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作者: dotZu (良牙) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 聲優好好的為什麼要開演唱會 時間: Tue Aug 23 10:56:03 2011 ※ 引述《SanzeninNagi (朴信惠(誤))》之銘言: :  「RO-KYU-BU!」要開演唱會,「七森中☆ごらく部」也要開演唱會,甚至「探偵オ : ペラ ミルキィホームズ」下個月馬上要展開第三次日本全國巡迴。好像這年頭出動 : 畫不開個演唱會就跟不上潮流。與其說這是一種熱潮,不如說是一種產業的宿命、一 : 種新的出路。 :  事情是怎麼發生的呢?2005年《魔法老師》的片頭曲〈ハッピー☆マテリアル〉、 : 2006年《涼宮春日的憂鬱》片尾曲〈ハレ晴レユカイ〉接連大賣,所謂「主角群大合 : 唱」的主題曲如雨後春筍般的冒出,在這之前動畫主題曲的常規多半是「被流行歌手 : 包辦」或「該動畫聲優群中最大牌並且有出唱片的人」為主流,但自從業界體會到團 : 結力量大的道理之後,本來多半只能在印象專輯裡聽到的角色合唱曲,總算被提拔成 : 主題曲。而隨著角色單曲的流行,大堆頭的印象專輯也逐漸消聲匿跡。 :  《涼宮春日的憂鬱》辦了幾場成功的活動、 而後《K-on!》也有兩場比較正統派的 : 演唱會,前前後後更有許多所謂「影迷活動」、「DVD/Blu-ray購買者限定活動」, : 音樂祭類型的「Animelo」、「ANIMAX MUSIX」、「LisAni! LIVE」也是連年舉辦。 : 共通的是,以往躲在動畫角色後面的聲優們,紛紛拾起麥克風踏上舞台。 :  其實聲優的待遇並不好,動畫業界整體來說是一座大型的血汗工廠,每年有數以千 : 計的學生從聲優學校畢業,但真正能在業界嶄露頭角的機率並不高。就算是一線聲優, : 從配音工作得到的收入也不算多。有外務可以接,幾乎沒有人會拒絕。寫真集或是個 : 人單曲、專輯,只要有粉絲買單,自然是不可錯過的金礦。 :  至於演唱會這種累人的活動,又是另一個故事了。 :  先談談聲優個人名義的演唱會。很多人說這幾年動畫、聲優音樂把流行樂打趴,其 : 實嚴格來說也不是這麼回事。90年代林原惠的單曲可以衝個20萬張,如今的「聲優天 : 后」(by金牌大風)10萬張已經是了不起的門檻,對於聲優也好、唱片公司也好,只 : 有CD已經不足以形成一個穩定的收入來源。於是大家的眼光就轉移到了演唱會上。其 : 實不管是普通歌手或是聲優的演唱會,光靠門票收入是沒有賺頭的,就算全部賣完也 : 只能勉強打平,要是在武道館只開1Day那保證要赤字了。真正的收入來自於周邊商品 : 和影像商品(DVD/BD),而周邊商品通常可以給聲優本人帶來不錯的額外收入。所以 : 聲優的個人演唱會都用心的不得了,其實不是沒有原因。 :  回到文章開頭,以動畫角色為名義的大堆頭演唱會,其實也是唱片公司運作之下的 : 產物。在《K-on!》大成功之後嘗到甜頭的PONY CANYON,決定自力推出《ゆるゆり》 : 狂推CD,再辦個演唱會。同樣的傾向也可以在SONY集團的Aniplex看到(《Aチャンネ : ル》等)。「RO-KYU-BU!」背後有GENEON UNIVERSAL主導、「ミルキィホームズ」也 : 少不了Lantis的推波助瀾。聲優參加這種活動,不僅有錢賺,要是被大老闆賞識,搞 : 不好也可以為自己爭取歌手出道的機會。 :  聲優為家計唱歌,個人是覺得沒什麼不好,為了在傳統音樂節目和音樂頻道爭取曝 : 光,裝年輕拍真人版音樂錄影帶,倒也無可厚非。值得觀察的是,最近這種聲優團體 : 往往都會綁一個資歷較淺的新人,是前輩拉拔後輩?還是事務所靠關係硬塞?我彷彿 : 聽見原作粉絲的哀號…… 我一點也不認為這叫外快或副業,這就是原本的本業。 別忘了《鋼彈》也只不過是為了賣鋼普拉而做出來的宣傳影片而已, 為了賣玩具而做動畫早在幾十年前就是業界的常態。 所以當你看到公司開發了一堆周邊商品,這完全是正常的, 實體商品的販售才是最踏實的收入,影像商品利益雖然高,但是太不穩定, 發行之前無法預知賣不賣得動,完全仰賴影像商品是不行的。 周邊才是本體,這在現今網路發達的時代才是最穩定的販售法。 換言之,動畫本編只不過是長達二十五分鐘的PV(宣傳影片), 不能有那種我要賣影像商品,所以想盡辦法不讓人看的想法, 而是電視、手機、電腦都看得到,想盡辦法讓觀眾方便收看, 這樣才能爭取曝光率,紅了之後的周邊商品才是主戰場。 