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小島秀夫看好雲端串流遊戲 預言「五年內成主流」 https://game.ettoday.net/article/1428230.htm https://imgur.com/c4wdogv ▲ 小島秀夫在日前的訪問當中,表示相當看好雲端串流遊戲。(圖/翻攝自 YouTube/ PlayStation Japan) 記者樓菀玲/綜合報導 最近小島秀夫接受了《日經》的訪問,表示 5G 的到來將會改變遊戲產業,接下來的五年 之內將會逐步邁向雲端串流遊戲的時代,整個遊戲產業將會變得更加自由。 日前 Google 公佈了雲端串流遊戲計畫「Stadia」,讓玩家打開瀏覽器就能直接玩 4K 遊 戲,所有的運算都將在 Google 伺服器完成,而這樣的計畫在發表之後,無疑是對整個遊 戲產業拋下了一顆震撼彈,未來玩家遊玩遊戲的習慣將有可能被改變。 小島秀夫認為,隨著今年 5G 開始正式商業運轉,再加上 Google 宣佈了雲端串流遊戲計 畫,以及 Apple 野心勃勃強化遊戲相關策略,接下來的五年之內,整個遊戲產業將會更 加往雲端串流遊戲靠攏。而小島秀夫也坦言,目前自己已經有了一個和雲端串流有關的想 法,只是現在還不能透露太多。 雖然小島秀夫並沒有說死這句話是否與正在開發中的《死亡擱淺》有所關聯,但可以明顯 地察覺到,小島秀夫對於 5G 以及雲端串流遊戲的發展相當樂觀,未來小島秀夫很有可能 會在雲端串流遊戲方面,為玩家帶來全新的遊戲體驗。 -- ◆ From: 114.35.194.208
kany13031:靠!!大大真強 這樣也能藏暗黑 感謝分享02/10 01:01
den1208:五樓表示:02/10 01:01
ga624641: 我是奈米屌02/10 01:02
shawncool:ga624641: 我是奈米屌02/10 01:02
ga624641:我只是要接話而已= =02/10 01:02
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.168.39 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1555993823.A.064.html
amsmsk: 死亡淺灘五年內生的出來嗎 04/23 12:31
Howardyu: 五年他的遊戲都還沒做好吧 04/23 12:35
nija: 以後不能笑人沒裝遊戲的雲玩家了 04/23 12:36
a3831038: 其實未來本來就是這個趨勢了,只是看五年真的能不能實際 04/23 12:37
a3831038: 達成 04/23 12:37
ayubabbit: 很難講 新模式真的很難成功 04/23 12:42
ayubabbit: 從體感 3D VR 一個一個失敗了 只有觸碰成功 04/23 12:42
ayubabbit: 如果是傳統遊戲市場 觸碰也算失敗了 04/23 12:42
kano2525: 雲(端)玩家 04/23 12:43
a3831038: 就硬體設施沒跟上阿,VR,體感,雲端都是 04/23 12:44
ayubabbit: 先別提技術面 租借遊戲能不能讓大眾接受都很難講 04/23 12:44
vsepr55: 雲端不太一樣吧,玩家討厭的是新玩法 04/23 12:44
vsepr55: 雲又不算新 04/23 12:44
orion1991830: 以後就是雲玩家ㄉㄜㄊㄧㄒㄌㄉ 04/23 12:45
hom5473: 光是基礎設施足夠提供服務的地區就很受限了吧 主流? 04/23 12:48
a3831038: 租借一直都有市場,只是現階段無法合法商業化,如果未來 04/23 12:48
a3831038: 可以大型商業化我想很多人會願意玩 04/23 12:48
a3831038: 網路我到覺得不是問題,想當初還在智障型手機的時候,能 04/23 12:49
a3831038: 想到現在無時無刻可以上網看影片? 04/23 12:49
kaj1983: 5年後都要出ps6了 04/23 12:50
zz536666: 兩天後電影節就能知道會不會擱淺了 04/23 12:52
scott032: 小島是想說他的遊戲還要做五年嗎 04/23 12:55
s87879961: 網路哪裡不是問題,鋪線路都要錢的 04/23 12:55
s87879961: 你真以為電信業者佛心有新的就幫你鋪啊 04/23 12:56
scott032: 網路不是問題 你的所在地才是問題 04/23 12:56
s87879961: 看看5G就知道了 04/23 12:56
typesirius: 你的死亡擱淺呢 是擱淺了還是死亡了 04/23 12:58
a3831038: 又不是說現在,5g是一定會鋪的,地區問題就看他有沒有要 04/23 13:00
a3831038: 在亞洲多設伺服器,只是五年很難而已 04/23 13:00
s87879961: 5g基地台光一棟大樓就要好幾座,是真的有點難度的 04/23 13:02
s87879961: 頻段太高衰減快,你就要變相設一堆收發基地台 04/23 13:03
s87879961: 真有新的通訊技術還比較可能實現 04/23 13:04
s87879961: 而且還有尖峰時段問題,市區基地台多但是人也多,人一 04/23 13:08
s87879961: 多你還能確保達到那個傳輸速度嗎 04/23 13:08
ayubabbit: 這樣說起來 5年後ps6都快出了 真的很難講 04/23 13:09
