●17304 3 8/18 tabris0122 R[閒聊] TCG/CCG與實機遊戲的關聯與影響
文章代碼(AID)#1EJ9_lKG
作者: tabris0122 (天川朔夜) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] TCG/CCG與實機遊戲的關聯與影響
時間: Thu Aug 18 13:15:23 2011
一直以來有再接觸一款同人製作的TCG
在C80時才剛出了第七幕的東方幻想ノ宴
一開始只有實體卡 但在接觸的人增多的情況下
一位台灣的牌友裏鍵利用JAVA做出了內建牌組編輯的連線程式
供海外等不方便進行實體對戰者使用
在日本也廣為流傳 但應該也沒有影響到實體卡
實體大會還是陸續的活躍著 而線上對戰也有不少賽事
不過這TCG比較不一樣地方是他收集的概念比較薄弱
卡片並沒有所謂稀有度的分別 所有種類的卡片都是可以同時取得的
因此在程式上編輯的與實體卡片編輯並無分別 對戰情形也是
早期程式尚未完備時 其實只是代替紙與筆的功能
另外對該遊戲有興趣者可至東方版
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誰もが思う、“たら”、“れば”の話...あのときこうしていたら、ああしていれば...
もし、本当にやり直せるとして、必ず幸せな結果が待っているのでしょうか?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.127.111.184
推 wizardfizban:結果這串變成推廣串了...... 08/18 13:17
推 allfate:瘋法:方丈面前也敢挖坑? 08/18 13:24
推 Gwaewluin:這種不太能算是TCG,一買整套都有了,沒有集換的需求 08/18 13:37
→ tabris0122:以定義上來說 確實是比較接近前面串中有人提的LCG 08/18 13:49