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作者: KawasumiMai (魔物を討つ者) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 請問是攻擊重要還是防禦重要 時間: Wed Aug 10 23:55:03 2011 人生來即有攻受 不管你是全攻全受 還是表攻實受或表受實攻 由於你不見得比別人攻 也不見得比別人受 要找到與自己喜歡的配對 就得付出一點努力 換句話說 受也是得為了找到能滿足自己的攻而去攻攻的 --以上大誤-- 俗話說攻擊是最好的防禦 但是卻沒有說過防禦是最好的攻擊 去除兩方能夠停止戰鬥(逃跑?)的情況下 無限的防禦就只是代表著時間跟體力的流失 攻擊則是可以快速擺脫這個惡夢的必要手段 不管是FTG或是OLG或是STG FTG 防禦還是會扣血 有指令投的只要反應慢一點就會死 沒有指令投的也許會有錯防 就算防得再好,除非有精確防禦的條件 否則也是會被壓到一滴血然後摸一下胸部就倒地的那種 OLG 就算有再好的裝備 只要慢速並且選擇防禦 時間就是補品的消耗 不如採取先攻並且一招斃命 這也是為什麼魔法少女總是穿越少越強 原因是擺脫了防禦的束縛進行反攻 與其想著如何擋下 不如在僅少的回合中,賭上自己能全閃的命運 讓對方臣服吧 STG 有著散彈跟集中彈的差別 Bomb總有一天會用完的 就算是散彈清除雜魚好用 還是在面對Boss的時候會感嘆自己的無力 長久的戰鬥可能會是Time out或是失去集中而Miss 不如在面前勝負吧 直接將對方血量KO才是正解 -- 題外話 這也就是為什麼在Lycee中在下是雷屬派的 不覺得靠著支援打不穿又沒有火力 最後比牌組張數這點很討厭嗎? 也有一開始被打慘慘後來回血回到滿的打法 就算贏了,這個牌組也會讓使用者無力吧 以上 戦え!乙女! -- ◥▇◣◣ \ ╲   ◢ ◥█████◣ 川澄 舞 /‘ d▄▄▄◣ /‘ ◥██████▌ Kwawasumi Mai ▂▄▄▄▄▆ ───██████ ◢█   —◢█ ── █████ 力の覚醒.魔力放出 ◥██◤██ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.200.238
Hambowbow:遊戲中的攻擊並沒有損耗 或者損耗比率極低 08/10 23:57
Hambowbow:拳擊漫畫不是很多 攻擊到第五、六回合脫力被反攻的嗎 08/10 23:58
hydra6716:魔力寶貝當初我靠物反魔反就可以吃一堆人了 08/10 23:58
hydra6716:WOW沒坦克吃招 再高的傷害只要不能秒王就是你被秒 08/10 23:58
takamachi:魔力寶貝...物反魔反前提要速度夠快阿 冏 08/10 23:59
blackone979:wow秒王要穿gm袍 秒完王之後就是你被gm秒 08/11 00:01
superrockman:STG我有意見XD 散彈槍系武器 零距離砲擊 那傷害可是 08/11 00:07
superrockman:很噁心的.....XD 有時候比用雷射等單點突破的武器還 08/11 00:08
superrockman:殺 囧 08/11 00:08
KawasumiMai:其實我寫那段是以風神錄靈夢妖怪Buster為意象寫的 08/11 00:10
KawasumiMai:那個要零距離還贏過Bug砲應該不容易(死 08/11 00:11
weltschmerz:魔力寶貝 PK場亂射全被陽炎閃掉=皿= 08/11 00:26
KawasumiMai: 月 08/11 00:29