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●14922 14 8/10 arrakis □ [轉錄] 幕後直擊!蘋果動新聞製作過程大公開 文章代碼(AID): #1EGbtYL4 作者: arrakis (DukeLeto) 看板: C_Chat 標題: [轉錄] 幕後直擊!蘋果動新聞製作過程大公開 時間: Wed Aug 10 18:30:54 2011 原來我一直沒把這個轉過來。 http://www.inside.com.tw/2011/08/03/taiwan-animation-production-process 為便於PTT閱讀,將原文作部分變動與刪減,請見諒。 -- 緣起 上個月動新聞做了非常有才的古裝大戲「 戲說宏達電與蘋果的江湖恩怨 」(影片連結), http://www.youtube.com/watch?v=3DGMnTv23S4
把本來很乏味的財經新聞,配以有趣的古裝3D動畫和故事情節,引發網路上討論不斷,很 多網友都想知道這麼有趣的梗和動畫是怎麼做出來的?於是Inside團隊以素人媒體的角色 和動新聞的團隊聯絡,隨即便安排了這個難得的蘋果動新聞參訪機會。 舉世皆知的動畫實力 在這之前,筆者對動新聞印象最深的就是這部「康納脫口秀:臺灣動畫師的反擊」。 這部影片是說美國脫口秀主持人康納,因為覺得台灣製作的動新聞很有趣,就作了一個假 動新聞,可是假動新聞的水準並不高,結果台灣動新聞方面立即製作了真動新聞予以反擊 。這部影片不僅內容好笑,其實也突顯出壹傳媒的動畫實力。 一部動畫從構思到完成,要花多久的時間? 在康納脫口秀的片中提到,壹傳媒只花了48小時就做出反擊。首先,我們就先來解答最多 網友的問題,一部這樣的動畫從腳本到需要花多少的時間呢? 其實動新聞的動畫是由「壹傳媒動畫有限公司」專門負責的,這間公司的唯一職責,就是 不斷的以非常高效率的方式產出動畫,而新聞內容和劇本都是由專業的動新聞團隊來負責 的。 當動新聞團隊搜集好足夠的新聞素材後,便會開始努力發揮想像力,寫劇本和每個場景的 腳本,寫劇本的目的在於把本來比較乏味的新聞內容,做的比較有趣生動。可以天馬行空 ,但是不能扭曲原本的新聞事實。 當動新聞團隊寫好劇本後,就要開始要和壹傳媒動畫有限公司接洽做動畫的事囉! 製作開始 動畫公司拿到劇本後,和寫劇本的新聞團隊討論約五到十分鐘,確認新聞的內容和大綱無 誤後,就會開始依場景畫每個景的故事腳本(如下圖),一部動畫的草圖製作大約不超過 二十分鐘,也就是從動畫公司拿到劇本後,討論內容、到動畫的腳本完成,不會超過半個 小時。腳本的照片如下: http://cdn.inside.com.tw/wp-content/uploads/2011/08/IGP8868.jpg
每個場景的腳本、分鏡草圖製作中 http://cdn.inside.com.tw/wp-content/uploads/2011/08/IGP8975.jpg
「戲說宏達電與蘋果的江湖恩怨」的草圖 接下來就是最緊張的「報板」了,每個小時的15分,都會報板一次。 所謂的報板,就是所有動畫製作人員會集合在一個小房間裡,包括動畫導演、動畫演員、 模型設計師、動畫剪接師等。這時該動畫的負責人,會把新聞的內容和每個動畫要呈現的 動畫人物、場景內容,用剛剛畫好的腳本詳細的說明一次,這個時候,大家都超級聚精會 神,有問題就馬上提出,因為報板結束後,就要分頭去開工了。 報板的時間很短,大約五~十分鐘內就會完成。同一時間內,在同一個房間內有,會有二 組人馬在進行報板的動作。上圖只有拍到筆者的右邊這一組。 接下來所有的工作就會以幾乎平行的方式分頭進行。 首先,動畫導演和演員就要開始「演戲」了,下圖中穿了很像潛水衣的人,就是3D演員, 他們的動作會套到動新聞裡的角色身上。演戲的內容因為要符合對應新聞團隊給的台詞稿 ,所以對秒數的要求需要非常的精準。 http://cdn.inside.com.tw/wp-content/uploads/2011/08/IGP8896.jpg
導演在指導演員們該怎麼動作 這些演員都是專業的表演背景出身,每個人的身上有55個動態補捉點,透過motion capture,演員的動作會直接被搜集起來。 http://www.youtube.com/watch?v=zm45lNeTQ2w&feature=player_embedded
在這裡的人都很忙很專心,在我們訪問的短短的時間內,他們就已經演了二部、共十個 cut的場景了。 http://cdn.inside.com.tw/wp-content/uploads/2011/08/IGP8893.jpg
