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作者: Rain0224 (深語) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 有哪些ACG曾引起兩極化評論 時間: Wed Aug 17 00:22:37 2011 ※ 引述《tarantella (Arithen Jacks Zhang)》之銘言: : 所謂兩極化評論,是指喜歡的人大力稱讚,不喜歡的人卻大力諷刺。 : 最簡單的就是新世紀福音戰士和魔法少女小圓,這兩部都引起兩極化的評論,喜歡的人極 : 力稱讚,不喜歡的人極力諷刺嘲罵! : 就請大家舉些有名ACG作品例子吧!我知道有許多作品有這樣的趨勢,就請大家討論兩極 : 化評論最大的ACG作品。 國產遊戲裡論戰最激烈的主題之一 ──遊戲畫面該不該繼續3D化? 尤其是軒轅劍系列,自從第四代開始3D化後,這論戰幾乎沒停過, 畫面的問題也是軒轅劍肆當初被批評最大的一點。 反對的人認為2D畫面的表現水準夠高了,為什麼要去作技術發展不夠成熟, 而造型又不好看的3D人物和地圖。 支持的人認為3D化的路是對的,雖然現在作得不夠好,但一定會慢慢進步的。 不只軒轅劍有這樣的論戰,記得仙劍系列好像也有。 還有一些很少接觸國產遊戲的人在玩了近年的遊戲後, 覺得國產遊戲的畫面表現不夠好,比不上國外的。 背後當然有很多問題。 這算是老掉牙的戰文之一了吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.202.106
qq13159:大富翁wwwww 08/17 00:23
oread168:天堂RO....等表示:畫面不用好 08/17 00:26
diablo81321:外掛最重要 08/17 00:26
oread168:現在RO不用掛了啊( ′_>`),輕鬆玩也很好玩 已經轉型了 08/17 00:27
oread168:不過還是很多人在掛就是了 08/17 00:28