推 yankeefat:你在說什麼東東? 08/10 22:47
→ blackone979:有主角威能最重要 08/10 22:47
→ SHINUFOXX:幸運最重要 08/10 22:47
→ kopune:看系統偏重於哪方有利 08/10 22:47
推 yobank:有句話叫做攻擊就是最好的防守 08/10 22:47
→ willkill:腦重要 08/10 22:47
→ eva05s:智力點高比較實用 08/10 22:47
→ eva05s:對不起我想修正答案:有主角威能比較重要! 08/10 22:47
推 albert:\敏捷是很高風險的,被打到就死了... 08/10 22:48
→ murmur38:修改器最重要(喂 08/10 22:48
推 wix3000:天下武功 無堅不破 唯快不破 08/10 22:48
→ kiddingsa:就戰爭理論來說是 行為者攻擊至上 防禦是環境可用時才用 08/10 22:48
推 newgunden:知道怎麼打比較重要 08/10 22:48
→ yankeefat:阿修羅霸凰拳 不管什麼王都一發解決 08/10 22:49
→ oread168:變數太多,無法判定 08/10 22:49
推 lovemeangel:我都點力.. 08/10 22:49
推 womaidla:fallout可以選口才跟交易! 08/10 22:49
推 albert:不過通常要當主角都是要攻擊高 08/10 22:49
推 attacksoil:CHA比較重要 08/10 22:50
→ oread168:要看過個情況下3種組合的差異才能下段定 08/10 22:50
→ womaidla:對了 智力太低小心村民不理你 只能跟笨蛋說話XXXD 08/10 22:50
推 yobank:對某些角色來說嘴砲比較重要(? 08/10 22:50
推 blackone979:認真回下 這種事情沒有唯一解 戰鬥中太多因素影響 08/10 22:51
推 kaouiway:攻擊就是最好的防禦,這句話是留給狙擊手用的.(伸槍) 08/10 22:53
→ kaouiway:近戰? 我不喜歡跟人攪和的(茶) 08/10 22:54
推 albert:狙擊手那個不叫戰鬥啊,對方又沒辦法回擊 08/10 22:55
推 biglafu:===================觸手翻天十八奇===================== 08/10 22:55
→ blackone979:我比較不喜歡用一套標準來作為所有狀況的判定 08/10 22:57
→ superrockman:當然是攻擊重要XD 盾有極限 但是矛沒有 08/10 22:58
→ blackone979:又不是像港漫全天下強者都練絕對領域 或者說什麼不拿 08/10 22:58
→ blackone979:劍境界一定比拿劍高什麼的 08/10 22:58
→ tassadar1:參數代一代,run完就知道啦 08/10 22:59
推 agra:代參數前要先建模,模擬記得先跑個幾萬次再來算統計(啥 08/10 23:03
推 Yanrei:台幣戰士>>>>>攻擊防禦 08/10 23:08
推 Rex1009:幸運比較重要 08/10 23:24
推 lulanjia:矛盾 08/10 23:28
推 P2:當然是屬性比較重要 08/10 23:34
推 kkaoyama:這三個我不知道 但我知道財力很重要! 08/10 23:39
推 finaltrial:後勤重要 08/10 23:41
推 gwendless:我覺得你應該把JOJO第3-5部看一次...你就會有答案了 08/10 23:58
→ probsk:數學學好比較重要 08/11 00:26
→ dingshan:要看遊戲性質 , 像RPG前期藥很貴 , 防具(防禦)保命 08/11 01:02
→ dingshan:QB/QG的敏先撐高 , 敵方打不到你,防根本不重要 08/11 01:05
→ dingshan:SLG , 你沒辦法秒頭目,對方又能數度移動,沒防只能笑笑 08/11 01:06
推 uka123ily:眼鏡、馬尾、麻花辮 08/11 01:36
推 satheni:都不重要,技能點鎖血+底力9就好了 08/11 09:58