推 kiddingsa:H-GAME的劇本一向很不錯 08/25 00:14
→ lordmi:剛寫這篇有點混亂,我再大E一下 08/25 00:17
※ 編輯: lordmi 來自: 220.133.61.8 (08/25 00:23)
推 pg2000:個人認為有點嚴重了,會盛行也是因為迎合玩家取向吧? 08/25 00:20
→ pg2000: 言 08/25 00:20
推 deepseas:看到這一串...可惜沒什麼餘裕來加入討論... 08/25 00:21
→ crayon1988:Dragon Knight超先進的…1989的遊戲就有OMAKE MODE… 08/25 00:22
推 finzaghi:不太喜歡玩泣game @@ 08/25 00:22
→ SCLPAL:DK那款是找女角組隊的格子戰略遊戲?真懷念XD 08/25 00:22
推 linjaha:老實說泣きゲー要看怎麼哭啦 最近我哭得最兇的是星メモ 08/25 00:25
推 killme323:我好像沒哭過 囧rz 08/25 00:28
→ Xavy:我也不喜歡,改編的動畫也根本不想看 08/25 00:28
推 greydust:可以舉幾個作品當例子嗎? 這篇有點看不太懂 08/25 00:28
→ greydust:不過可能跟我很少玩泣game也有關係... 08/25 00:29
→ SCLPAL:唔,不知道我解讀的對不對,是指進化到喪失倫G本質這樣嗎? 08/25 00:31
→ yukitowu:@lordmi>我是覺得就如同現在對萌え萌え的感覺 08/25 00:31
→ SCLPAL:想一想我好像搞錯遊戲了= = 我講的是princess knight@@ 08/25 00:32
推 adolfal007:HG公司人少少的,拼命寫引擎好像蠻傷的XD 08/25 00:32
推 pg2000:要跟歐美比的話,傳統的game不是比較好嗎?怎麼會用erogame 08/25 00:34
→ yukitowu:像是pg2000所說的 玩家們就吃這一套 所以讓整個業界偏向 08/25 00:35
→ yukitowu:那樣的型態發展... 08/25 00:35
推 greydust:老實說人數和使用引擎的程度完全不相關... 08/25 00:37
推 pg2000:個人是玩得很開心啦..重遊戲性的,近年也有不錯的作品 08/25 00:38
推 greydust:我覺得重遊戲性和引擎用的好不好也完全不相關 XD 08/25 00:39
→ yukitowu:@deepseas>我可是常拜讀您對於某些類型遊戲的觀點啊X|D 08/25 00:40
→ greydust:只是台灣遊戲界都喜歡壓薪水搞的好的程式人才都不願進入 08/25 00:40
推 blackjoker:和L大有同感,市場的遊戲題材還是要多樣化才有趣... 08/25 00:41
推 adolfal007:這方面不懂,隨口發言請見諒 08/25 00:42