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●17136 11 8/17 kesamia □ [閒聊] wakfu改版 文章代碼(AID): #1EIxGD09 作者: kesamia (絕望有什麼不對) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] wakfu改版 時間: Wed Aug 17 20:28:59 2011 預計8/17下午五點(GMT+1)開放。 公告內容是在Bonta的遠方開放了Sadidas森林。 看起來應該是今天11~12PM才能上去看.. 那麼就來簡單講一下patch0.307更新內容。 1. 開放wakfu與stasis島。 當你的wakfu/stasis超過30%之後可以進入。 島上的各個區域會給一些屬性加成(如stasis島可能會提昇收割機率) ,各區域需要收集資源後才能進入。 註:又是收集資源 .. 開放wakfu、stasis武器製作,看起來約有15種可製作。 2. 斗篷人入侵 (誤) 在世界各地放上這些穿著斗篷的傢伙,上面說適合討伐的等級約30-50 會掉新的套裝,看起來功能會是直接強化技能/特殊能力等級。 而且會根據職業不同有不一樣的效果... 好吧,這段我覺得它想表達的是,對各職業的各種主副修方式都可適應 但是只有一套的話,要做這麼多效果進去好像也滿囧的 3. 開放Sadidas王國 快去看女王! (誤) you will have the honor of meeting the charming Queen Sheran Sharm. 啊啦,不是Amelia嗎 (誤) 4. 各職業。 打算先發上面的,所以這段太多等等再修文,這邊先告訴大家一個重點 Specialities of all existing classes have been revised. Any attributed Specialty and Ability points will, therefore, be returned to all existing characters. (下面翻譯) 所有職業的特殊能力都有修正,所有已經配置的特殊技能點數,將會,因故, 回歸給角色。 繼續。 各職業的特殊能力將會修正成5主動,5被動 主動技能上限10級,被動20級。 底下以各個職業做為區分 Cra(弓) 修改部分 主動 Disengage:改成把人往後推+自己往後跳,也會給MP 補充:把人推走的機率很低,給MP也是機率,點滿30%/100% 還有這招能放的格子會標示的比較清楚了。 Bat's Eye:減少射程以外,另外讓目標有行動失敗的機會 點到6可以-2射程 Disturbing arrow:更正,消耗3AP,減少目標全抗性,每級2% 點滿可減少20% 沒寫的unbeacon:改成要看得到陷阱才能拆,點滿可以不需要視野 每兩級提昇10%傷害,點滿50%,消耗AP從3慢慢降至1 沒寫的長距離戰鬥:點滿可以用1MP換20%CRI 被動 The spells “Precision” and “On your guard” have been removed. 機率造成高傷與機率閃避被移除了 ( OS: 乾.. 我主點機率閃避的..) Mechanism:修正,可設更多陷阱的同時,陷阱HP增加,每5級可多放一個 HP每級2%。 Improved vision:增加射程,並增加致命一擊機率 每7級+1射程,每2級+1致命 Surprise arrow:在回合開始時如果沒有敵人能看見cra,獲得火力強化 每級+2%傷害,點滿40% Powerful Shooting:一樣是強化傷害,但條件是沒有和敵人緊臨 點滿30%,注意和上面的驚喜箭一樣是掛power強化, 這個強化最高只能掛到100% The piercing:rebound傷害現在會傷害不只一格的敵人 (老實說看沒有) EcaFlip(賭貓) 主動: Meowtbreak:移除。 Double or quits:修正,無消耗,最後的土系技能再一次造成傷害(對擊中的目標), 或是變成土系治療(50%機率不變動)。 每一級提昇此技能傷害5%,最高50% 但失敗就是補那一下的傷害量(增傷也會算進去)。 Feline Leap:修正,跳躍一格,風傷每一級+5%,最高50% (2AP不變動) Black Bow Meow:招喚一隻黑貓,會攻擊敵/友。 Rabies:修正,是我眼殘。