ayubabbit: 搞不好6G protocol都決定了 04/23 13:09
asd823: 4G都吃不滿了還5G,我也是笑笑拉 04/23 13:10
bitcch: 串流也不用那麼大的頻寬吧 主要還是延遲要低 04/23 13:11
s87879961: 又或撇開傳輸速度,真的能傳這麼快,基地台放下去還要 04/23 13:11
s87879961: 居民同意 04/23 13:11
s87879961: 你放個基地台附近的人都會哇哇叫了,何況一堆 04/23 13:12
hom5473: 會不會進台灣還是個問題呀 估狗可不是什麼服務都全球開放 04/23 13:13
hom5473: 搞不好又是只給美國用 而且中國也進不去吧 04/23 13:13
widec: 小島秀夫說五年,那表示要十年。 04/23 13:14
WindSucker: 都用衛星了 04/23 13:15
azazpoipoi: 難 光是基地台,鬼島未開智老人第一個反對 04/23 13:17
BlgAtlfans: 想問一下 未來用網頁連線玩主機遊戲或是單機遊戲是有 04/23 13:18
BlgAtlfans: 可能做到的嗎? 就是以後不需要安裝遊戲就可以直接玩 04/23 13:18
BlgAtlfans: 的可能性? 04/23 13:18
undeadmask: 藍光影片轉雲端的時候也很多人看衰 結果? 04/23 13:18
undeadmask: 這已經是趨勢了 就看那一家廠商率先成功吃下大餅的問 04/23 13:19
undeadmask: 題了 04/23 13:19
s87879961: 不是看不看衰,難不成畫個大餅給你聞香有比較好嗎 04/23 13:21
BlgAtlfans: 但是我覺得網頁的效能應該是無法支撐主機遊戲的吧? 04/23 13:21
bladesinger: 台灣至少要十年吧 04/23 13:21
s87879961: 機台進得來,數據出的去,台灣發大財 04/23 13:22
s921619: 一直有市場 但是成功是多久後 還有在哪邊成功 04/23 13:23
DaneiLJ: 等今年e3吧,說不定微軟要拿出黑科技出來打google了 04/23 13:23
a3831038: 就算這個是畫大餅好了,對一般民眾有差嗎 04/23 13:23
undeadmask: 站在玩家的立場只要等就好了啊 看哪間公司先做起來囉 04/23 13:24
a3831038: 是阿,看哪一家先玩起來,大概會跟現在steam一樣先把市 04/23 13:25
a3831038: 場吃掉 04/23 13:25
horseorange: 怎麼這邊也在吹5g 04/23 13:31
salamender: 對一般人來說就是等,看看vr就是個例子 04/23 13:34
heru: BlgAtlfans你搞錯串流遊戲的意思 瀏覽器只負責畫面顯示和玩 04/23 13:44
heru: 家輸入 運算都在雲端主機 04/23 13:44
dreamnook: O.O 有點好奇是不是媒體幫他加話的 04/23 13:46
s87879961: 樓樓上說的對,就有點像是你在看影片,只是這影片會互 04/23 13:48
s87879961: 動(x 04/23 13:48
guogu: 即使到今天也沒辦法保證在你管看直播完全不轉圈 04/23 14:04
guogu: 遊戲要求的流量更大延遲更低,目前的相關建設可能還更少 04/23 14:04
guogu: 這幾年品質我覺得都還很難達到玩家的需求 04/23 14:05
guogu: 還有關於遊戲產業更自由這點我保證是相反的 04/23 14:07
guogu: 目前有能力撐起相關服務的公司都大到不行,他們超在乎觀感 04/23 14:08
guogu: 在他們的平台上保證一堆遊戲上不去 04/23 14:09
foxey: 小島科技控啊不意外,不過對遊戲來說那個延遲沒解決前不可能 04/23 14:19
foxey: 電影類型重演出的還有點機會,講究速度反應的車槍球這3個就 04/23 14:22
foxey: 直接out,以前MGS4被批就是重演出缺遊戲性一堆時間都在看片 04/23 14:23
foxey: 但如果是那種手法真的可以用雲端做出超高品質的畫面 04/23 14:23
allanbrook: 更自由的概念應該是說 開發選擇跟表現又多了一種吧 04/23 14:39
allanbrook: 不是只有主題的底線變大才叫更自由啊 04/23 14:40
guogu: 目前的雲端方案沒有比較強的效能,操作也是傳統方式 04/23 14:48
guogu: 為什麼會有更多的表現方式? 04/23 14:48
guogu: 而且google提供的看起來就是跟pc一樣的架構吧 04/23 14:48
postfaker900: 小島感覺很有餘裕啊 所以我說那個進度.. 04/23 16:12
siyaoran: 雲端遊戲方面的技術 廠商早就因為手遊經驗而有長足進步 04/23 16:35
siyaoran: 了 04/23 16:35
hayate65536: 要解決的問題太難了,光是家用網路就打死一票人 04/23 17:35
durimoo: 雲端串流跟其他新的遊戲體驗更容易成功,因為推坑更容易 04/23 21:33
durimoo: 方便入手,就跟手機遊戲現在會風行是一個道理,只要基礎 04/23 21:33
durimoo: 設施發展起來變成主流是理所當然的 04/23 21:33
StarTouching: 是不是沒來用過台灣網路? 04/24 11:39