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●18028 7 8/21 outrag □ [閒聊] 魔女ハンターパニック! 小圓桌遊微感 文章代碼(AID): #1EJ-mdtl 作者: outrag () 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 魔女ハンターパニック! 小圓桌遊微感 時間: Sun Aug 21 01:17:25 2011 這款發售沒多久的小圓桌遊,在作者放出Q&A後,再度找人loop了幾場 非常建議找齊五個人遊戲,遊戲速度也快 而作者放出的Q&A,真的很重要 在放出Q&A前,甚至會讓人誤解成為不同類型的遊戲 這款遊戲重點不在於戰鬥,也不在能力數值的變化 而是一款基於"狼人之夜"類型遊戲的骨架,加入了戰鬥內容及最終BOSS的遊戲內容 整個遊戲中不斷地投票、不斷地表決,砍魔女要表決、砍自己人也要表決 每個人都能夠選擇讓自己步向背叛者的道路(魔女),然後快樂地反骨 事實上成為魔女比想像中簡單,這也是一個誘惑、一個能夠主導遊戲結局的誘惑 那這遊戲還有什麼好玩的地方、有什麼困難的地方呢? 想深一層,一但有人要成為魔女,是不是有人會跳出來指認魔女? 如果沒有人指認魔女,本來怎麼玩就都會是魔女獲勝 就像是狼人之夜中,一群好傻好天真的村民,呆坐著看狼人們迎接勝利的到來 如果你是魔法少女,每天被QB業務賣掉、每天加班打怪,已經夠辛苦了 此時眼前有免費的永久攻擊+1 Buff,豈能放過如此的好機會? 不用多說,就準備指認下去,讓這個反骨的壞蛋變成你的食糧吧 當其餘玩家開始思考每個人的意圖時,遊戲自然開始充滿了張力 搭配上總是在不恰當時間出現的事件卡,也增加了情報操作的可能性 在如此的環境下,想要投靠魔女陣營的玩家們,有一個更具挑戰的遊戲目標 『有沒有可能讓我自己一個人獲勝?』 只要率先成為魔女,然後宣告成為魔女,然後和最終BOSS一起輾爆大家 多麼愉快 而步向愉快結局的這條路,勢必充滿挑戰,各位腋下如何? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.180.177
agra:原來如此!難怪一控五要打贏魔女之夜還是很絕望XDDD 08/21 01:20
allfate:你成功了! 08/21 01:22
allfate:這篇害我更下下手了,要忍耐> < 08/21 01:24
killme323:  ̄ ̄ ̄ ̄ 這是啥意思= = 08/21 01:27
dephille:所以說這不是魔法少女遊戲。而是想辦法變魔女爆殺其他人 08/21 01:29
dephille:的遊戲。 08/21 01:29
allfate:下訂單啊... 08/21 01:31
sugarsnow:感覺跟魔城有得拼XD 08/21 01:38
dephille:這樣子比絕對很奇怪啊! 08/21 01:42
kaouiway:所以是先變魔女就贏一半嗎?XDDDD 08/21 01:45
a12073311:玩人狼 多新規則 被咬死的變狼 結果大家搶著被咬的感覺 08/21 06:49
dephille:所以老實說,我個人覺得如果"為了贏"的話,這遊戲真的沒 08/21 12:46
dephille:什麼好玩的。大家都能忠實扮演自己才會有樂趣在。 08/21 12:48
bearking2:玩過推! 08/22 00:52