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●16139 4 8/14 xxx60709 □ [閒聊] 有時候麻煩才讓人有動力 文章代碼(AID): #1EHq9pWo 作者: xxx60709 (Orange是柳橙不是橘子) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 有時候麻煩才讓人有動力 時間: Sun Aug 14 11:35:12 2011
tsunamimk2:請參考retina display08/13 08:23
tsunamimk2:我沒有那種感情 所以我很高興的就轉移到電子書了..08/13 08:24
tsunamimk2:缺乏效率的 都是沒有意義的東西08/13 08:24
看到這種"理性"發言總會讓我覺得感傷,很多東西就是要"麻煩"才有意義阿。 譬如說我很迷的BG、TRPG,以現在娛樂來說是浪費時間和缺乏效率,但除了可以和 玩家近距離互動外,動手跑規則、擲骰子、抽卡片之類的是這類遊戲有趣的地方阿 。 曾經有人問過我說,那些BG有線上版怎不去玩,這樣就不用麻煩揪團了。我跟他說 :我玩不到十分鐘就關了,讓電腦跑規則,看不到玩家的反應真是他X的無聊。 所以有時候麻煩挺重要的... 之前五月姊好像說也過她喜歡不方便的老舊介面(?) -- 民明書房 西元41000年 預定書目 1.混沌四神的愛恨情仇 作者:大拉芙 2.我的色孽哪有這麼可愛 作者:奸奇 3.帝皇在泰拉中心呼喊愛 作者:帝國神教 4.[18禁]鬼畜的納垢和凌辱的伊夏 作者:辱姦人間 5.[18禁]帝皇與他愉快的基因原體們 作者:掠奪者阿巴頓 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.123.202
sdfsonic:追求方便是人的天性啊 歷史總是如此告訴我們 08/14 11:43
amaranth:要看狀況,當你要的只是結果時方便的誘因相當大,但是以 08/14 11:45
amaranth:本文的例子過程跟直接互動才是重點,這時候取捨就不同 08/14 11:45
amaranth:要是線上版是搭配高品質即時視訊的話,我想狀況就又不同了 08/14 11:46
adolfal007:TRPG面對面玩以娛樂效果來說並不會沒效率XD 08/14 12:01
underattack:例子與麻煩與否似乎沒有太多正相關 08/14 12:31
superpai:例子不對 08/14 13:08
superpai:如果每次查資料都翻大英百科全書紙本捨維基百科 08/14 13:09
superpai:不用Google跑圖書館,我才承認你是喜愛麻煩 08/14 13:09
amaranth:如果追求的是翻磚塊書的氣氛跟感覺查資料是順便,那就不一 08/14 13:52
amaranth:樣啦,同樣的行為會因追求的目標不同而有很大差異的 08/14 13:53