motion capture 攝影機補捉到的畫面 http://cdn.inside.com.tw/wp-content/uploads/2011/08/IGP8923.jpg
搜集好每個場景的動作後,馬上就會直接在攝影棚外面會馬上開始做動作的細部微調 另一方面,剛在報板完後,模型設計師在演員在做motion capture的同時,就已經根據新 聞的內容,把模型元件的素材挑好,可能是人物的體型、衣服、身上的配件、場景等等。 模型設計師會把剛剛motion capture做好的人物的動作和模型元件場景都組合在一起,接 著由動畫師做成一個基本的動畫。 http://cdn.inside.com.tw/wp-content/uploads/2011/08/IGP8924.jpg
模型設計師在挑人物的褲子 接下來就是動畫師的工作了,動畫師拿到的,已經是有動作、有3D元件、3D場景的動畫了 。他們會把畫面會再做一些微調,然後再加上動畫特效,像是爆炸、冒煙等動畫,都是在 動畫師這裡裡完成的。 http://cdn.inside.com.tw/wp-content/uploads/2011/08/IGP8925.jpg
動畫師正在努力的工作,把動畫配上六輕在冒煙的效果 http://cdn.inside.com.tw/wp-content/uploads/2011/08/IGP8928.jpg
音效師的工作情形,把許多罐頭音效配進動畫裡,讓動畫更生動 音效師完成後,最後就會交給剪片師。確認場景和動畫的內容,並把字幕和新聞團隊配好 的台詞加進去。 http://cdn.inside.com.tw/wp-content/uploads/2011/08/IGP8931.jpg
最後,完成的動畫會送給QA做動畫品質的驗測與送回新聞團隊確認是否有符合他們的劇本 。確認OK後,這樣一部動畫就完成了!這個過程前前後後只用了二個半小時,比康納想的 48小時快多了!XD 每個人的工作都不會閒著,做完一部後,下一部就會進來,每個整點的15分就又要報版一 次。分工非常的嚴謹,有效率,像動新聞這樣的動畫,每天最多可以產出56個…真的是令 我們大開眼界。 (因答客問部分太多,全部略去) 後記:術業有專攻,打造世界一流的團隊 這次筆者和Lawrence一起去訪問,四點到,快八點才離開,我們看到的內容非常豐富,動 新聞的製作只是其中一部份。其他的部份會再整理成文章和各位分享。 在這裡,最讓筆者震憾的,是極有效率的組織規劃和制度流程,才能在這麼短的時間內, 做出這麼高品質的動畫。在這個組識裡,每個單位的職責都很清楚,做動畫的人專心做動 畫,做元件的人專心做元件,而每個單位的人,都只要把自己的職責做到最好就夠了。一 般外面可能要花上好幾個星期的動畫,在這裡二個半小時就會完成了。 採訪的過程中,他們都非常的忙碌,像是在打仗一樣,每個小時都要開戰一次XD。我想, 這裡員工的工作方式和效率,是值得我們敬佩的。而這些目前全都是在燒錢的事業,一場 豪賭,為的是圓一個下個世代的新聞夢。 -- 續集嘛...晚點再說。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.237.25
sssyoyo:看完推 08/10 18:38
juunuon: 動新聞超強!! 08/10 18:38
superrockman:這麼拼 囧 內部成員會不會天天爆肝阿..... 08/10 18:39
ox12345xo:推XDDDD 08/10 18:40
peterlph:動新聞推一個XDD 08/10 18:49
wuliou:好可怕的效率… 08/10 18:52
Hydran:兩個半小時......Orz 08/10 18:56
probsk:生產線15分鐘,一天56部,所以每天工作時間=14小時? 08/10 18:58
allfate:台灣的勞工都嘛拿肝在換薪水= = 08/10 18:59
guardangel:壹傳媒最晚下班時間是晚上12點wwww 08/10 19:03
Hfy0920:讓動新聞重製靠岸如何(? 08/10 19:12
kiddingsa:牛逼好鐵我頂 08/10 19:31
harrison204:動新聞號稱是台灣目前動畫師的頂點不是叫假的阿... 08/10 19:34
SaberTheBest:先按個讚 08/10 19:56
agra:高效率的密集生產線…真是強悍。 08/10 20:45
EDGE: http://disp.cc/b/21-2bAI 好讀版 08/10 21:16