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作者: m3jp6cl4 (幽狄) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] H-Game 的好處 時間: Thu Aug 25 00:52:13 2011 ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : ※ 引述《FosterIX (伊藤開司)》之銘言: : : 雖然最近也都是屬性充斥泛濫的時候。 : : 所以有時候會越來越強調遊戲劇情的重要性而不管H-scene到底如何了, : : 頂多就是氣氛輔助吧。 : 其實我覺得 h-game 的創意是怎樣把東西拗到變成 h-scene. : 就像超級機械人大戰的創意是怎樣將不同作品掰進同一個世界觀. : 比方說吧, : 民初的北伐歷史人人皆知. : 但要變成 h-game 的話, 就要掰. (RY) 這讓我想到某款聽說是TV史上最早的HG...還是點陣圖 內容就是操作喬治‧阿姆斯特朗‧卡斯特去跟印地安人大戰 怎麼戰? 用米國大巨砲主義去挑戰女印地安人們啊... 只能說要掰出H要素不難,但是要掰得有劇情還要合理就比較難... 不然為什麼補魔力明明可以靠刻印或是連接魔力通道就夠了 偏偏要弄出體液交流效果佳這種理由來做H-SENSE -- 國  我們國父,首推羅莉,初夜血似花,推倒了女僕,抱走了秘書,留下了空閨幼妻 父              民國新成,友人弄瓦,國父詳加計畫,重新打算未來 紀  三萌主義,御蘿祕方,真理細推求,一世的辛勞,半生的奔走,為蘿莉犧牲奮鬥, 念              國父精神,永垂不朽,如同青天白日,千秋萬世常留。 歌  神州鼎沸,此途艱難,蘿莉猶未長,莫散了團體,休忘了童萌,大家要互相勉勵, ?              國父遺言,不要忘記,革命尚未成功,同志仍需努力。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.97.177
wizardfizban:你讓我想起兔寶寶用大炮打原住民女人的裏動畫 = = 08/25 00:55
SCLPAL:樓上請別推我那個坑= = 08/25 00:58
mackywei:這個坑怎麼有點恐怖....(探頭) 08/25 01:03
yukitowu:我好像不是第一次聽到這個坑... 08/25 01:03