推 kenq5566:打三國或信長時 如果你前期一直殺人 後期你就會有高仇恨 08/26 15:50
沒碰過但可以想像!
推 innctu:第一次聽到是WOW 08/26 15:50
WOW應該是很近期的game吧
→ mark0912n:奇妙的應用喔 就讓怪折返跑啊 XD 08/26 15:50
尤其是AI很蠢....
推 johnlilili: 可以讓丹巴坦 超爽 08/26 15:50
到後期只有主角配兩女角,所以丹巴都放倉庫了...
推 cy0816:以前玩太閣也會被追殺@.@ 08/26 15:51
類似
推 sbreezer:天堂吧 先開怪的那個會被追 08/26 15:51
推 FosterIX:我只知道Adh。XD 08/26 15:51
沒碰過 @@
※ 編輯: pital 來自: 101.13.55.111 (08/26 15:54)
推 lulanjia:我是玩wow時聽到的 08/26 15:52
推 SHINUFOXX:天堂時期有專有名詞 叫「吸怪」www 08/26 15:52
喔對! 聽到周遭的朋友一直喊吸怪吸怪的 顧名思義就有點瞭!
推 ktoaoeex:第一次聽到這個詞正式是在WOW 不過概念應該非常久了 08/26 15:52
推 Howard00:什麼奇妙的應用嗎?..我對這個東西的概念是這樣的: 08/26 15:53
→ littlepigin:天堂最少有一個獨創的東西."0距離弓箭手"每隻都貼著打 08/26 15:54
推 kiddingsa:我最早是在WOW開始之後聽到的 08/26 15:54
→ Howard00:因為我以前玩MMO都用遠攻支援型角色,那手輕向的遊戲基本 08/26 15:54
推 kaouiway:天堂+1 不過只追開怪的= =||| 08/26 15:54
推 kopune:記得天堂和RO時期就有了 不過當時沒有這名詞 08/26 15:54
→ Howard00:上是不會有仇恨值這種東西的,所以我都可以穩穩地躲在後面 08/26 15:54
→ Howard00:但是有一次我一個玩其他遊戲的朋友告訴我,某遊戲的設計是 08/26 15:55
※ 編輯: pital 來自: 101.13.55.111 (08/26 15:56)
→ jtch:世紀帝國殺豬不是都讓一隻村民 先打 然後繞者跑嗎 08/26 15:55
豬的血很厚 單靠一隻村民去獵而不用戰術定會讓賢的
→ Howard00:"回復的那個人仇恨值最高",就是一補血,怪就會優先咬他 08/26 15:55
→ Howard00:所以為了讓那些脆弱的後方不會一直被干擾,前衛型職業 08/26 15:56
→ Howard00:就會有挑釁啊啥之類的"快速提高仇恨值"的技能讓怪轉頭 08/26 15:57
嗯嗯 大概瞭!
※ 編輯: pital 來自: 101.13.55.111 (08/26 16:00)
推 iamwhatami:aggro 08/26 15:59
推 kanchan:EQ吧 08/26 16:10
推 Xavy:EQ 08/26 16:16
推 HellLex:從踢皮球這個政客運動出來後就有了吧? 08/26 16:23
推 adolphjong:應該是EQ 08/26 16:40
推 NovaWolf:WOW 初期就有了 還有WOW最早在台灣的時間是在2004還2005 08/26 16:46
→ NovaWolf:也有人說是EQ 不過我沒玩過 不清楚 08/26 16:47
推 HarleyQuinn:UO 08/26 16:51
推 hearry:wow根本就比Xenoblade早好幾年= =還近期勒 08/26 17:07
→ Xavy:再怎麼久也不過五六年阿.. 08/26 17:09
推 haoboo:EQ 08/26 17:16
推 fth862:應該是EQ 現在的網路遊戲很多概念都是從EQ出來 08/26 19:07
→ pital:原來EQ是始祖阿~~ 08/26 19:45