●16663 1 8/28 uok R[LOL ] 給新手的一些建議
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作者: uok (宇宙油王) 看板: C_Chat
標題: Re: [LOL ] 給新手開場欺負AI 首殺+雙殺教學
時間: Sun Aug 28 13:14:46 2011
※ 引述《windycat (w貓)》之銘言:
來講幾個新手注意事項吧
(雖然每次講都沒人理)
一、推塔優於一切
優於一切!!!!!!!!!!!!!
你推一座塔
全隊賺150g跟半條經驗值
你的兵線拉長,回防緩衝時間變長
百利而無一害
你殺一個英雄
好啦!很爽沒錯
+350很棒
可是殺英雄的風險很高
跟里昂的薪水一樣高
真的!高到不行!
你怎麼知道人家在逃跑的時候沒呼叫隊友?
又怎麼知道他會不會在你跑到塔下的時候定住你??
當然你也可以說你走位淫蕩、殺人神手
可是我到現在為止還沒看過撇下隊友追殺敵人的人有好下場過
有人想締造傳說麻煩請po下「自己」
(不要強者我同學他表哥或是世界冠軍誰誰誰,因為大部分人都不可能到那種境界)
二、
了解對方的控場技
這週有機器人夾娃娃
還有安妮會暈人
捕獸夾凱特琳的突襲
背不起來沒關係
中過一次就要小心不要再中第二次
剛剛打一場
有個安妮連中three~~~~~~~~~~~~~~~~次夾娃娃
我不是故意想說他很爛
只是既然都中了兩三次
還不知道對方在等她上來掛點
那就真的很囧了
不過那場我也有錯
控場技都沒放到機器人身上0rz
三、
你並沒有你想的那麼威
有的時候你把對方壓到塔邊
不代表對方怕你
他可能想把你拉近點
一口氣來個塔殺
所以無論如何
不要過「塔線」
(下次打的時候看一下地板,塔的射擊範圍會是草皮)
其實正常來說是不應該過河
不過有些角色會比較具侵略性
一不小心就會過
發現快過塔線了
就往後退
兵給他吃一波不會死
兩個人一起走的時候
看到對方退了
自己也要後退一點
身邊的人是近戰的話
就靠他近一點才有照應
切忌為了追擊血少者而丟下同伴
讓自己曝露在危險底下
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程式是鮮活的、是有生命的、是熱血澎派而且豪情奔放的
它代表著人們處理問題時所展現的智慧
亦代表著人類與未知溝通時獨到的巧思
沒有它,電腦也不過是一堆裝著線路的垃圾鐵殼
但是因為有了它,這些無機物因此而有了心跳
程式語言不是令人費解的符號集合體而已,它們是......
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