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●15196 14 8/11 morris2 □ [問題] 少年漫畫如何避免招式太扯(戰鬥力破表 … 文章代碼(AID): #1EGs5US0 作者: morris2 (大俠 ) 看板: C_Chat 標題: [問題] 少年漫畫如何避免招式太扯(戰鬥力破表)? 時間: Thu Aug 11 12:58:04 2011     少年漫畫(再把範圍縮小成只有打架)的公式都是: 1.某個不太聰明的熱血少年有明確目標 2.為了追求這個目標必須不斷打架 3.遇到新敵人打不過 4.去修行,並在修行的過程之中想出新招式 5.用新招式加熱血打倒敵人 6.再回到3 因為每週都要畫出一些東西來,作者只好不斷地幫主角生出新敵人, 幾個我印像深刻到最後敵人成長太快的如七龍珠和 Hunter X Hunter,特別是 七龍珠到後來可以一拳打爆星球,富堅也很扯,畫不出來的話應該可以就叫悟 空把所在的星球打爆就好啦,直接到結局。個人認為除了 JOJO冒險野郎把平衡 弄得不錯,請問除此之外,還有哪些漫畫把這個部份控制得很好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.50.54.160
rofellosx:負會長球磨川 08/11 12:59
hydra6716:獵人進入蟻篇之前的強度我覺得很合理阿 08/11 13:02
gino0717:不要讓主角打架就好啦 08/11 13:03
bm200300127:蟻篇只要不出現王是被打死的 也算合理啊...(? 08/11 13:03
swallowcc:會長那一下都... 感覺是不會死了XD 08/11 13:05
henry1234562:蟻篇強度也很合理阿 現在護衛幾乎沒有被正常解決的 08/11 13:05
hydra6716:...小傑打貓女這還不夠扯? 08/11 13:05
hydra6716:小傑這爆氣跟當初幽助的隔代大遺傳差不多扯了 08/11 13:06
dchris:少年漫畫幾乎都強調精神勝利,精神勝利就沒有合理性可言 08/11 13:08
dchris:大概要找比較不強調"我很熱血我超強"的作品 08/11 13:10
bm200300127:只要劇情有交代給小傑很大的代價的話也就算了(? 08/11 13:10
hydra6716:代價這東西本身就是破格了XD,畢竟大部份所謂的代價 08/11 13:12
hydra6716:讀者感受不到。 08/11 13:12
woolala95:獵人從來就沒有在照公式走的 前面就一堆強度破表角了阿 08/11 13:14
ayaerika:王不是被打死的話 算是給了一個交代 08/11 13:14
amperp:要講扯,沒有比天元突破扯,把星系當飛盤在丟 08/11 13:14
ksword:望向忍者都不忍者的火影忍者......第一部還滿喜歡的說 08/11 13:16
bm200300127:結果大家變得在比扯嗎XDDDD 08/11 13:18
ksword:用這招可是要折壽10年阿!!!!!!(結局也不會畫到主角老死) 08/11 13:20
satan317:後面的敵人不是星球打爆就打得死的 08/11 13:24
ciafbi007:看到1... 想了想... 死神的目標是啥啊!? 08/11 13:39
henry1234562:至少小傑不是直接就擊敗貓女 也是爆氣後才打敗 08/11 13:47
henry1234562:而且那實際是什麼狀況都還不知道 沒什麼好不合理的 08/11 13:48
silentence:居然沒網王 www 08/11 16:40
moritas35:新網王超越網王 08/11 17:50
jujustine83:其實禁書拿捏也算不錯了,扣掉主角威能,沒有最強的招 08/11 18:00
NicoNeco:銀魂 還OK 08/11 18:05