●15803 1 8/25 yusaku R[情報] 遊戲業界的大蠢事:為了創新而惹火玩家 …
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作者: yusaku (yusaku) 看板: C_Chat
標題: Re: [情報] 遊戲業界的大蠢事:為了創新而惹火玩家 …
時間: Thu Aug 25 01:50:54 2011
※ 引述《johnnyjaiu (芭樂)》之銘言:
: 最後,遊戲的成敗關鍵自然就是銷售量。偶像大師1在Xbox 360主機上面的初版加上白金
: 版的累積銷售量大約是10萬套;至於2代,發售前一個月賣出3.5萬套,累積銷售5萬套。
: 雖然或多或少可以歸咎於日本震災對銷售量的衝擊,但是這成績和原本的期待有相當的落
: 差。
: 最佳的負面教材
: 日本的遊戲業界將918事件視為遊戲辜負玩家的血淋淋範例,甚至連其他公司的開發者們
: 也會偶爾出言調侃。雖然偶像大師2的遊戲表現仍舊相當具水準,但是卻很難在918事件的
: 重擊之後回復以往的聲望。我們肯定想創新的企圖心,但是明明打著美少女遊戲的招牌,
: 卻還把男性角色給加進去,很明顯就是要自殺。抽走竜宮小町的成員加上事後的將各種錯
: 誤決策,更是令事態雪上加霜。BANDAI NAMCO在一夕之間將支持者變成敵人,把自己搞得
: 天怒人怨加上眾叛親離,就某方面來看還真有夠厲害。
戰神石原D可不這麼想呢。
他把賣不好的責任推給平台。
http://jin115.com/archives/51796636.html
所以想說跨平台就可以啦。
配上強力宣傳攻勢(上市3個月前就開始電視廣告)和
搭售攻勢還是能擴大銷量的。
當時最精美的nicom@sP發出怒火影片(遠比總統閣下版經典)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12179328
(被河蟹了)
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「等到秋天落葉的時候弟兄們就可以凱旋回家了。」
-德皇威廉二世 AD1914-
「飛機是有趣的玩具,不過沒有任何軍事價值。」
「我軍右翼崩潰,中央被突破,情況好極了,我要突擊了!」
-斐迪南福煦-
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※ 編輯: yusaku 來自: 114.39.213.133 (08/25 01:51)
→ w3160828:PS3玩家開始嘲笑XBOX是BATA機... 08/25 01:58
→ cloud7515: E 08/25 01:59
推 zhenyuan:不是早就已經是BETA機了嗎?XD 08/25 09:45
→ zhenyuan:看看那製作精美的TOV... 08/25 09:46
推 tkdiven:不好意思請問一下~最後那個讓玩家很囧的男子團體有出來嗎? 08/25 15:45