●18028 7 8/21 outrag □ [閒聊] 魔女ハンターパニック! 小圓桌遊微感
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作者: outrag () 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 魔女ハンターパニック! 小圓桌遊微感
時間: Sun Aug 21 01:17:25 2011
這款發售沒多久的小圓桌遊,在作者放出Q&A後,再度找人loop了幾場
非常建議找齊五個人遊戲,遊戲速度也快
而作者放出的Q&A,真的很重要
在放出Q&A前,甚至會讓人誤解成為不同類型的遊戲
這款遊戲重點不在於戰鬥,也不在能力數值的變化
而是一款基於"狼人之夜"類型遊戲的骨架,加入了戰鬥內容及最終BOSS的遊戲內容
整個遊戲中不斷地投票、不斷地表決,砍魔女要表決、砍自己人也要表決
每個人都能夠選擇讓自己步向背叛者的道路(魔女),然後快樂地反骨
事實上成為魔女比想像中簡單,這也是一個誘惑、一個能夠主導遊戲結局的誘惑
那這遊戲還有什麼好玩的地方、有什麼困難的地方呢?
想深一層,一但有人要成為魔女,是不是有人會跳出來指認魔女?
如果沒有人指認魔女,本來怎麼玩就都會是魔女獲勝
就像是狼人之夜中,一群好傻好天真的村民,呆坐著看狼人們迎接勝利的到來
如果你是魔法少女,每天被QB業務賣掉、每天加班打怪,已經夠辛苦了
此時眼前有免費的永久攻擊+1 Buff,豈能放過如此的好機會?
不用多說,就準備指認下去,讓這個反骨的壞蛋變成你的食糧吧
當其餘玩家開始思考每個人的意圖時,遊戲自然開始充滿了張力
搭配上總是在不恰當時間出現的事件卡,也增加了情報操作的可能性
在如此的環境下,想要投靠魔女陣營的玩家們,有一個更具挑戰的遊戲目標
『有沒有可能讓我自己一個人獲勝?』
只要率先成為魔女,然後宣告成為魔女,然後和最終BOSS一起輾爆大家
多麼愉快
而步向愉快結局的這條路,勢必充滿挑戰,各位腋下如何?
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◆ From: 122.116.180.177
推 agra:原來如此!難怪一控五要打贏魔女之夜還是很絕望XDDD 08/21 01:20
推 allfate:你成功了! 08/21 01:22
推 allfate:這篇害我更下下手了,要忍耐> < 08/21 01:24
推 killme323:  ̄ ̄ ̄ ̄ 這是啥意思= = 08/21 01:27
→ dephille:所以說這不是魔法少女遊戲。而是想辦法變魔女爆殺其他人 08/21 01:29
→ dephille:的遊戲。 08/21 01:29
推 allfate:下訂單啊... 08/21 01:31
推 sugarsnow:感覺跟魔城有得拼XD 08/21 01:38
→ dephille:這樣子比絕對很奇怪啊! 08/21 01:42
推 kaouiway:所以是先變魔女就贏一半嗎?XDDDD 08/21 01:45
→ a12073311:玩人狼 多新規則 被咬死的變狼 結果大家搶著被咬的感覺 08/21 06:49
→ dephille:所以老實說,我個人覺得如果"為了贏"的話,這遊戲真的沒 08/21 12:46
→ dephille:什麼好玩的。大家都能忠實扮演自己才會有樂趣在。 08/21 12:48
推 bearking2:玩過推! 08/22 00:52