●17585 1 8/19 bebopfan R[閒聊] 因為畫風吃不下去的作品...
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作者: bebopfan (bebopfan) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 因為畫風吃不下去的作品...
時間: Fri Aug 19 15:59:56 2011
這個時候就彰顯了以3D概念作動畫的重要性.
把背景和人物的基架做好了, 風格愛怎麼換就怎麼換.
就像最近的快打4, 能讓你選擇加上水墨風格.
如果廢怯粉圓像快打4一樣以3D概念下去做.
不喜歡蒼樹, 你可以換成京阿尼幸運星的堀口.
如果連基架的比例轉換也設計好的話, 你還能換成差異更大的風格.
像是反逆魯魯修的木村那種細長風格也沒問題.
卡普空以經用快打4證明: 2D能用3D作.
動畫界未來也應該要朝這個方向前進才對.
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◆ From: 114.32.27.239
→ adolfal007:奪心光美ED就是感覺很2D的3D了 08/19 16:33
推 etderain2002:有些作畫方式不太適合3D化... 08/19 16:37
→ etderain2002:還有 3D的技術要夠純熟 MIKU DIVA的3D就很讓人驚訝 08/19 16:38