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作者: Landius (原來我是漆原派啊) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 請問是攻擊重要還是防禦重要 時間: Thu Aug 11 01:09:42 2011 ※ 引述《KawasumiMai (魔物を討つ者)》之銘言: : FTG : 防禦還是會扣血 : 有指令投的只要反應慢一點就會死 : 沒有指令投的也許會有錯防 : 就算防得再好,除非有精確防禦的條件 : 否則也是會被壓到一滴血然後摸一下胸部就倒地的那種 FTG的例子比較微妙. 它並不強調攻重要還是防重要,而是兩者皆重, 因為FTG有很大一個因素是玩家之間的心理戰. 在FTG裡所謂的防衛手段,不限於防守這個動作, 代表的是"任何擾亂對手進攻節奏,使自己的損血機會降低", 例如說擋不住指令投,但我可以猜到跳開(或任何最速能離地的動作,像back step), 例如說對手跳入,我可以齁,可以下重手,可以用任何對空手段防止對手跳入. 在FTG裡所謂的攻擊手段,不限於讓對手損血的攻擊當下, 也包括了"任何讓自己破解對手防衛手段,增加進攻的前置動作", 例如說雖然跳會被齁,但我可以搞詐欺跳,讓對手齁了也打不到人,白白送燈. 前者猜錯了,就會得到最嚴厲的懲罰, 後者失誤了,攻守的態勢就會變了. -- 『名族の威光にひれ伏すがいい!』 Y +へ(OwO)ㄏ 現在的袁本初攻守一體,沒有任何死角!! | ( ) 此乃帝王的架勢! ^/ [岡田芽武風格] 真.三國無双6 期間限定簽名檔》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.164.152 ※ 編輯: Landius 來自: 122.124.164.152 (08/11 01:11)
Fewer:好像猜拳 不過猜輸就被連段到死XD 08/11 01:11
alex55555:GetAmped 08/11 01:14
melzard:名族の威光にひれ伏すがいい! 08/11 01:15
superrockman:元PO讓我想到 今天玩侍魂天下一 兩邊都簽怒模式 08/11 01:19
superrockman:兩邊都開幕超斬 但是後發的先制....XD(兩邊都剩半條) 08/11 01:19