推 badken:不過農也是他的特點吧 08/21 15:53
→ badken:我是不喜歡他的畫風wwww 08/21 15:53
推 hydra6716:就是重農才相對來說更適合新手 這昨天討論過了 08/21 15:54
推 super1937:LOL 比較高端 1等也常在JUNGLE區開戰... 08/21 15:54
→ hydra6716:os 信長這些dota like的遊戲很多都2.3等就被gank死 08/21 15:54
→ badken:應該說他遊戲的畫風吧 他角色的插圖很漂亮~ 08/21 15:54
→ hydra6716:塔又弱 新手根本沒有生存空間 08/21 15:54
→ hydra6716:高端再怎樣在jungle區開戰也是開場 中間還是會進入 08/21 15:54
→ hydra6716:一段時間的farm期。主因還是死亡懲罰的問題 08/21 15:55
→ ZMTL:LOL越高端越不合平,不過常有兩邊往對面走剛好措開XD 08/21 15:55
推 Xavy:一開始集團抓江狗超刺激的阿 08/21 15:55
→ hydra6716:LoL的死亡懲罰真的很弱,重生時間又短 08/21 15:55
→ super1937:我馬上找一下喔 我今天有在LOL版上看到 08/21 15:55
→ hydra6716:加上tele是長時間的那種,大家反而寧願選擇farm到中期 08/21 15:55
推 sunny1991225:信長的生態就是「殺殺殺殺殺」阿XD 08/21 15:55
→ ZMTL:高端過了開場的確會和平一陣子,大家都有Flash,gank效益不彰 08/21 15:56
→ sunny1991225:純農會被當成新手 08/21 15:56
→ hydra6716:信長只有極少數角色不適合幫忙gank 08/21 15:56
→ hydra6716:其他帶個林捲 誰都碼可以gank 08/21 15:56
→ super1937:2分53秒開始 XD 08/21 15:56
→ sunny1991225:尤其林捲出來後根本不Gank=新手 08/21 15:57
→ hydra6716:嘛,我說的是一個大環境的問題,不是舉那種少數例子阿XD 08/21 15:57
→ sunny1991225:連本多這種大後期都可以Gank...... 08/21 15:57
→ hydra6716:就算1等jungle交戰,打完之後也是回各路farm 08/21 15:57
→ hydra6716:os則是整場都在跑線,眼睛插了你敢在線上吃兵就要有死的 08/21 15:57
→ hydra6716:準備,這些都讓新手很痛苦 08/21 15:58
推 ZMTL:樓上那就回到EU流的問題,以前3單路+jungle+roam時還好 08/21 15:58
推 kiddingsa:OS就是跑線這點最值得細細品味阿 08/21 15:58
→ sunny1991225:所以很多沒玩OS的人很難了解為什麼飛鞋會被當成高端 08/21 15:58
→ aidenlarse:跑線遊擊很靠杯,1V1打打變成3V1 08/21 15:58
→ sunny1991225:刷錢神兵 08/21 15:59
→ super1937:1等就不斷的GANK 哈哈哈哈 08/21 15:59
→ kiddingsa:有好幾隻還是一等就可以開始gank的 如發條&炸彈等 08/21 16:00
推 hydra6716:其實重農重gank都沒什麼不好,遊戲特色問題 08/21 16:00
推 badken:那有~信長兩個一等的 不帶林捲就能ganker了~ 08/21 16:00
→ sunny1991225:炸彈客那不算Gank,而是開場搶人頭而已w 08/21 16:00
→ super1937:喔對 我那個影片應該只能算一開始都5人走一起 08/21 16:00
→ hydra6716:像LoL這樣相對就很適合初接觸dota like的新手 08/21 16:01
→ hydra6716:5人開場走一起jungle抓人頭LoL很常見 但那不算gank 08/21 16:02
→ hydra6716:單純是因為LoL的小兵機制也是那種要等一段時間的 08/21 16:02
→ kiddingsa:在某版改了炸人有經驗值之後 就不是純粹的搶人頭行為了 08/21 16:02
→ aidenlarse:那還好,我覺得一開始5人抓人效益不彰 08/21 16:02
→ hydra6716:效益是一回事 抓到有賺 同時保護自己人不死 08/21 16:03
→ hydra6716:反正一開始走一起跟一開始去線上 都是沒兵 08/21 16:03
推 cloud7515:兵出來前搶幾個人頭很賺啊 08/21 16:03
→ super1937:除非是直接殺人 順便搶走對方的藍BUFF這種 我覺得就有差 08/21 16:03
→ cloud7515:兵出來後再回去壓線就好 08/21 16:03
推 sunny1991225:玩了幾場LOL,覺得最保護新手的一點就是被殺不掉錢 08/21 16:05
→ aidenlarse:原來是兵出太慢阿 08/21 16:05
→ sunny1991225:光是這就夠了...... 08/21 16:05
→ aidenlarse:我還以為都放者兵不賺的,向其他鬥塔冰10秒就出來了 08/21 16:05
推 super1937:而且越殺會越不值錢XD 不過這制度很多遊戲都有就是了 08/21 16:06
→ super1937:遊戲開始1:30秒才會出兵 08/21 16:06
→ aidenlarse:太久了吧,難怪會等人頭 08/21 16:06
→ ronlai:出兵前90秒就是讓人摸草叢賺人頭的啊(誤 08/21 16:06
→ aidenlarse:因為布等人頭也是發呆阿 08/21 16:07
→ ronlai:哪有那個機會讓你發呆 除非你不出門 08/21 16:07
→ super1937:不然就是/D /J /L XD 08/21 16:07
→ aidenlarse:一開始沒兵打,不獵人難不成打塔嘛XD 08/21 16:08
推 ronlai:就是獵人與被人獵的差別啊 08/21 16:10
→ ssccg:主要是LoL死了不掉錢,初期殺人不見得比農兵有利 08/21 16:42
推 colmash:能殺人頭還是比農兵賺,一個人頭比10隻小兵補.. 08/21 16:44
→ colmash:加上敵人重生的時間你能吃的兵,一來一回差更多.. 08/21 16:45
推 fiafju:殺人比較有利吧 你有賺 他死回家泡溫泉 多幾次等級就差多了 08/21 16:49
→ hydra6716:樓上搞錯了,殺人有利,但中前期gank比不上farm 08/21 16:51
→ hydra6716:因為gank不好抓人,沒抓到就是你虧 08/21 16:51
推 fiafju:好吧 如果考慮沒抓到人的確是這樣 08/21 16:55
→ hydra6716:...實際上不是本來就是這樣嗎 08/21 16:56