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作者: meteorlin (*~流星~*流浪在夜空...) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] IGN的最佳25款現代PC GAMES 時間: Thu Aug 4 18:17:45 2011 ※ 引述《GroundWalker (無能之鍊金術師)》之銘言: : 當然,這種名單就稍微參考看看 : 我相信有很多人會對他的排名有意見XD : http://pc.ign.com/articles/101/1011624p1.html : 另外,最後一頁有他每一年的名單,也可以稍微看一看 : 我這裡只有放今年的名單而已 : 另外,底下的評論只是我個人的想法而已,肯定不是一般的評價XD : ================= : 25)League of Legends 英雄聯盟-2009 : DOTA類的遊戲,不過這遊戲對我吸引力不是很強 : 但我相信玩的人真的很多 如果喜歡玩三國or信長可以來試試這款作品 只不過都是英文的,上手度稍高一點點 是有辦法正體中文化,不過並非全部 LoL每隔一陣子就會釋出新英雄 每位英雄都有兩種以上的skin可以選擇 這些skin可不是只有外觀改變而已 有些skin還會有專屬的特效和語音,可說誠意十足 → 不過要用錢買 此外,若是遊戲中離,則是會被懲罰禁止進入新遊戲 要到你中離的那場遊戲結束才能進新遊戲 有趣的是,就算中離、斷線等等因素離開遊戲,你還是可以再進入那一場遊戲 : -------- : 24)Crysis 末日之戰-2007 : 傳說中的顯卡終極測試 至今仍是顯卡評測的重要指標之一 想當初我剛換新電腦後不久這款遊戲就出了 要是等這遊戲問世後再換新電腦,應該會比現在的配備好很多吧... = = 特別提一下其中一個硬體評測重要指標 GTA4 據說硬體需求比Crysis更嚴苛? (不過有因為遊戲最佳化作得不佳的說法) : -------- : 23)The Longest Journey 無盡的旅程 2000 : 不熟 我並沒有特別偏好日系或是歐美的人設 但因這款遊戲的女主角實在是萌不起來,所以第一時間就跳過了... 不知有沒有mod可以替換? XD : -------- : 22)Left 4 Dead 2 惡靈勢力2 2009 : 殺爽爽,殺不用錢 這個作品極需團隊合作 正所謂好的隊友讓殭屍上天堂,白目的隊友讓你上天堂 : -------- : 21)Diablo 2 暗黑破壞神2 2000 : 看別人玩過,似乎到現在還有很多人還在玩 : 但是這一類的我不太喜歡 想當初在台一上市我就入手了 那時還是英文版的 沒想到過了不久正體中文版就推出了... 當時網路上和朋友都在用譯名在聊D2 我都要稍微腦內轉換一下才能跟上他們聊天的內容 還記得第一隻角色練的是死靈法師,屍暴真的好imba啊~ 但過不久就被nerf了... = = 不曉得現在變得如何? 後來魔獸爭霸3出了之後就沒什麼在玩了 : -------- : 20)The Sims 2 模擬人生2 2004 : 不熟 我比較熟悉三代 三代我都捨不得讓小人老死 所以拼命吃神仙餐 XD 忘了哪個資料片把神仙餐效果降低了 害我得常常去釣魚補充食材 XD 隨著資料片的增加,能夠選擇的職業也逐漸變多 有些職業爬到最高職等還能得到專屬道具~ 此外,喜歡玩開心農場或是大力工頭的,也可以嘗試這款作品~ 保證讓你種菜種到手痠、蓋房子蓋到變建築師! (話說大力工頭好像不是蓋房子遊戲的說...) : -------- : 19)Max Payne 2 英雄本色2 2003 : 不熟 我玩過一代 記得這款遊戲算是第一款有出現「子彈時間」(bullet time)的作品 劇情就是家人被謀殺然後踏上復仇之路的那種常見的腳本 這款讓我玩得最盡興的就是豐富的mod 那一陣子流行的話題剛好是「駭客任務」系列 所以有人作出Neo和Trinity一起去一棟大樓開無雙救Morpheus的那個場景 還有人作出跳凌波舞閃子彈的模組 (但其實還是很容易被射中 XD) 2代推出的時候因為電腦跑不動所以就沒玩了 3代可能今年或明年就會推出了喔~ : -------- : 18)Battlefield 1942 戰地風雲1942 2002 : 經常被拿來和COD系列比較的FPS系列 : 私心認為Battlefield系列作的比較好,COD到Mordern Warfare之後就..... : 尤其現在根本是靠同一套引擎作好幾套遊戲,一年出一款,個人不怎麼欣賞 : p.s.