推 Wardyal: 大概給個狗牌差不多吧 04/24 08:44
推 npc776: (′・ω・‵)<燒烤肥羊 04/24 08:45
→ krousxchen: 3.放好東西但好換,剩下的東西可拿可不拿 04/24 08:45
→ npc776: 送個古戰場英雄的稱號 搭公車可以坐博愛座(x 04/24 08:45
→ ykes60513: 2比較好吧 不然就都是課長天下了 04/24 08:46
可是也有課金玩家覺得"獎勵這麼差敬這樣我幹麻要花錢在遊戲上?"
→ forsakesheep: "古戰場英雄"愛心貼紙這樣嗎XD 04/24 08:46
→ icat65536: 至少打低難度還是會掉東西就好 不然真的不知道在打什麼 04/24 08:46
→ krousxchen: 然後剩下的東西就是給愛農的玩家去農的 04/24 08:47
不是指那種農關有分普通、難、高難、超高難這種的啦
而是那種就幾關超級高難度給你挑戰用的
推 kudoshaki: 你可以給大量不限定資源 04/24 08:47
→ MAZX: 開一個遊戲內商店,建立玩家對獎勵道具的價位概念,對,就是 04/24 08:47
→ MAZX: 說你這-FGO 04/24 08:47
推 RX11: 其實也能給用量大的中低階素材 04/24 08:47
我第一點有包含這個阿"給大量素材",只是實際上看到這種的好像不多
有的玩家覺得單純給大量素材好像沒什麼成就感
→ kudoshaki: 舉個例子,第一名給夠多的抽數,但是大多數參加者都有 04/24 08:47
推 emptie: 給第一名破格的東西…這不就是刀劍神域被噴作者根本不懂 04/24 08:48
→ emptie: 網路遊戲的原因之一嗎 04/24 08:48
給那種僅此唯一的道具或技能,還嚴重影響平和,實在是太扯就是了
推 marchcharlie: 給太好有人抱怨 給不好還是有人會抱怨 乾脆隨便給 04/24 08:48
→ kudoshaki: 限定角色可以拿 04/24 08:48
推 GinHan: 要有一定程度的好東西黏著度才會高吧 04/24 08:48
對,千年就是高難度關卡擺著你想打再打就好了,所以黏著度超低....
→ RX11: 前面名次的可以省農的時間 後面名次的至少還可以農得到 04/24 08:48
→ selfet: Sdorica的話只看週獎勵 第一名的是5張單抽卷+24個很好農 04/24 08:48
→ selfet: 的素材 就算最後一名什麼都沒有也就差5抽還沒有10抽必一四 04/24 08:48
→ selfet: 星 04/24 08:48
→ kudoshaki: 或者像瑪奇一樣給專屬稱號,但是沒啥用 04/24 08:49
推 Geiwoyujie: FGO高難的關卡獎勵拿捏的很不錯 04/24 08:49
把每個角色都需要用的稀有資源綁高難,真是拿捏的不錯,聽你在屁
→ kudoshaki: 什麼拯救女神的,都沒有打破杜巴頓封印石稱號來的屌 04/24 08:49
→ ykes60513: 你可以高排名的給多點 但一定不是給像SAO那樣破格的東 04/24 08:50
→ ykes60513: 西 04/24 08:50
→ krousxchen: 我覺得你這個問題應該是單純問有排名玩法的手遊 04/24 08:51
仔細想想競爭排名類的跟單機類型的手機遊戲好像應該分開談
→ GinHan: 其實sdo幻境給的東西跟公主連結競技場每日獎勵意義差不多 04/24 08:51
→ GinHan: 都是需要長時間累積的資源 只是要每天從頭打. 04/24 08:51
→ krousxchen: 不然就是分開問,因為手遊有沒有排名差很多 04/24 08:52
→ ezaki: 在意排名的人和在意獎勵的人通常不會是同一群人 04/24 08:55
→ ezaki: 但如果獎勵不錯而想打排名的人就會不少了 04/24 08:56
推 nelsonchao: 要讓中難度關卡在投報率偏低的情況下也刷得到一樣的東 04/24 08:56
→ nelsonchao: 西 有東西可以練 隊伍才起得來 接下來某些人又會因為 04/24 08:56
