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作者: Hambowbow (libror) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 請問是攻擊重要還是防禦重要 時間: Wed Aug 10 23:38:08 2011 這問題出發點就有誤 攻擊 跟 防禦是兩個獨立事件 就像國文跟數學哪個高比較好? 當然是兩個都高比較好 攻防並非負相關 攻擊高 防禦就會低 這迷思是錯的 更有甚者 在3D世界中 攻擊跟防禦是呈現正相關 攻擊越高 防禦越高的可能性就越大 不要被狀態欄的 固定點數分配給誤導了XDDD 至於是討論遊戲的話 就看情況吧 不同遊戲設定不同 -- 攻比受更有福 馬太太福音 第一章第一節 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.128.85
mariandtmac:MJ表示: 08/10 23:39
houseman1104: 我最愛攻五樓了 08/10 23:39
arrakis:馬太太wwwwwww 08/10 23:40
arrakis:好像什麼腐女教典似的wwwwww 08/10 23:41
womaidla:坦克表示 招架後馬上多打一下普攻回去! 08/10 23:42
mark0912n:坦克就開攻城模式啊 08/10 23:42
SHINUFOXX:還有 為什麼火系法師就不會用冰 08/10 23:43
agra:馬太太福音XDDDDD 08/10 23:43
Komachionozu:如果你原本數學國文都只有60分的程度 在有限時間 08/10 23:44
womaidla:一級冰箭+火衝緩速風箏!! 08/10 23:44
Komachionozu:有限技術內 你只能間在兩者做出選擇時就不是了... 08/10 23:45
qazws08:如果原本都是零分的程度 目標平均50分 那50:50比100:0容易 08/10 23:48
qazws08:遊戲要設定弱點才會這樣設計啦 08/10 23:49
qazws08:最強的當然是像猛禽一樣點到別人根本看不到你就被擊墜最強 08/10 23:50
qazws08:幫原PO舉個例~ M9攻擊防禦速度均遠大於M6or野蠻人 08/10 23:52
caryyrac:馬太太 08/10 23:54
Komachionozu:不過打球會輸的對手通常你既攻不贏 又守不住他... 08/11 00:00
TohmaMiyuki:馬太太是誰啦 XDDDDDDDDDD 08/11 00:49