作者Briefs0321 (來自褲襠的愛)
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標題Re: [閒聊] RNG對遊戲的影響
時間Sun Apr 28 23:54:28 2019
※ 引述《limoncool (中國共產黨中國台北黨員)》之銘言:
: 有些遊戲含有RNG因素
: 這可以讓遊戲增加更多可能性
: 甚至如果這遊戲有官方公開比賽
: 會增加比賽的可看度
: 可看度的多寡可能會直接決定遊戲的人氣與生死
: 但對比賽的選手來說未必是件好事
: 可能會直接影響到實力的表現或是勝負
: 如此比較起來 RNG對遊戲的影響到底是好是壞?
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: Sent from JPTT on my iPhone
以我自己玩的打寶遊戲來說的話
像是D3 POE 全境等等
這類刷裝遊戲通常是RNG要素滿滿
才會有打到好裝的"打寶"滿足感
然後藉由這些好裝來組合流派 藉此發展自身腳色
從現在看來
D3、POE人物自身就有天賦可選擇 也有所謂的主屬性
因此裝備的RNG要素並不會影響到腳色的下限
畢竟腳色自身是會成長的
就算打到的裝備不是頂級素質 或自己不想要的屬性
但因為主屬性的存在 在拓荒時過的不會那麼痛苦
而全境的腳色本身完全沒有成長
所有的屬性都在裝備上
腳色就只是裝備放置架
所以呢 RNG要素的影響非常大 比另兩款遊戲還大
打的的裝備上面的素質只要不是自己要的 基本上就=垃圾了
我覺得RNG要素整體來說對遊戲還算是好的影響
不過將一切都塞到RNG裡面就不行了
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推 reix85: poe是款真正的經濟學遊戲 04/29 00:25
推 law2301: 原本想說點什麼,看到簽名檔直接嚇到彈出來 04/29 02:03