3AP 1WP,點到5改為2AP 1WP 風屬性攻擊-1AP消耗,傷害提昇,初始15%,點滿60%,神! Cat Tree:修正,50%機率傷害加倍,或是將傷害轉為治療:初始治療50% 點滿治療140% 被動: Sixth sense:移除 Critical hits control:修正,每一級-1%致命傷害,每兩級+1致命 Flealine Army:偷取生命增加(點滿40%),並支援地/風技能 (有機率造成水系的Flea狀態,點滿20%)。 沒寫的paws off:當敵人走到緊鄰的格子時.. 有機率向後推一格(10% 點滿30%)並轉而面向它,並有機會使之行動失敗。 技能: The spells “Fleahopper”, “Fleabag” and “Fleeches” now steal health points instead of inflicting damage. 修正:都會吸HP .. 看起來土系加上double or quit真的會變豪賭, 風系增傷給的爽快,但代價稍高,貓神沒有開張。 Eniripsa(阿斯匹靈) 主動: Transcendance:不可成為技能的目標,會回血(點滿回50%),並且獲得被治療加成 (應該是被治療加成沒錯)怎麼樣都是耗3WP Regeneration:目標進行再生,如果造成或受到傷害就停止此效果(LV0距離只有0) 每三級-1AP消耗,LV1提昇1距離,之後每三級提昇1距離 Eniraser:移除所有狀態,並轉移Eni的部分HP給目標(5%,每一級多4%) 沒寫的殭屍化:每一級額外降低目標對治療的抗性5% 沒寫的超級兔子:修正,每一級額外增加5% Eni血量是加在兔子身上(要放強化才有) 被動: Absorption:部分傷害轉為治療,同時治療緊鄰的友方 Massacuring Mark:爆炸印記被這個能力取代。 受此印記的怪物死亡時,對周圍敵方造成傷害,並對友方治療。 Heal Drain:我看不懂,推測如下: 當有敵/友被治療,且非來自此Eni之手,此Eni獲得該治療之一定百分比治療。 就是別人補自己也補的意思吧? 註:遊戲中看,從LV1之後到LV20全都是補1% 技能: 兔子強化。 Invigorating Word :可正確的減少怒氣值。 我想坦Eni的路比以往更加順暢了。兔子強化,強化兔子可加血, 開無敵還可回血。 Iop(笨) 主動: Bravery Standard:沒說明,這到底是想表達什麼。 被動: Show Off:for a Iop, a battle is also a show in which he is the star. He won’t just sit back and let you steal the limelight. 翻譯:今天天氣很好。 個人推測這個意思是show off同時也會讓場上的其他笨..我是說Iop獲得buff Xelor(勞力士) 主動: Sinistro:乾,移除。 沒寫的devotion:以前會結束回合,現在不會。緊鄰目標皆+2AP 副作用是-INI (點高就不扣了) 沒寫的幻影:終於開放了!每3級可多招一個幻影,幻影承受傷害會受到部分傷害 受到的傷害從45%,每級-5%降到0,消耗2AP 2MP (不變動) 沒寫的timekeeper:昇到滿都只能1AP存1AP,增傷效果從1%增長到6%。 注意,LV5的時候消耗2AP,增傷6%,LV6變為1AP,增傷3% 也就是升到LV6的瞬間,增傷儲存效果-3%,其餘每級提昇增傷效果1% 被動: Rollback: 修正,每次放技能機率性發生時間倒流,所有花費的AP、WP、MP 會回到勞力.. Xel身上,每級1%機率 Enutrof(老) Enutrof’s Blessing spell has been improved. 祝福法術被強化了,但是我沒玩過這職業,所以意味不明。 Sacri 無內容 Sadidas 沒寫,但實際上改動很大 doll:每提昇一級,doll血量增加20%,消耗AP緩慢下降,昇到高等只剩1WP花費 totem:昇到5需要3WP,昇到9需要2WP,以往的totem3就可以亂放的盛況不再 每提昇一級會有1%傷害加成 Sadida savios-faire:以往一級提昇一點command,現在多增加totem的增傷, 點滿20%,每5級提昇1 command Nettle(doll狂暴狀態):印象中以往有降抗性副作用,現在沒有。 只有無限移動+增傷 tree:變成樹之後,doll從以前的變回種子改變為狂暴狀態。 看來totem3號稱卡位王者的sadida得重新考量了.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.190.78
