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作者: uok (宇宙油王) 看板: C_Chat 標題: Re: [LOL ] 給新手開場欺負AI 首殺+雙殺教學 時間: Sun Aug 28 13:14:46 2011 ※ 引述《windycat (w貓)》之銘言: 來講幾個新手注意事項吧 (雖然每次講都沒人理) 一、推塔優於一切 優於一切!!!!!!!!!!!!! 你推一座塔 全隊賺150g跟半條經驗值 你的兵線拉長,回防緩衝時間變長 百利而無一害 你殺一個英雄 好啦!很爽沒錯 +350很棒 可是殺英雄的風險很高 跟里昂的薪水一樣高 真的!高到不行! 你怎麼知道人家在逃跑的時候沒呼叫隊友? 又怎麼知道他會不會在你跑到塔下的時候定住你?? 當然你也可以說你走位淫蕩、殺人神手 可是我到現在為止還沒看過撇下隊友追殺敵人的人有好下場過 有人想締造傳說麻煩請po下「自己」 (不要強者我同學他表哥或是世界冠軍誰誰誰,因為大部分人都不可能到那種境界) 二、 了解對方的控場技 這週有機器人夾娃娃 還有安妮會暈人 捕獸夾凱特琳的突襲 背不起來沒關係 中過一次就要小心不要再中第二次 剛剛打一場 有個安妮連中three~~~~~~~~~~~~~~~~次夾娃娃 我不是故意想說他很爛 只是既然都中了兩三次 還不知道對方在等她上來掛點 那就真的很囧了 不過那場我也有錯 控場技都沒放到機器人身上0rz 三、 你並沒有你想的那麼威 有的時候你把對方壓到塔邊 不代表對方怕你 他可能想把你拉近點 一口氣來個塔殺 所以無論如何 不要過「塔線」 (下次打的時候看一下地板,塔的射擊範圍會是草皮) 其實正常來說是不應該過河 不過有些角色會比較具侵略性 一不小心就會過 發現快過塔線了 就往後退 兵給他吃一波不會死 兩個人一起走的時候 看到對方退了 自己也要後退一點 身邊的人是近戰的話 就靠他近一點才有照應 切忌為了追擊血少者而丟下同伴 讓自己曝露在危險底下 -- 程式是鮮活的、是有生命的、是熱血澎派而且豪情奔放的 它代表著人們處理問題時所展現的智慧 亦代表著人類與未知溝通時獨到的巧思 沒有它,電腦也不過是一堆裝著線路的垃圾鐵殼 但是因為有了它,這些無機物因此而有了心跳 程式語言不是令人費解的符號集合體而已,它們是...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.236.60
Xavy:這篇是在講虐AI嗎? 08/28 13:15
samallan:顯然不是,建議更換標題 08/28 13:21
robo3456:殺一個英雄是300 08/28 13:24