今年10月要出BF3 我覺得這款遊戲作得很棒~ 最多能夠64人大團戰、各式豐富的載具、還有軍階制度、指揮官系統等等 千萬不要用玩CS的心態來玩這款遊戲,保證會讓你挫敗感連連! 因為角色超容易陣亡的... 挨個一兩顆子彈→ medic!!! 被飛彈爆炸的暴風捲到→ medic!!! 被悍馬車A到→ medic!!! 此外還有彈道系統,要自行修正彈道(如果還有導入風向那還得了...) 以臺灣人玩遊戲的習性來說,這款很難像紅得起來 如果想加入戰地風雲行列的人也別害怕 這款遊戲還是有一定數量的死忠玩家在玩的 台灣EA也有開設官方伺服器(真難得) 等著你們被高手電!!!(無誤,我很佩服能用戰鬥機精準投彈的玩家...) : -------- : 17)Warcraft III:Reign of Chaos 魔獸爭霸三:混沌之治 2002 : 大家都認識的遊戲,雖然大多數人都是玩WC3的玩家自製遊戲XD 這款也是當初首發時我就衝了 同樣也是英文版 XD 後來有放出官方正體中文化程式 比起衝首發D2的玩家幸福得多了~ 只不過翻譯就...(ex.老樹盤根...) 暴風雪一向注重遊戲的平衡度 但我個人認為這款作品的平衡度不及SC,不過還算不錯~ 當初每天下課就去網咖和同學們來幾場激烈的網戰 WC3裡的每隻兵都很珍貴,所以控兵技巧非常重要! 經濟規劃也是重要課題之一 後來DOTA開始流行後正規戰就漸漸式微了 我想很大的原因是DOTA遠比正規好上手吧~ 還有正規遊戲平衡度讓一些玩家頗有微詞 不知現在遊戲平衡度作得如何了 : -------- : 16)Mass Effect 2 質量效應2 2010 : 不熟 非常棒的歐美系動作RPG 遊戲設定非常嚴謹且豐富 還能讓人搞後宮、甚至是BL或百合!!! 唯一有點無聊的地方就是挖礦了... 雖然說探索各個星系是蠻有趣的啦~ 若能夠增加與區分各職業的特色和武器會更完美~ 3代也是這一兩年會推出 : -------- : 15)BioShock 生化奇兵 2007 : 不熟 沒接觸過一代,我是從2代開始玩的 我個人很喜歡玩恐怖類型的遊戲 零、惡靈古堡、沉默之丘等等都讓我意猶未盡~ 但這部作品不知為何,讓我玩的時候壓力很大... 可能因為場景是在海底城中,然後又充斥著一堆瘋子的原因吧... 希望三代的天空城能夠讓我玩到破關... : -------- : 14)World of Warcraft 魔獸世界 2004 : 只知道很多人玩,但本身沒接觸 因為我不玩網路遊戲所以就沒接觸了 不過我身邊的朋友只要有在玩WOW的都非常入迷~ 甚至入迷到被女朋友甩了才來痛心疾首說要戒WOW... 一年後的現在 他又跑去挖礦了...... 還好我本身對這類型的遊戲免疫... XD : -------- : 13)The Elder Scrolls IV: Oblivion 上古捲軸4:湮沒 2006 : 很強悍的RPG遊戲.... 久聞遊戲大名,但一直都沒時間去玩... : -------- : 12)Team Fortress 2 絕地要塞2 2007 : 最近變免費了,板上也很多人在介紹這款遊戲XD 個人大推這款遊戲! 