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●16459 7 8/15 finzaghi □ [心得] 薩爾達時之笛小感 文章代碼(AID): #1EIEgJOU 作者: finzaghi (琴之森) 看板: C_Chat 標題: [心得] 薩爾達時之笛小感 時間: Mon Aug 15 17:44:49 2011 ※ [本文轉錄自 NDS 看板 #1EIEfz5x ] 作者: finzaghi (琴之森) 看板: NDS 標題: [心得] 薩爾達時之笛小感 時間: Mon Aug 15 17:44:26 2011 先來張薩爾達25周年的神作圖 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=16868303 簡單一句話:神作 這還是我第一次全破薩爾達3d的作品 (這邊3d是指曙光公主 穆修拉假面 那種3d) 之前是只有全破DS那兩款 而薩爾達3d幾款作品 都只有稍微碰過而已 也知道為什麼大家都會期待薩爾達3d的作品 雖然DS的設計也是很優良 充分的利用到觸控筆和麥克風之類ds的功能 但迷宮機關的設計跟複雜度 還是3d的作品大勝啊 像是一些機關房間 ds的一進去你可能就知道要做甚麼事  但3d的作品 一進去可能還是霧煞煞 不知道在搞甚麼鬼  還要經過一番摸索才能知道要怎麼進行下去 所以困難度也是3d的作品大勝  ds的 我可能玩到破關都還死不到幾次 可是時之笛 光是骷髏戰士 我就不知道被玩弄過幾次 還有一直跳進番茄池裡(遮臉 還好有精靈可以一直復活QQ) 而時之笛身為第一款薩爾達3d的作品 滿分拿的是實至名歸   一款十幾年前的遊戲 能有這樣的設計 真的是前無古人 非常之驚人 充分利用到每樣道具 鉤索 弓箭 炸彈 小時後的迴旋鏢 彈弓....等  還有大人小孩的轉換 雖然大部分迷宮都指定大人 但有些必須小孩才能進行  每個迷宮的特色區隔 火 魂 水 闇 森 個個都是獨立的迷宮 完全不同的風味 像是魂的大佛像 跟闇的大船 都讓我很精艷 加上迷宮的巧思度 像是水之神殿等 真的是完全沒想到可以這樣子玩  而boss的設計也是個特點 最著名的應該就是dark Link吧 還有闇的boss 跟 魂的冰火婆婆 也是十分的有趣 另外時之笛的壓力摳米度應該也是很夠 像是收集100個蜘蛛 還有鬼魂 20顆心之類的 音樂也是精選再精選 常常會為了多聽一點配樂 而待在同一個地方很久(? 像是ゲルド地方的音樂 就充滿熱情洋溢的感覺 超棒的 再來說一下這個3ds的重製版好了 因為我幾乎沒玩過之前的版本 所以不好比較畫面之類的 但這款3d的程度 真的只有栩栩如生可以形容 是我幾款3DS遊戲中3d效果最高的 一剛開始玩的時候 還因為不太適應這麼明顯的3D 都還要玩一下停一下 不過玩其他3ds遊戲就幾乎這問題 可見他的3D效果真的很明顯 另外這重製版也有充分用到3ds的陀螺儀 像是射箭 就變得很直觀方便 所以我從頭到尾都沒關過啥東西  一路玩得很開心XD (雖然卡關會讓我很想摔機@@) 總之破完就只有滿滿的感動可以形容 如果沒玩過薩爾達系列的話 強力推薦這款神作 如果之前有玩過的話 這款重製也值得你再重溫當初的感動  而且還有裏時之笛等著你去攻略喔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.35.12 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.35.12
horedck02:只玩過N64,不過很想玩重製版,這部真的是童年心目中 08/15 17:47
horedck02:神作之一阿 08/15 17:47
SHINUFOXX:我還沒忘記當初全破N64版那時的心情 根本忘不了 08/15 17:50
innctu:當年水神殿把我整得好慘 沒攻略過不了orz 08/15 17:54
zelda123:N64真的超讚~ 08/15 17:54
gekisen:任天堂永遠能把老作品新作帶給人驚喜 08/15 17:55
gekisen:比起一堆操作模式大同小異的系列作,薩爾達傳說真是超棒 08/15 17:56
limitex:水之神殿還好吧... 我比較頭痛的是水之精靈石那邊 08/15 18:09
zombsu:http://www.youtube.com/watch?v=F98RivwaKwc 影片支援 08/15 18:09
zombsu:這張神繪圖 真的太感人了 看了淚流滿面 08/15 18:10
Aqery:神作是神作,但是可以不要再搞什麼重制了嗎... 08/15 18:24
KawasumiMai:7秒=1小時的512X........ 08/15 19:26
CHAOS316:國小買的N64版到現在還沒時間破完它....卡在水之神殿... 08/15 20:42