→ nelsonchao: 差個誰隊伍就很完整而願意小課 04/24 08:56
這裡想談的是那種打完高難度關卡一次就能必定入手的獎勵
不是那種需要多次周回的關卡
→ ezaki: 但通常這類人並不care能不能秀在排行,只care獎品能不能拿 04/24 08:57
→ npc776: 說真的前排玩家既然都有本事打到前排了 怎麼可能缺區區肥 04/24 08:57
有啦,像是那個傳承結晶= =
→ ezaki: 所以並不交集,這也要分開來看才有意義 04/24 08:58
→ npc776: 料或幾個抽卷這種小東西 04/24 08:58
推 nelsonchao: 不然遊戲最後M型化 上面人的攻略下面人都沒法玩 就會 04/24 09:00
→ nelsonchao: 加速遊戲壽命 最後看起來會像免洗手遊 04/24 09:00
推 GAIKING: 瑪奇打碎封印石真的屌,除了本人有獨一無二的稱號外,本 04/24 09:01
→ GAIKING: 身的名字也會刻在現場,所有人進入該張地圖都會看到碎石 04/24 09:01
→ GAIKING: 者的名字。 04/24 09:01
推 JTFWAHQ: 單機的話獎勵當然要很好 但是關卡也不能太難 04/24 09:04
這種的就跟稱號差不多吧?很多音遊的狗牌也是一樣
噓 g3sg1: 傳承結晶不打高難也還是很多啊 金狗才廢好不好 04/24 09:06
角色全練滿不可能啊,而且傳承那一級可是差了20%還有一回合CD
推 a606152004: gbf目前最猛的武器就是放在沒幾人打的過的副本阿 一 04/24 09:08
→ a606152004: 把抵課金武將近兩把 04/24 09:08
所以GBF玩家對此的看法是?
推 g3sg1: 你要全30會先沒QP吧 04/24 09:10
QP可以刷,傳承刷不到阿,就這點來說真的是奇葩設定
變成你想練一些角色卻卡999,特別是一些有點強又不是太強、有上位角的角色
推 zxc1020305: 要兼顧無課就是給某些重要物品成品,但無課可以靠農把 04/24 09:12
→ zxc1020305: 成品農出來這樣。然後另外給點象徵意義上的榮譽 04/24 09:12
象徵意義的榮譽我覺得是一個很好的方法,即使獎勵很爛也能讓玩家有成就感
推 a606152004: 不過反過來說因為是免費的只要努力花多點時間都有機會 04/24 09:12
→ a606152004: 拿到 04/24 09:12
推 infi23: 高難有分FGO自爽的跟排名 如果是後者 本來就該給課長爽一 04/24 09:12
→ infi23: 下 04/24 09:12
可是音遊這種排名戰往往都是只有稱號一枚,沒有太多資源
推 Kingofknife: 可以取得稱號 沒有生活的人 04/24 09:14
→ a606152004: 看法喔 因為剛講的最高難副本不是限時副本而是常駐 我 04/24 09:15
→ a606152004: 也還在準備入場條件 算是個正面激發玩家玩遊戲的目標 04/24 09:15
→ a606152004: 吧 04/24 09:16
所以GBF的設計是"只要你努力練遲早有一天能夠取得"
可是如果我練到能拿到該武器了,結果該武器卻過氣了怎麼辦?
推 nadleeh: 結晶一直都缺,每個月換還是缺 04/24 09:16
→ Kingofknife: 這種高難排名往往跟課長無關 都是封神榜 04/24 09:16
有一些出比較久的遊戲,高難排名除了玩家技術外還要特定角色跟神農
推 JTFWAHQ: 競技類的我覺得給點特別獎勵就不錯 像梅露可會給第一名決 04/24 09:16
→ JTFWAHQ: 定給哪個高星角skin 04/24 09:16
梅露可我只記得大課長那個投石公會戰,無課怎麼都不可能贏我就退坑了
推 bitalk: 看到終終突要FFG就算了 04/24 09:17
→ bitalk: gbf那個關卡目前大多還是要開mic打的程度 04/24 09:18
→ Kingofknife: 決定下一版改版內容一小部分不錯 04/24 09:18
這種的就怕碰到跟十香慶生事件一樣的問題,是要尊重第一名還是順大眾?
