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每次談到本土ACG的發展與政府的政策 往往都會有人提出柯文哲先前談台灣電競所說 「民間先行,政府支持」的觀點 而本土創作的ACG產業還很貧弱 市場起不來 更別說是政府支持的效益了 就算政府力推 也很難生出個像樣的本土ACG產業鏈 那如果政府把眼光投向本土代理商與串流平台呢? 比起本土ACG創作 動畫代理、串流平台的市場與商機都較為穩健且日益增長 以現在產業的成熟度來看 更符合「民間先行」的情境 藉由政府的輔助 使代理商與串流平台能有更多的資源穩健發展產業 好提升台灣整體ACG產值 等到市場大了 投資者重視市場了 要建立本土ACG創作產業也會更容易吧? 政府有打算幫助動畫代理商與串流平台嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.5.118 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1556364029.A.C61.html
durantjosh: 軒轅劍政府不就有幫助 04/27 19:21
nanachi: 不要拖累就不錯啦 04/27 19:21
Edison1174: 浪費納稅人血汗錢是多麼得意的事 好拿來說嘴? 04/27 19:22
kaj1983: 把錢花在更該花的地方,ACG就算了吧 04/27 19:23
berice152233: 台灣需要的是一個能自由創作不被靠杯的環境 04/27 19:23
CornyDragon: 這樣就會出現一堆空殼補助小偷 04/27 19:24
Edison1174: 有本事的企業不補助也能殺出血路 沒本事給再多也會倒 04/27 19:24
Edison1174: 農業要補助 科技業要補助 文藝產業也要補助 錢花不完? 04/27 19:26
確實台灣代理與串流平台就算政府不幫 只要不打壓也是能發展得好好的
jeff860109: 政府:我們可以撈多少? 04/27 19:31
bluejark: 想幫助本土反而是要限制代理喔 04/27 19:42
是指會壓縮外國ACG產品的市場嗎? 不過以本土的客群以及消費者對外國ACG文化的接受度來看 要限制代理的發展很難吧? ※ 編輯: w40w40w40w40 (118.171.5.118), 04/27/2019 19:49:25
as3366700: 你這不就像是改善交通 結果鄉村人口都往都市跑嗎 04/27 19:46
kuninaka: 拜託不要好不好 04/27 19:52
bluejark: 台灣就已經是因為代理過多造成不想發展原創了 04/27 19:54
我懂了 代理的市場比較大 投入代理比投入本土還來的有經濟效益
bluejark: 還有如果平台政府介入也就是會被管制啊 04/27 19:54
政府介入=要顧慮選民眼光=加強對動畫內容的管制 那麼靠政府還是算了吧 ※ 編輯: w40w40w40w40 (118.171.5.118), 04/27/2019 20:27:26
ClawRage: 幫"代理"商對國家發展有啥正面效益,笑死人 04/27 20:28
ClawRage: 本土產量夠再來提產業是否有前景 04/27 20:29
ClawRage: 投資讓代理商更輕鬆發展,是要擴大錢被外國吸乾的慘狀喔 04/27 20:31
代理不代表完全是由外國賺吧? 當地的行銷 平台媒體收益等等都是由國內產業賺啊 說完全對國家無益是有些誇大其詞 不過本土是完全自己賺就是了 ※ 編輯: w40w40w40w40 (118.171.5.118), 04/27/2019 20:37:07
ClawRage: 有10%嗎 這投資真值得 04/27 20:38
106年台灣ACG整體產值為新台幣676.64億 其中漫畫業者整體營收約48.69億 漫畫出版的營業額約4.8億元 台灣國產漫畫市占率約6% 別問代理所佔的產值有沒有10%了 本土有沒有10%都不知道... ※ 編輯: w40w40w40w40 (118.171.5.118), 04/27/2019 20:52:41
ClawRage: 你提的數據是想說投資這業界是在把稅金送給外國耶 04/27 20:54
ClawRage: 而且我說的10%是你提代理外國貨的經銷能分多少口水 04/27 20:54
原來是問代理商的分潤啊 是我誤會了 用稅金投資一個國外會抽成的產業 確實會引發不少爭議 而且國家力推代理商 忽略本土產業的話 存在象徵性的意義 也就是國家政府認同了文化輸入 放棄本土文化 等等政治層面的問題 想想就很麻煩 ※ 編輯: w40w40w40w40 (118.171.5.118), 04/27/2019 21:00:05