我是橘盒剛推出時入手的 這部作品正如其名,是「Team」 Fortress,團隊合作很重要 人物設定屬美式卡通風格,充滿著美式幽默~還有豐富的武器~ 以下簡單介紹裡頭的兵種(武器以最基本的為主) 1. scout 史考特、斥侯 個頭最小、速度最快、血薄,可以二段跳(裝備特殊武器還可三段跳) 武器是散彈槍、手槍和球棒 因為他是位美國洋基球迷 XD 2. soldier 士兵、火箭兵 血量高、速度偏慢 武器是火箭砲、散彈槍和鏟子 一般來說是遊戲中的火力輸出主力 設定上是位美國大兵 3. pyro 火焰兵、M+mouse 1(誤) 血量偏高、速度偏快 武器是火焰槍、散彈槍和斧頭 因為身上穿著防火外衣 所以是遊戲中唯一被火燒到不會一直著火扣血的角色 設定上是位義大利人(我不清楚火焰兵跟義大利人有什麼關係...) 4. demoman 榴彈兵 血量偏高、速度一般 武器是榴彈槍、黏彈槍和蘇格蘭威士忌酒瓶 XD 跟soldier一樣是火力輸出的主力 設定上是蘇格蘭黑人(別問蘇格蘭有沒有原生黑人 XD) 有時遊戲開場時還會大喊「Freeeeeeeeeeeddddddooooommmmmmmmm!!!!!!!!!!!」 XD 5. heavy 機槍兵、胖子 血量為遊戲中最高、速度最慢(容易被spy肛) 武器為格林機槍、散彈槍和拳頭 一般而言玩heavy的不會比玩soldier或demoman來得多 但只要一次來個兩三隻再搭配醫生可不是好惹的~! 設定上是為俄羅斯人 6. engineer 工程師 血量跟速度皆一般 唯一能夠架設機槍、補給站和傳送點的兵種,戰略性十足 能夠將戰線穩定推進的重要關鍵 武器為散彈槍、手槍和扳手 設定上是位美國人,且似乎來自德州 XD 7. doctor 醫生 血量偏高(會自動慢慢回血)、速度偏快 武器為針筒槍、醫療槍(醫療隊友,不可攻擊)和鋸骨刀 很多人不會想玩醫生,因為這腳色偏輔助性質、殺不太到人 事實上這是最容易拿分的兵種 其他兵種助攻兩次得到一分,醫生助攻一次就有一分(只要被治療的隊友殺敵就算助攻) 不過這款遊戲,拿高分似乎不是重點,能夠贏局才是重點的說 8. sniper 狙擊手 血偏薄、速度一般 武器為狙擊槍、小型機關槍和開山刀 很多新手很喜歡玩這個兵種龜起來狙,然後下場就是被spy肛到菊花遍地開~ XD 這遊戲的狙擊手不像CS手拿46能夠一槍斃命 必須要爆頭才會產生critical造成高傷害輸出 但並非人人都是神槍手槍槍爆頭 不過家中有一兩隻神狙可是會讓敵人很頭痛的~ 設定上是澳洲人,說話都是澳洲腔 XD 話說澳洲腔的英文我自己有時也很難聽得懂...口音真的太重了 就有點像很重的美國南方腔再加上很重的英國腔... 9. spy 間諜 血薄、速度一般 武器為左輪手槍和蝴蝶刀 遊戲中唯一能隱形和偽裝敵方的兵種 還能裝設電子干擾器破壞工程師架設的機槍、補起器和傳送點 拿蝴蝶刀攻擊敵人背部會產生一擊必殺的判定 所以一般而言常站在定點或是速度慢的兵種就常常被spy肛,如heavy、sniper 火焰兵是其剋星,隱形中只要被燒到就會現形 設定上是為英國人 求救醫生時會大喊「都苦塔」! XD 可能是中國搞出一個「大衝鋒」使得valve社將遊戲改為免費 歡迎大家加入TF2的行列喔~!!! : -------- : 11)Total War: Shogun 2 全軍破敵:將軍2 2011 : 早知道就不要買拿破崙,把錢拿來投資到這款..... 我玩過中世紀2、帝國、拿破崙和最新的幕府將軍2 我個人認為全軍破敵系列還是要用冷兵器互砍才有感覺 XD 所以我推薦中世紀2 至於幕府將軍2,可能我習慣日本作的戰國遊戲,這部電波沒有很合... 而且能用的大名太少了~ 但大抵上還是一款很優的遊戲~ : -------- : 10)The Witcher 2 巫師2 2011 : 鉅作 電腦跑不動所以就先觀望了 有機會一定要試試這款啊~ : -------- : 9)Fallout 3 異塵餘生3 2008 : 不熟 除了闇龍紀元首部曲外讓我廢寢忘食的美式RPG 精美的畫面、超高的自由度、以及超多的單字量和俚語 XD 遊戲中什麼都能殺(可惜3代不能殺小孩,2代可以 XD) 我是沒試過一路屠村屠到破關啦...畢竟我還是想要多看點劇情... 因為遊戲背景是核子大戰之後的世界,法律、道德什麼的都不復存在 生存才是最重要的!所以這部作品裡充滿著人性的黑暗面 想當好人也是要有實力的! : -------- : 8)Counter-Strike 絕對武力 2000 : 大家都知道的遊戲,而且到後來似乎有很多人直接把FPS都稱作CS了.... 