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作者: justeat (小玉) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 是否有人能詳解勇者鬥惡龍經典原因 時間: Sun Aug 28 13:32:45 2011 經典通常都跟時勢有很大關係的, DQ1當年根本沒有什麼類似的東西可以跟它競爭, 打響名氣就成功一半。 接下來就是一些很普通的東西,(普通是指其他人也可能作到) 找了在日本超受歡迎鳥山明來做人物設定、 重金找樂團配樂、親切的操作介面、簡單但有變化的系統。 畫面柔和、音樂好聽、介面順手, 玩起來的感覺一整個就是「舒服」。 玩久了之後還可以研究富變化的系統,十分耐玩。 舒服、耐玩大概就是DQ受歡迎的原因吧。 偷偷推薦一下,我覺得世界樹迷宮也有這些特色,值得一試! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 192.192.154.42
joe2:輕鬆享受王道劇情是個特色 08/28 13:39
murmur38:只記得黑白GB時代的DQ 都被黃金史萊姆巴假的 ( ′_>`) 08/28 14:15
ZERO305:我超迷DQ每代都有破(只有DQM跟不可思議迷宮有漏一些沒破) 08/28 15:20
ZERO305:以前到現在不過看了那麼久的討論,我也只能說玩了就知道 08/28 15:21
ZERO305:喜歡的人就喜歡,不喜歡的就不喜歡 08/28 15:21