bret2631:到底何時要WIPE阿~~ 08/17 20:36
germun:可以開始更新了...更新檔又多又大 08/17 21:14
※ 編輯: kesamia 來自: 118.167.190.78 (08/17 21:32) ※ 編輯: kesamia 來自: 118.167.190.78 (08/17 22:10)
cloud7515:更新內容 http://0rz.tw/hoI4X 08/17 21:41
rex33322:sad完全沒改 <0>!!! 08/17 22:02
acopika:等他wipe 不當白老鼠試 08/17 22:02
※ 編輯: kesamia 來自: 118.167.190.78 (08/17 22:41)
Mauvaiskw:cra 逃離技能縱算沒白點1了 XD 明天去找SAD女王 08/17 22:55
Mauvaiskw:B國也有bli本能刷了 08/17 23:11
Mauvaiskw:爆擊沒了好悶 一回刷六百就沒了 08/17 23:23
beep360:Cra IMBA的時代來臨,砲台模式LV9 +20 cri per MP 08/17 23:35
※ 編輯: kesamia 來自: 118.167.190.78 (08/17 23:55)
beep360:硍,不能噓文,系統沒老實歸還技能點阿,只還Lv*5是怎樣 08/17 23:47
手殘了一下 ※ 編輯: kesamia 來自: 118.167.190.78 (08/18 00:17)
Mauvaiskw:CRA 100 CH!!!! 08/18 00:04
Mauvaiskw:太神了 08/18 00:05
Mauvaiskw:把70 cra 強射 砲台還有+3range +10ch點滿 玩風暴 08/18 00:07
Mauvaiskw:sad的技能也有改 被動有加圖騰傷害 08/18 00:12
beep360:我要噓系統啊! 08/18 00:13
※ 編輯: kesamia 來自: 118.167.190.78 (08/18 00:18) ※ 編輯: kesamia 來自: 118.167.190.78 (08/18 00:27)
willkill:Sac... 08/18 00:23
※ 編輯: kesamia 來自: 118.167.190.78 (08/18 01:01)
acopika:我有練近武到33級 有看到新開的武器 08/18 00:37
※ 編輯: kesamia 來自: 118.167.190.78 (08/18 01:05) ※ 編輯: kesamia 來自: 118.167.190.78 (08/18 01:23)
beep360:Cra的bat's eye不是加抗暴擊能力,Critical failure是指 08/18 02:00
beep360:行動失敗的機率,你可以在人物欄看到這項數值以及說明 08/18 02:01
beep360:改版前會用critical failure攻擊效果的就是Lv30的小地鼠 08/18 02:01
beep360:Cra的蝙蝠眼,點滿一次才+5% C.F. 實在雞肋 08/18 02:02
beep360:至於行動失敗包不包含移動我就不知道了 08/18 02:02
beep360:訊息則是會出現(人名) cast (技能名) (critical failure) 08/18 02:03
kesamia:感謝! 08/18 02:12
※ 編輯: kesamia 來自: 118.167.190.78 (08/18 02:14)
germun:eni的Transcendance應該就只是單純加heal 08/18 02:31
germun:end turn看說明是拿掉了 不過我還沒試過也不知道 08/18 02:32
germun:不過要3WP.....廢掉了 08/18 02:33
Mauvaiskw:cra目前不稱血就是要點一些deflection 變好軟 08/18 11:17
germun:我試了eni隱身那招 就只是單純加heal 並非只有被補 08/18 15:30
germun:end turn拿掉了, 可以先放再補別人 08/18 15:30
germun:不過隱形了也無法自補 只能用水2間接補自己 08/18 15:31
germun:可以配合先使用regen再隱形 也不錯用 點滿只要2ap能補15% 08/18 15:33
germun:只是隱形要3wp實在太傷了..:x 08/18 15:33