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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 玩過WoW的後遺症真麻煩 時間: Mon Aug 15 23:31:52 2011
killme323:瘋法 技術好又知道花在哪就超強了 囧 08/15 23:21
但是就像現在的Blizz搞平衡搞的太認真,所以他們真的缺乏一些新的想法。 像Two world的魔法系統就很妙,魔法師加技能有很大一部份是加在元件的使用限制上, 然後魔法就是用這些元件拼出來的。 或是已倒的西木向來都不是平衡見長,但就是有法子搞出讓人很愉快的遊戲呀! 像NoX我給他的評價遠高於Diablo系列。 -- 「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功 地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。 「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜 巿不錯── 」                             死亡之門─精靈之星 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.105.11
babylina:NOX超好玩!逢NOX必推! 08/15 23:32
kira925:BZ最糟的地方是他只會Nerf平衡orz 08/15 23:33
kira925:隔壁的SC2,神族玩家已經半陷入絕境了orz 08/15 23:33
hydra6716:搞平衡搞得太認真?你是認真的嗎? 08/15 23:33
kira925:我現在的最大樂趣,居然是看神族怎麼樣被真善美虐殺... 08/15 23:34
angelicwing:他們家也不一定是Nerf平衡 sc1就是恐怖平衡 08/15 23:34
biglafu:NOX超好玩+1 08/15 23:34
kira925:說是這樣說,但是SC2目前還是Nerf平衡居多 08/15 23:35
wizardfizban:嗯呀 NOX那才叫ARPG嘛! Diablo玩起來不夠痛快 08/15 23:35
angelicwing:SC1好像也是Nerf平衡到最後沒辦法 就給你們暴力解決 08/15 23:35
omega000:我還是很期待 D 3啊!!!! 08/15 23:36
babylina:NOX玩起對打來也比D2的PK好玩多了 不過那時也沒啥人玩/ \ 08/15 23:36
babylina:應該說他多人模式本來就是設計來亂鬥的XD 08/15 23:37
wizardfizban:西木倒了害我找不到人連線玩NOX 所以我很討厭EA 08/15 23:38
eva05s:我一直覺得職業本來就不可能平衡 08/15 23:44
eva05s:真正該做的是設計職業的「必須性」... 08/15 23:44
feyster:樓上是練薩滿的苦主嗎? 08/15 23:51
eva05s:不.我是路人 08/15 23:52
darkbrigher:還是練高機動廚師好阿~~怎樣都有人要 08/15 23:53
ttsieg:NOX是很老的GAME了? 找到的畫面好古老 08/16 00:26
seraphimmoon:必須性就變回頭了,當初就是不限定某職才讓技能大眾化 08/16 01:11
iterator:本來就要認真看待調整平衡,SC1能成功很大一點也是這個 08/16 10:32