→ xsc: 鋼鐵雄兵表示04/24 19:37
你是說HOI系列嗎?他們主軸不一直都是二戰?
推 aterui: 很多科技是軍事機密也只能幻想吧04/24 19:37
你連作夢的勇氣都沒有嗎(誤
機密是一回事,stellaris這種完全架空的都可以玩了,近代戰爭就算虛虛實實也還好,更
何況還有無限DLC商法可以隨時補充參數w
※ 編輯: henryyeh5566 (101.136.83.105), 04/24/2019 19:38:04
推 ayubabbit: 我之前也有想過這問題 civ/hoi的思維都不太符合近代了04/24 19:41
推 peterturtle: 會把現實與幻想搞混的ry04/24 19:42
→ henryyeh5566: 我在想是不是近代史會觸動很多人的G點...04/24 19:42
→ henryyeh5566: 但是二戰遊戲這麼多,應該也還好04/24 19:43
→ peterturtle: 會被觸動G點的連魔改造秦始皇都會高潮04/24 19:44
※ 編輯: henryyeh5566 (101.136.83.105), 04/24/2019 19:45:26
推 jerry78424: world in conflict, 背景冷戰後期04/24 19:45
很好玩的RTS,不過跟戰略類別感覺面向還是稍有不同
我期待的是大戰略+HOI 然後網路連線玩家推演國際對抗
從台海戰爭一路燒成WW3,,再一局就跨年了這樣XD
→ peterturtle: 話說不覺得「4x」這個類別本來就不適合出現在現代嗎04/24 19:46
※ 編輯: henryyeh5566 (101.136.83.105), 04/24/2019 19:47:02
→ peterturtle: 現代社會哪來的「開拓」與「探索」04/24 19:49
定義上來說或許吧,但是探索戰爭迷霧,開拓前進基地跟補給點?
推 ak47123121: p社原本想搞個東西對抗,後來就.... 04/24 19:49
→ peterturtle: 實際上鋼鐵雄心與綠帽之王不該算4x04/24 19:52
※ 編輯: henryyeh5566 (101.136.83.105), 04/24/2019 19:55:07
※ 編輯: henryyeh5566 (101.136.83.105), 04/24/2019 19:57:28
→ jerry78424: 這款很有沙盤味04/24 19:57
→ haoboo: 那個波蘭公司把4X全包了?04/24 20:21
推 npc776: 阿不究終極動員令:將軍....04/24 20:38
推 monkey0135: CMANO系列?不過超硬派 04/24 21:01
這款跟樓上的defcon好像有點硬派過頭了XD
沒有戰鬥動畫跟聲光效果,全部就是地圖,圖表跟資訊指令,有點難啃啊這個XDD
→ goenitzx: 不是不能做 做了會觸碰各種玻璃心 很不方便 04/24 22:02
※ 編輯: henryyeh5566 (101.13.140.162), 04/24/2019 22:32:25