●16804 11 8/16 jeanbaby R[新聞] 研究:提早知道結局 不會破壞閱讀樂趣
文章代碼(AID)#1EIaFEF6
作者: jeanbaby (夢硯) 看板: C_Chat
標題: Re: [新聞] 研究:提早知道結局 不會破壞閱讀樂趣
時間: Tue Aug 16 18:17:48 2011
我覺得這牽扯到幾個面向,
跟個人的個性也有很大關係,
而到底爆到什麼樣的程度,
也是影響樂趣的關鍵。
討厭爆雷的人其實是討厭別人剝奪了他探險的權利,
那種不知道後面等待的是什麼的緊張感,
享受猜測的樂趣。
就像看灌籃高手一樣,不到最後關頭,你不知道比賽結果。
所以心中就會有掙扎
"不會的!湘北可是主角隊,一直以來都沒輸過。"
"可是敵人好像很強......"
"湘北是要稱霸全國的球隊,會贏的!"
......
這類內心思考可以活化想像力,
保持好奇寶寶的精神,
激盪腦力,讓你對劇情有更多期待。
就像一副你不知道圖案的拼圖,一片一片的去探索,
找出最後的答案來,
這是個非常有趣,
但同時也有點累人且花時間的過程。
爆雷這件事其實提供讀者一個全知的觀點,
在已經知道終點是什麼的情況下,
對某些人來說,反而可以放鬆去享受過程。
甚至從中注意到一些細節。
就像很多東西我們會讀第二次,
來找出其中的一些蛛絲馬跡。
例如作為凶器的那樣東西,其實已經出現在某一個分鏡,
或是作為兇手的人其實在言語行動間已經露出破綻。
反過來說當我們已經知道結局,
例如佛地魔死了,大家各自成家happy ending
你就不用在第七集前半段提心吊膽害怕哈利會不會被幹掉。
很多人包括我在閱讀的時候喜歡大略知道結局,
是喜劇還是悲劇,主角最後的選擇是什麼。
即使我們知道知道會發生什麼事,
還是會好奇作者用什麼樣的方式來詮釋。
因為我很懶,在這個資訊爆炸的時代,
我不想浪費時間去看一部看到最後我會吐血的作品。
比方說我看過一部小說,主角們歷經千辛萬苦才在一起,
中間不乏車禍、失憶、重病、追殺等情節,
等兩人終於排除萬難在一起,
某天其中一人去上班,另一人獨留家中時,
他們家就瓦斯氣爆了。 The End
但過度的爆雷就會影響樂趣,
比方說哈利毀滅其他分靈體後,
最後利用假死的方法,先摧毀他體內的分靈體,
然後趁機接近那條蛇......
適當的爆雷還留有想像空間,
就像跟你說這塊拼圖是蓮花,
因為不知道是怎麼樣的蓮花,
所以仍可享受過程中的緊張刺激,
而且不會太累,
不會搞到整星期滿腦子都在想小燄到底有什麼秘密。
以前我也不喜歡踩雷,因為我享受那種探險的緊張感,
而且我有很多時間可以亂想。
現在我喜歡先踩一點,甚至踩完覺得不合己意的,
就可以先跳過等下次。
所以我覺得適當的爆雷確實是有助增加樂趣。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 58.114.66.27
推 x2159679:其實今年秋番PERSONA的黑幕就是...... 08/16 18:19
→ jamteam:因為遇過踩了之後甚麼都知道了的失落感所以.. 08/16 18:21
推 x2159679: 瑪拉大人!(喂 08/16 18:21
→ PsycoZero:黑幕是馬拉太扯囉wwwww 08/16 18:22
推 x2159679: 菜菜子! 08/16 18:23
推 brian00348:我個人是喜劇愛踩雷 劇情比較嚴肅的類型就不喜歡被雷 08/16 18:25
推 x2159679:討厭~我爆雷>//////</ 08/16 18:25
→ jamteam:碰巧我就是小圓被雷 看完才知道慘(笑 08/16 18:29
推 x2159679:不過我覺得PERSONA4播出之後被雷的可能性很大wwwwww 08/16 18:31
推 Seikan:人類因腦補而偉大。 08/16 18:40
→ flv:不喜歡雷是因為不會先想十幾種結局 使結局容易成驚奇 08/16 18:45
推 goodmancards:不知道可不可以先知道獵人的結局 08/16 18:49
推 scotttomlee:資訊不完全的雷有時會造成會錯意XD 過去我看某小說的 08/16 19:07
→ scotttomlee:有捏最後劇情的追公車經典場景,結果實際看到後和想像 08/16 19:08
→ scotttomlee:完全不同,反而增加更多驚奇XD 08/16 19:09
推 zseineo:被雷的想像跟自己讀到的時候不同真的蠻有趣的XD 08/16 19:36
推 silvermelody:白兔糖被雷到...我現在才看到蘿莉階段耶 = =+ 暈倒 08/16 23:06