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還好欸 以前至少玩的時候 我是全心投入化為魔獸世界裡的角色 這是現實沒法給我的體驗 當然我給自己一個目標 就是推完巫妖王25人就登出 幹掉阿薩斯就是我魔獸的結局 回想起來也真的是蠻好玩的 魔獸世界真的很多細節 很多彩蛋 至今還沒有別款olg能讓我想投入的… ----- Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 4X. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.190.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1556243295.A.647.html
r98192: ff14呢? 04/26 09:54
widec: WOW之前的泡菜遊戲就真的是浪費生命 用外掛玩剛好 04/26 09:55
widec: WOW也是個糞GAME 但強調人際互動 讓它變成史詩級OLG 04/26 09:56
xsc: 深有同感 尤其3版玩死騎 整串的任務線+推倒巫妖王很有感 04/26 09:56
widec: 因此只要一個遊戲做好人際互動 再糞的機制都會變得有趣 04/26 09:56
vm4m06: 好的人際互動會讓糞game變的有趣,所以一堆糞game都希望製 04/26 10:31
vm4m06: 作出能讓玩家有更多互動的遊戲來提升玩家的黏著度 04/26 10:31
vm4m06: 例如工會戰系統之類的就是,糞game加入之後就變的有意思了 04/26 10:33
vm4m06: 好的工會會努力讓玩家留在遊戲,配上官方推出的課金變強 04/26 10:35
vm4m06: 的活動 04/26 10:35
widec: 課金就變邪惡了... 04/26 10:36
vm4m06: 搭起來官方不用設計很好的遊戲就可以賺很爽 04/26 10:37
vm4m06: 我以前參加過的一個工會,不得不稱讚這是我參加過的工會 04/26 10:38
vm4m06: 中整體氣氛最好的 04/26 10:38
vm4m06: 只是大家退坑時,課最大的一個大概40w以上,30w也有一個, 04/26 10:39
vm4m06: 還有一個一開始揚言要在這個遊戲當課長的,課10w發現苗頭 04/26 10:39
vm4m06: 不對就退坑 04/26 10:39
vm4m06: 其他工會的還有聽說課200w的例子(那個像是剛中手遊毒的 04/26 10:41
vm4m06: 中年人),明明就是一款糞game,退坑時才會醒悟 04/26 10:41
vm4m06: 糞game搭配上好的工會好的玩家互動的結果,看了一次之後, 04/26 10:45
vm4m06: 從此我對這種強調良好玩家互動的工會我也會怕 04/26 10:45
vm4m06: 不是工會不好,是搭上糞game就變的不好了 04/26 10:46
widec: 那就變直銷了阿 04/26 10:47
vm4m06: 很像直銷,不過會長也是出於對遊戲對工會的愛在努力經營 04/26 10:52
vm4m06: 的,也不好說什麼 04/26 10:52
oops66: 會 04/26 16:35