大家知道電視版動畫紅了之後,就是會做電影版(劇場版), 電影其實就和演唱會一樣是一種實體活動,讓觀眾走進電影院的活動, 去看電影,和去看演唱會一樣是享受一場表演, 對主辦方和版權持有者來說,活動表演才是最實實在在的收入。 而活動表演上面也可以賣周邊, 總而言之我認為以「活動表演」為主軸才是正確合宜的商業模式。 不要小看那些玩具、人偶、模型、轉蛋、週邊商品, 這個才是真真正正能夠支撐動畫產業的本業。 -- ※ ○○○ ○◎ ○※ ◎ ○ ○ ※◎ ◎ ◎◎※ ◎◎※ ◎ ◎○ ○※ 荻 南新東 新中 西新 新丁 新苑 四丁 四赤 國事 霞銀東 大淡御 本丁 後茗 新池 窪 阿高高 中野 新宿 宿目 宿前 谷目 谷坂 會堂 關座京 手路茶 鄉目 樂荷 大袋 01 佐圓圓 野坂 宿08 三09 御10 三11 12見 議前 151617 町町之 三21 園谷 塚25 谷寺寺 05上 07 附 14 1819水 2223 24 020304 06 丸之內線 13 20 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.87.174
tsunamimk2:+1 創作本身是一個概念 概念變成的產品與消費支撐創作 08/23 10:57
m3jp6cl4:海貓動畫的確有25MIN的PV跟一分半鐘的本體(認真) 08/23 10:58
sdfsonic:說的好 08/23 10:59
shiory: 我華山派 08/23 11:00
tsunamimk2:這點是義大利與法國的精品業行之有年的的玩法了.. 08/23 11:01
tsunamimk2:主軸打出來就可以開始做周邊,作副牌.辦活動 08/23 11:02
hmnc:同意..只是照這說法 我們每季看的新番其實都是"實體商品PV"了 08/23 11:03
tsunamimk2:PV也有分好看的和不好看的XD 08/23 11:03
memory1024:其實像虎兔的經營策略,某方面來說也算是滿聰明的作法 08/23 11:04
tsunamimk2:或者是創作者專心作作品 周邊其他專家幫忙負責作.. 08/23 11:04
tsunamimk2:例如小圓,紅了自然figure廠玩具商會找上門來談合作 08/23 11:05
kira925:突然想起鋼彈創世紀的名言.... 08/23 11:06
kira925:"這要十年後才能這樣賣吧!" "那我們就把世界推進十年吧!" 08/23 11:06
Yanrei:虎兔的贊助商超多的啊XDDDD 08/23 11:06
memory1024:富禿超燃啊!XD 08/23 11:07
tsunamimk2:那就是創業家的氣魄啊! 08/23 11:07
ert0700:但是這PV 有點.... 08/23 11:09
lordmi:多角化經營是事務所必然走上的道路,就看經紀人會不會操作 08/23 11:11
lordmi:或許聲優偶像化玷污了某些基本派的夢,但沒人會跟錢過不去 08/23 11:12
a12073311:虎兔這種方法說不定以後會是大宗 08/23 11:13
Yanrei:不知道為什麼,每次看到胸前那個大大的BANDAI都很有喜感… 08/23 11:14
tsunamimk2:我還在整理 不過這十幾年日本最有膽識最敢衝的產業 ... 08/23 11:14
tsunamimk2:ACG周邊要占一個大位置 08/23 11:14
sdfsonic:AV 08/23 11:14
juunuon: TMA 08/23 11:15
tsunamimk2:年輕的創業家與新企業也相當的多.. 08/23 11:15
tsunamimk2:AV還沒研究XDDDD 08/23 11:15
a12073311:TMA很厲害的朝著一個很詭異的方向進步中... 08/23 11:16
lordmi:其實TMA沒有靠"這類東西"賺很多,我前面有分析過 08/23 11:19
a12073311:沒有賺很多 不過在表現上 進步越來越明顯( ゚д゚) 08/23 11:21
lordmi:也只有高橋kou有在進步啊,TMA那麼多個導演... 08/23 11:23
lordmi:所以最好的辦法就是大家都買個三張非日常支持監督繼續下去 08/23 11:24
Andrewsonic:看到標題第一個想到チュチュ·アストラム... 08/23 11:43
siro0207:的確 聲優先靠動畫紅起來後才靠名氣賺錢 08/23 13:02
Seikan:確實無所謂副不副業 娛樂界只要不牽扯到驚世駭俗 能賺多少 08/23 13:20
Seikan:錢本就是各憑本事的"本行" 08/23 13:20