推 RevanHsu: 當然是只有我好 別人差啊 04/24 09:19
→ bitalk: 不過就算沒打那關不開3技,本身也已經是很優秀的武器 04/24 09:21
推 Kingofknife: 一小部分還用尊重大群體哦?不滿意就自己課贏他啊 04/24 09:24
因為如果順著第一名亂搞你得罪的不只有大眾,還有其他課長阿
推 ujfs0066973: 像PAD一樣給個王冠? 04/24 09:24
推 u7451519: 給一些不影響強度平衡但是可以讓課長炫耀的東西,限量頭 04/24 09:25
→ u7451519: 銜頭像之類的 04/24 09:25
有些遊戲應該是一開始沒設計,後來就也沒有新增這個功能的空間
→ Kingofknife: 小部分的範圍就是不影響大遊戲風向又足夠誠意 04/24 09:26
推 JTFWAHQ: 但是大多競技類原本就不太可能贏課長 我都去觀戰看課長 04/24 09:26
→ JTFWAHQ: 們燒日幣(X 04/24 09:26
推 a606152004: 這就是官方數值設計的問題了 剛講的那把武器要過氣大 04/24 09:27
→ a606152004: 概得把目前課金武打掉重練 04/24 09:27
課金武器大buff,結果活動武器沒有buff這樣呢?這種狀況不是沒發生過
推 Kingofknife: 我最不理解的是 給課長發更多的石頭意義在哪 04/24 09:28
→ Kingofknife: 我覺得可以給課長提名一隻低階角色buff 04/24 09:30
→ Kingofknife: 然後擺到下三版才改動的部分 怎麼改由官方決定 04/24 09:30
課長當然也是希望石頭越多越好啊,我可以這次少砸一點石頭這樣
→ a606152004: 上版本類似定位的武器目前看隊伍配置 可放可不放 組得 04/24 09:30
→ a606152004: 意隊伍時還是很好用 04/24 09:30
→ nadleeh: 給個潮潮的skin還不錯 04/24 09:30
推 zanns: 高難應該給象徵性 但是無法取代的 像是PAD的皇冠 04/24 09:31
推 scottham: 白貓也是給個有設計過的金稱號 04/24 09:31
→ Kingofknife: 版本離有點時間 短時間不會有一堆反對 又不影響風向 04/24 09:31
推 newland: 給個甲牌作紀念 差不多阿 04/24 09:33
推 adk147852: 2吧 給課長炫耀 04/24 09:33
→ zanns: WOW成就號稱 還不是沒有實質意義 玩家還不是... 04/24 09:35
→ zanns: 當下版本刷不到 過幾個版本還是回去單刷~ 04/24 09:35
推 a606152004: 你說的有可能 但目前gbf沒有前例 有的話大概是現有那 04/24 09:37
→ a606152004: 些課金武開終終解吧(那畫面太美我不敢想像 04/24 09:37
推 hit0123: 獎勵給燒烤羊肉串最棒 XD 04/24 09:40
抽到迷你金名人我還不燒你
推 coldsqurriel: 法桑武器要過氣我覺得至少也要等兩年之後,讓人打 04/24 09:41
→ coldsqurriel: 的要死要活而且還要吃最稀有道具的東西,營運不會 04/24 09:41
→ coldsqurriel: 讓他那麼容易就被取代 04/24 09:41
推 deathslipkno: 龍絆2 04/24 09:43
→ ga2006221985: 傳承塞高難沒什麼問題吧 不然要放啥= = 04/24 09:45
新手入坑你就拿不到了,這還是練技必要素
推 coldeden: 我打得過的要好 打不過的要爛 04/24 09:50
→ sam880022: 一堆角色999會打不過高難嗎 04/24 10:08
推 dsa3717: 取決於要讓多少人過關 人越少越不能給重要的東西 04/24 10:16
推 henry12188tw: 打不過FGO高難的無課明顯是不夠農啊,尤其最近幾次 04/24 10:16
→ henry12188tw: 活動根本就是低難度,大不了借個勞工,喊拿不到結 04/24 10:16
→ henry12188tw: 晶的在哭什麼 04/24 10:16
我說FGO粉要不要先看清楚別人在說什麼?不要提到FGO就跑出來噴
推 Xinlong: 看看FEH 超級無敵大課長弄出超強隊伍打鬥技場或飛空城 04/24 10:21
→ Xinlong: 最高排名rank的跟隨便打有打就好的休閒玩家的獎勵差不到 04/24 10:22
→ Xinlong: 一抽(其他獎勵也沒差多少 我也沒看有人在抱怨high rank 04/24 10:22
→ Xinlong: 獎勵太少 基本上我覺得這樣很休閒很好 04/24 10:22
→ AbukumaKai: 要看你的高難關是哪一種 重點並不在難不難 而是能不 04/24 10:38
→ AbukumaKai: 能復刻 04/24 10:38
→ AbukumaKai: 大多數遊戲會給菜雞追進度的機會 不然沒有菜雞要玩 04/24 10:39
→ AbukumaKai: 所以在設計上 如果是期間限定且不會或復刻週期很長 04/24 10:40
→ AbukumaKai: 不太會給太好的獎勵 因為這變相懲罰菜雞 04/24 10:40
→ AbukumaKai: 常駐性或是照三餐開的你給好獎勵則沒啥差別 因為這是 04/24 10:42
→ AbukumaKai: 新人也能追趕到的東西 04/24 10:42
對,傳承就是個晚入坑你就永遠追不上的東西,就算課爆也沒辦法取得
還是練技能的必要素材,這種發放方式實在搞不懂到底是有什麼意義
推 LeMirage2000: 還好吧,反正就各種花式,沒獎勵也能滿足老屁股,你 04/24 10:58
→ LeMirage2000: 看看那御城 04/24 10:58
推 Shichimiya: FGO高難又不難打== 04/24 11:43
→ Shichimiya: 傳承只有活動給 用金方換也有限制 就知道練技要做取 04/24 11:48
→ Shichimiya: 捨了好嗎== 04/24 11:48
我實在很懶得跟FGO粉粉討論這種問題,不要看到FGO三個字就跳出來好嗎?
