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請問大家知道遊戲公司主要收入來源 應該是前1%的玩家佔公司99%的營收比較常見? 還是2~10%的玩家佔80%的收入? 因為最近看到逆水寒這款遊戲 看新聞內容 感覺一款遊戲是靠全服少數幾人在撐腰!! (不太可能吧) ------------------------------------------------------------------------------ 相信不同規模的遊戲會有不同的營收模式 不過其中應該有個通則(或是大多數情況是怎樣) 我自己推測(沒有實證喔) 營收前面的遊戲 應該是靠前面20%的玩家在克金 至於規模小的遊戲應該也要有5%的玩家在主要消費吧 請問有人有相關的掛(資訊)嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.205.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1556612781.A.2A9.html
flysonics: 手遊都靠課長 04/30 16:26
dklash: 台灣80%以上的遊戲玩家每月課金不到1000元 04/30 16:27
dklash: 你覺得呢? 04/30 16:27
doyouknowhow: 全世界50%以上的財富在1%的手裡 所以課長永遠是對的 04/30 16:28
glthe1: 之前日本公司設定一個遊戲有5%人持續課金就會賺錢 04/30 16:29
s32244153: 免費遊戲就靠前面那幾%玩家在養的 剩下的玩家都是飼料 04/30 16:30
glthe1: 手機遊戲 04/30 16:31
abx310492: 戰國炎舞: 04/30 16:34
lordmi: 要看報表,我看過的從2%~20%都有 04/30 16:35
Aggro: 這就跟演戲一樣 主角花最多錢 臨演意思意思就算了 04/30 16:36
hitsukix: 有團戰型的大概都是靠前1%在撐 04/30 16:38
kaitokid1214: http://i.imgur.com/9FDCedS.jpg 04/30 16:54
kaitokid1214: 這是我大概兩年前玩日服到現在總共約花了20多萬(台 04/30 16:54
kaitokid1214: 幣),然後我pvp在我們server大概也只排在60~100名左 04/30 16:54
kaitokid1214: 右 04/30 16:54
kaitokid1214: 然後我們會長是server前五,我粗估大概我再多花60萬( 04/30 16:58
kaitokid1214: 台幣)有機會到他的程度,但是不可能....pvp就是你砸 04/30 16:58
kaitokid1214: 錢別人也砸得比你多,然後遊戲公司都會有出來抬高pvp 04/30 16:58
kaitokid1214: 難度的'人',怎麼追都追不完 04/30 16:58
kaitokid1214: http://i.imgur.com/DzlIGmf.jpg 04/30 17:00
kaitokid1214: 這我們會長,戰力大概我的兩倍,但是花的錢絕對超過我 04/30 17:00
kaitokid1214: 的五倍... 04/30 17:00
xeriof106150: 公連的玩法可能超過50%每個月都有課 04/30 17:04
jacky40383: 中國土豪超乎你的想像 04/30 17:22
z6081313: 50%太小看公連玩家了吧 04/30 17:41
wl00725348: 八二法則 04/30 18:54