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NS的8.0更新這兩天被發現有新的功能,來達到加速遊戲體驗。 那就是在讀取與處理的非操作環境中解放CPU時脈(超頻) 來加快載入且再次進入遊戲的體驗。 薩爾達傳說「曠野之息」被確認在讀取中 時脈會從鎖定的1Ghz被提升到1.75Ghz。 目前確定有三款遊戲有明顯的體驗提昇 異度神劍2 超級瑪莉歐 奧德賽 薩爾達傳說 荒野之習 以下為gbatemp的曠野之息(1.60更新)測試數據 讀取存檔 Loading save file: 31 seconds -> 21 seconds 快速傳送 Fast travel: 19 seconds -> 11 seconds 進入神廟 Entering shrine: 10 seconds -> 7 seconds 超頻功能在PS系掌機、3DS系掌機、任天堂系主機、PS系主機等等 的底層設定文件都可以查到內建選項, 其中只有PSP在後期官方自己解放全主機的時脈, 而其他主機、掌機則是沒有, 但有部分遊戲是以全程提昇時脈來進行遊戲的, 如PS3的「最後生存者the last of us」、 又或者New3ds執行部分3ds遊戲也會如此,如「龍珠英雄系列」。 但如同NS這樣像家用電腦對應特定狀況提昇時脈 (如部分3D渲染軟工具以及壓制影片時等等)中才提昇頻率的方法則是罕見的出現在 主機中,當然這是因為NS畢竟身為掌機主機合體本身有很多限制才做這樣處理, 但顯而易見這個功能對於電力、發熱的消耗會小很多,玩家也可以得到更好的體驗。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1556423581.A.72E.html ※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 04/28/2019 11:53:22
BenShiuan: 不藏了,本來不想用這招的 04/28 11:54
buke: 前鬼,我還你原形 04/28 11:56
carotyao:轉錄至看板 NSwitch 04/28 11:57
spfy: 老黃:我就說我家地瓜可以 04/28 11:58
SPDY: 筆記型/平板/手機平常就在用同原理的這招 跑分時最容易見到 04/28 12:02
krousxchen: 樓上兩個id有夠像 04/28 12:03
carotyao: 跑分時最常用到根本就作弊!!!XD 04/28 12:03
carotyao: 不過最有感覺還是PSP 111->222 根本神速 04/28 12:04
isaka: 奧德賽這個月speed run才新紀錄終於突破一小時,現在又要被 04/28 12:18
isaka: 刷了XDD 04/28 12:18
jasonx105: 讀取時間不會算進speed run吧? 04/28 12:44
ryoma1: 會哦,BOTW剛出,多數人是選WiiU跑快速通關 04/28 13:16
bnn: 跑分時最常用到XDD 04/28 13:31
ssd123698745: 為啥不會,speedrun不就從頭計時到尾 04/28 14:00
riviera1020: 隻狼讀取時不就不會列入嗎 還是算不算是看遊戲 04/28 15:06
ssd123698745: 沒看隻狼的SR,不過奧德賽這種一堆房間和關卡要進的 04/28 15:41
ssd123698745: 都暫停大概會按到手抽筋 04/28 15:42
ssd123698745: 不過不知道奧德賽的讀取加快有沒有包含這部分就是 04/28 15:42
ssd123698745: 如果只是遊戲一開始的讀檔那就沒啥差了 04/28 15:42
ernie1871: speedrum大多是RTA 所以讀取時間也算 忘了之前哪款遊戲 04/28 15:47
ernie1871: 跑speedrun的時候還要會跳讀取的方法 04/28 15:47
ernie1871: *speedrun 04/28 15:47
gekisen: speedrun玩家大爆射 04/28 16:22