●15107 1 8/11 Landius R[閒聊] 請問是攻擊重要還是防禦重要
文章代碼(AID)#1EGhjOO5
作者: Landius (原來我是漆原派啊) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 請問是攻擊重要還是防禦重要
時間: Thu Aug 11 01:09:42 2011
※ 引述《KawasumiMai (魔物を討つ者)》之銘言:
: FTG
: 防禦還是會扣血
: 有指令投的只要反應慢一點就會死
: 沒有指令投的也許會有錯防
: 就算防得再好,除非有精確防禦的條件
: 否則也是會被壓到一滴血然後摸一下胸部就倒地的那種
FTG的例子比較微妙.
它並不強調攻重要還是防重要,而是兩者皆重,
因為FTG有很大一個因素是玩家之間的心理戰.
在FTG裡所謂的防衛手段,不限於防守這個動作,
代表的是"任何擾亂對手進攻節奏,使自己的損血機會降低",
例如說擋不住指令投,但我可以猜到跳開(或任何最速能離地的動作,像back step),
例如說對手跳入,我可以齁,可以下重手,可以用任何對空手段防止對手跳入.
在FTG裡所謂的攻擊手段,不限於讓對手損血的攻擊當下,
也包括了"任何讓自己破解對手防衛手段,增加進攻的前置動作",
例如說雖然跳會被齁,但我可以搞詐欺跳,讓對手齁了也打不到人,白白送燈.
前者猜錯了,就會得到最嚴厲的懲罰,
後者失誤了,攻守的態勢就會變了.
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『名族の威光にひれ伏すがいい!』
常 Y 演
+へ(OwO)ㄏ 現在的袁本初攻守一體,沒有任何死角!!
| ( ) 此乃帝王的架勢!
勝 ^/ 舞
[岡田芽武風格] 《真.三國無双6 期間限定簽名檔》
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※ 編輯: Landius 來自: 122.124.164.152 (08/11 01:11)
→ Fewer:好像猜拳 不過猜輸就被連段到死XD 08/11 01:11
→ alex55555:GetAmped 08/11 01:14
→ melzard:名族の威光にひれ伏すがいい! 08/11 01:15
推 superrockman:元PO讓我想到 今天玩侍魂天下一 兩邊都簽怒模式 08/11 01:19
→ superrockman:兩邊都開幕超斬 但是後發的先制....XD(兩邊都剩半條) 08/11 01:19