我是沒遇過將FPS稱作CS的人 倒是不少FPS只玩過CS的 XD 高中時跟同學去網咖天天玩~ 最喜歡的地圖是dust和italy~ : -------- : 7)Company of Heroes 英雄連隊 2006 : 在很多層面上都是極為創新的遊戲,畫面也很漂亮 : 很多概念後來也被沿用到Dawn of War 2,不過我個人比較喜歡Dawn of War 2就是了 這我就真的沒接觸了... : -------- : 6)Starcraft II: Wings of Liberty 星海爭霸二:自由之翼 2010 : 嗯.....以實話來說,我蠻後悔當初花了1950 : 的確可以看到玻璃渣所謂的把每個想法"磨亮",但是我只覺得買了一套SC的畫面精緻版 : (外加功能強大的地圖編輯器) 現在你應該更後悔,因為降價了快一半 XD 好險現在我長大了,沒衝首發...XD 很多人對遊戲平衡有些不滿 也有些人認為是每個種族的上手度難度不同 我個人也是蟲族玩不太起來... 接下看看「蟲族之心」能不能更上一層樓吧~ : -------- : 5)Portal 2 傳送門2 2011 : 大家都很稱讚的遊戲,只可惜讓人持續玩下去的吸引力不是很高 玩過一代,因為是橘盒有包含的 第一次玩到將FPS和腦力激盪結合在一起的遊戲~ 且似乎跟戰慄時空是同個時空背景... : -------- : 4)Deus Ex 駭客入侵 2000 : 不熟 這我別說不熟 我是第一次知道這遊戲... : -------- : 3)Civilization IV 文明帝國4 2005 : 不熟 4代加上資料片也是讓我天天爆肝的一部作品 每個文明各有屬性加成與特殊兵種 選定一個文明後接著就是努力地搶啊啊啊啊!!! 搶宗教!搶建築!搶地盤!搶科技! 唯一讓我不滿的是可以疊兵的設定 以至於玩到後期電腦都跟打不死的蟑螂一樣... = = 這點到五代就取消了,所以五代更注重部隊的推進與佈局 不知道五代的資料片什麼時候會推出... : -------- : 2)Baldur's Gate II: Shadows of Amn 柏德之門II:安姆疑雲 2000 : 柏德之門在我小時候很出名,不過當時沒機會接觸XD 歐美系的RPG都有個特點─高自由度 這款也是能讓人屠村屠到爽的一款遊戲 但當初入手時我還年輕,看不懂這麼多艱澀的英文 所以就放在房間的一角生灰塵了... 如今長大了卻是因為畫面胃口被養大了也沒什麼動力玩 XD : -------- : 1)Half-Life 2 戰慄時空2 2004 : 鐵撬男Gordon Freeman,拿著一把重力槍拯救世界,傳說中最強的理論物理學家 : 我真想看到這樣的對話:教授:"你為什麼想做理論物理?" : 學生:"因為我想成為Gordon Freeman" 史上最強的物理學者啊啊啊啊!!! 想當年在網咖跟同學玩一代的deathmatch玩得每個人都呼天搶地的! 最喜歡玩的地圖就是能夠發核彈的那張 常常正當大家殺得不可開交時 就會有人偷偷跑去發射核彈 XD 接著就是大家一窩蜂跑向碉堡避難 XD 2代畫面又是更加進化 怪物種類也更豐富,真是讓你玩到只剩「半條命」! 最後我想對valve社大喊 「說好的第三部曲呢??!!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.65.1
JeffDSmith:推BF 不過....台灣的EA已經在今年7月倒了 只剩EAHK 08/04 18:41
IMGOODYES:可惜EATW掰掰了 08/04 18:42
IMGOODYES:EAHK可是惡名昭彰呢 08/04 18:43
IMGOODYES:DICE:我們試過128人對戰,但我們發現128人互毆並不有趣 08/04 18:44
IMGOODYES:GTA4那個根本就沒優化過吧,簡直能用白痴來形容 08/04 18:45
anandydy529:說到EA就有氣,居然把EATW收了 08/04 19:45