推 ggyyhippo: 我打得過選2 我打不過選1 選我正解 04/24 12:02
推 a1379: 給大量素材、石頭+狗牌啊 狗牌可以曬人 04/24 12:02
→ ggyyhippo: 欸幹說反了啦 04/24 12:03
推 cemin: 雲玩家喔 FGO除了爽真正有需要練到310的根本少數 04/24 12:12
我覺得講這種話的人,記得先去專板A一下別人ID
推 c26535166: 我覺得可以給好東西 但是不可以說太誇張把無課的差距 04/24 12:17
→ c26535166: 拉太大 04/24 12:17
→ c26535166: 可以打困難三場就拿到這個東西但是普通要三十場才拿到 04/24 12:18
→ c26535166: 同一樣東西 04/24 12:18
→ c26535166: 你過的了就是你有本事 不行就多花一點時間 04/24 12:19
→ c26535166: 然後可以給象徵性的東西 04/24 12:19
理想一點應該是『有實質效果的可以讓人追得上』『象徵性意義的就限定』這樣吧?
→ Shichimiya: 你不想討論就不要發文啊笑死 04/24 12:23
→ Shichimiya: FGO不是手遊沒有高難是不是? 04/24 12:24
→ Shichimiya: 你自己回覆推文提FGO又不准別人講www 04/24 12:24
我說缺傳承你在囉唆什麼?好友支援沒有全310的你在這邊跟別人說不缺?攻三小?
推 VIP: 我也覺得fgo真的需要到310的不多 04/24 12:28
噓 henry12188tw: 自己拿FGO當反例,不準別人反駁,可憐,而且誰說一 04/24 12:45
→ henry12188tw: 定每隻都要,310的象徵意義>>>>實質意義 04/24 12:45
別人提缺資源,我提傳承有問題?你傳承有多到可以亂用喔?就你不缺?
→ Shichimiya: 你好棒喔 我傳承素材都夠把支援點滿可是沒QP阿 沒在 04/24 12:52
→ Shichimiya: 用的懶得練阿:( 04/24 12:52
那你就是懶玩家在那邊跟別人講前面的玩家要怎麼玩?
※ 編輯: forsakesheep (125.227.125.150), 04/24/2019 13:04:38
→ Shichimiya: 對ㄌ我沒有說不缺 我是說練技要取捨 不知道你在氣什 04/24 12:59
→ Shichimiya: 麼喔 04/24 12:59
推 chalote: 我倒覺得我晚入坑少拿傳承很合理 一年裡面也沒幾次會感覺 04/24 13:39
→ chalote: 到999跟310的差別 沒有到少拿就玩不下去的程度 04/24 13:39
噓 cities516: 雲玩家才會糾結要310 04/24 13:47
→ swallow30309: Fgo666夠用,何況活動至少都有一個,個人覺得高難 04/24 13:48
→ swallow30309: 或排名獎勵太好根本在比台戰,尤其課金強度變化大 04/24 13:48
→ swallow30309: 的遊戲 04/24 13:48
噓 g3sg1: 羊羊你這樣真的不行 本來當初就有說傳承數量是刻意限制了 04/24 13:50
→ g3sg1: 難道你接下來要噴聖杯數量太少不能讓我全角100等嗎? 04/24 13:51
→ forsakesheep: 聖杯算是額外的吧,就是讓玩家突破上限用,可是技 04/24 14:30
→ forsakesheep: 能等級9就是讓你知道有10可是卻點不上去啊 04/24 14:30
→ forsakesheep: 如果改成傳承能夠額外增加技能效果10%或是額外減少 04/24 14:31
→ forsakesheep: CD1我就能接受 04/24 14:31
推 xoyo: FGO卡了100個技能9 結晶給太少 04/25 09:01