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作者: holymoon99 (holymoon) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 少年漫畫如何避免招式太扯(戰鬥力破表 … 時間: Thu Aug 11 13:57:26 2011 ※ 引述《morris2 (大俠 )》之銘言: :     少年漫畫(再把範圍縮小成只有打架)的公式都是: : 1.某個不太聰明的熱血少年有明確目標 : 2.為了追求這個目標必須不斷打架 : 3.遇到新敵人打不過 : 4.去修行,並在修行的過程之中想出新招式 : 5.用新招式加熱血打倒敵人 : 6.再回到3 : 因為每週都要畫出一些東西來,作者只好不斷地幫主角生出新敵人, : 幾個我印像深刻到最後敵人成長太快的如七龍珠和 Hunter X Hunter,特別是 : 七龍珠到後來可以一拳打爆星球,富堅也很扯,畫不出來的話應該可以就叫悟 : 空把所在的星球打爆就好啦,直接到結局。個人認為除了 JOJO冒險野郎把平衡 : 弄得不錯,請問除此之外,還有哪些漫畫把這個部份控制得很好? 這就要推一下 潮與虎(魔力小馬) 回想一下小馬(蒼月潮)強度的公式 1.開場全靠獸矛,武器一開始就拿最強的 2.能力強度上,心理層面比物理層面高 3.沒有"招示名稱"(大重點) 4.最強的敵人故事中期前沒多久就開始定義了 5.僅僅一次談的上"修鍊"也只是在修鍊"心性" 6.武裝上也僅一次提升,穿盔甲 不過沒多久就爆了. 所以重點在心因素和故事結構的強度 非邊畫邊想 大推藤田和日郞說故事的功力了得 -- Darkness cannot drive out darkness; only light can do that. Hate cannot drive out hate; only love can do that. -Dr. Martin Luther King -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.113.176
WazimaTomoe:...可是用太久頭髮會變長阿... 08/11 13:58
頭髮(獸毛)變長(多)是個很有趣的設定 小馬雖然一開始就拿到最強的武器獸矛 可是作者可沒讓他無條件的使用 要享受獸矛的好處是要付出代價的 而代價就是消耗小馬自己的靈魂 可不像元氣玉是借別人的
suginamiki:魔力小馬我看得好感動!!!!很棒的故事!!! 08/11 13:59
Yanrei:其實ACG裡一堆招式才是很奇怪的地方啊 XDDDD 08/11 13:59
johnli:有招式是沒關係 念出來才奇怪 08/11 14:02
lulanjia:這是一種制約(獵人調 08/11 14:03
※ 編輯: holymoon99 來自: 59.105.113.176 (08/11 14:07)
ciafbi007:聲音吼出來 招式力量會倍增啊 08/11 14:07
很有趣的是 除了小馬外 其他大部分"人"物都有"招式" 而且在科學篇還諷刺了一下七龍珠"戰鬥力"的設定XD ※ 編輯: holymoon99 來自: 59.105.113.176 (08/11 14:11)
darkbrigher:武器能力有限制才不會落入無限升級的情況 08/11 14:18
watasiku:推魔力小馬,然後後續作(略) 08/17 12:55