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作者: longwind (悠久之風) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 簡述亞洲遊戲業界現象 時間: Wed Aug 24 15:45:32 2011 日本遊戲業界趨勢 1. 主力放在PSP,賣的好再HD化移植到PS3上 (例: 魔物獵人3rd) 2. 單機版商城,無盡的DLC (例: Tales系列,三國無雙6) 3. 吃老本,老遊戲擺到PSN或移植到手機平台 我可以等著玩FF零式HD版嗎XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.214.122 ※ 編輯: longwind 來自: 140.113.214.122 (08/24 15:46)
hydra6716:PC(R18) -> PSP(一般向) -> PC 穩 08/24 15:49
Profaner:PC(R18)→CS化(一般向)→アニメ化→PVC化→漫画化 08/24 15:50
Profaner:→PC逆移值 08/24 15:50
vash0305:樓上是說高麗菜跟直擊心臟嗎XD 08/24 15:51
xxx60709:PC(R18) ->主機(增加要素一般向) ->PC(主機版本R18) 08/24 15:52
miname: ->動畫->漫畫->fan disc*n->外傳*n->DVD Players Game 08/24 16:08
rort:有人要猜日本遊戲業幾年後崩盤嗎? 08/24 16:21
miname:那要等到日本人不玩遊戲才可能 08/24 16:25
KawasumiMai:PS2(一般向)>PC(增加18要素)>PSP(攜帶型)>PC(全語音) 08/24 16:29
KawasumiMai:>PS3(動態立繪,去18X,新角色)>PC(PS3再18化) 08/24 16:30
KawasumiMai:結論,PC隨著硬體改良除了時間慢根本是勝利組 08/24 16:31
hydra6716:反正PC就是負責R18嘛(・∀・) 08/24 16:32
KawasumiMai:因為一般遊戲主機都有規範啊XD 08/24 16:34
KawasumiMai:此外大螢幕的18X也很詭異...比玩家的臉還大就..... 08/24 16:35
hydra6716:不好嗎 08/24 16:36
Habanero:臉不好,鮑沒問題,不過日本都有打格子...歐美限定? 08/24 16:42