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●16938 6 8/16 chunlin05 □ [閒聊] 會長黑神 文章代碼(AID): #1EIekdju 作者: chunlin05 (妄想引擎) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 會長黑神 時間: Tue Aug 16 23:24:16 2011 雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷 一開始黑神真的不是很有趣(1~3集吧),這種解決事件的單元劇必定沒點子 然後轉型。而且角色完全沒顯現出西尾的風格,讓我很失望。 不過後來轉型到燒瓶計畫成為格鬥漫時,老實說也是普普。 雖然有些敵方角色描寫得很讚,跟一般跳跳格鬥漫比的話,但也沒到驚艷或適能像 西尾在小說中的描寫一樣有趣。 這段比較好看的大概就是黑神被洗腦,跟王城的描寫部分。 雖然很多漫畫都有描寫霸者類的角色,不過我覺得王城的描寫方式蠻另類的。 雖然還是跳脫不出霸者角色的框架。 之後真(?)男主角上場。 只能說,幹,這角色描寫的真好,舉手投足都能表現出其惡質的部分。 其惡質是從角色本身散發,而不是一堆雜七雜八的狗血描述,只能說這種角色真的很 對我胃口。惡就是要從內心散發啊,而不是從你的行為表現啊。 隨變傷人,欺負小動物,強姦婦女男子,就算是最低級的惡役誰都會啊。 但是能描寫出,角色舉手投足都是惡,才顯示出boss級的氣度阿 也才能顯示出小說家就是擅長刻畫角色,比起跳跳一堆免洗狗血角色有趣許多。 至於格鬥的部分,看看就好了,反正在跳跳上連載不打個架行嗎? 黑神武戲的部分跟其他跳跳比,已經算有趣的。 原因就是 1.沒有白爛的系統,有些跳跳漫,給能力有系統化反而只是打自己臉啊。 2.有規則的戰鬥,跳跳漫的戰鬥不是把對手打趴,就是說得。 但是若是在戰鬥中加一點規則,哪怕只是一個小小的條件,就能玩出許多有趣的東西。 因為所謂的規則啊,所謂的規則啊,就是拿來竄改,扭曲,打破的啊。 看看那精美的機器人三法則,簡簡單單的三法則,艾老就能完出一大堆花樣。 戰鬥中加一點條件,整個就刺激許多了。比起一堆打一打暴氣秒殺敵人,或是淚流滿面 開始哭哭的有趣多了。 至於接下來的惡平等篇。一開始大魔王就放棄應戰,只能說 XDDDDDDDDD 至於新角色,哎,在球模川這種爆炸性角色後,其他角色都暗然失色。 期待西尾對新的惡役的描述阿。 結論:戰鬥方面比很多跳跳漫強,可是戰鬥不是重點,重點是角色的描寫。 此外很電波,所以你就坐好抓緊放空,然後看看這名為西尾維新的瘋狂列車 能帶你到哪裡去吧!! p.s. 其實漫畫也酸了很多跳跳漫,球模川的努力友情跟勝利 XDDDDDDDDDDD p.p.s 日本人是有多害怕AB型阿,我是AB型可是我很正常阿 XDDDDDDD -- 冷靜下來..數質數一向能讓我冷靜....2.3.5..7-11...ok..全家..萊爾富... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.161.78
libramog:球摩川:這次又沒有贏 一定要這麼帥嘛!? 08/16 23:26
libramog:名義男主角的顏面放哪阿!! 08/16 23:27
zseineo:球摩川帥炸了XD 08/16 23:27
zseineo:那個善什麼的不重要啦 08/16 23:27
cy0816:球摩川表路人 安心院表主角威能 善吉....他還在嗎? 08/16 23:28
※ 編輯: chunlin05 來自: 118.165.161.78 (08/16 23:30)
chshsnail:善吉:還記得我嗎 我叫善吉 08/16 23:32
twn65w65:這部我就真的看不下去,哈 08/16 23:39
rofellosx:某機器人表示:機器人界早就廢棄那三條奴隸條約 08/16 23:53
gungunit:球摩川帥到破表= = 08/17 00:28
outsmart33:球魔川萬歲 08/17 00:29
rexkimta:目前這篇的結局球摩川大概又沒贏XD 08/17 00:53