推 allfate:掌機最基本的,不就是重攜帶性嗎? 08/28 14:23
對 我的意思就是那似乎有些遊戲不是這麼適合專攻掌機市場 但卻出在掌機上@@"
※ 編輯: amozartea 來自: 118.166.220.110 (08/28 14:24)
→ actr:適不適合 市場自然就會告訴你了啊 像MH這種動輒300HR的.. 08/28 14:24
有時候沒辦法吧 像零軌如果同時出PC和PSP ...很多人應該會直接選PC??
可是無從比較 因為他先出了PSP過很久才決定要做PC...
推 x2159679:DDFF好好玩030 08/28 14:24
※ 編輯: amozartea 來自: 118.166.220.110 (08/28 14:25)
推 kiddingsa:我口袋裡的怪獸長這麼大了呢 08/28 14:26
→ anandydy529:你忘了說MH 08/28 14:26
這個有帶出去連線什麼的樂趣 好像根本是社交了XD 不過我沒玩過啦
推 ujkloi:對我個人而言是攜帶方便~ 出差出國不可能把家機搬著走 08/28 14:26
→ ujkloi:但是掌機就能帶著一起走透透了 08/28 14:26
推 scotttomlee:不過原PO比較適合丁該不是掌機遊戲而是手機遊戲?(猜? 08/28 14:27
不不不 我完全不會想在外面玩遊戲
我想玩的就是在大螢幕前面好好享受大作,像剛剛提的兩款
但不幸地他們"只"出在掌機上阿= =
推 ksword:有人買有市場就一點都不會模糊阿 08/28 14:27
※ 編輯: amozartea 來自: 118.166.220.110 (08/28 14:28)
推 nightfrost:對你來說 好的規格吸引你 不代表別人也是 隱密性(方便 08/28 14:28
→ scotttomlee:單以遊戲機的立場,掌機定位是攜帶性沒錯... 08/28 14:28
推 butterbow:我是喜歡在家也方便這點 像我就有買PC的空軌 但最後還是 08/28 14:28
→ butterbow:用PSP玩 08/28 14:28
→ actr:零軌出在PSP上面好啊 我搭車玩 下課玩 反正玩10分鐘後待機也 08/28 14:28
→ actr:沒差 上大號也可以帶進去玩(遮臉) 08/28 14:28
→ nightfrost:偷玩 而且有些人家裡沒那個富裕 只有一台電視 難道要跟 08/28 14:28
→ nightfrost:父母搶電視? 08/28 14:28
多半接電腦螢幕吧?
話說家裡不富裕卻買得起掌機就已經說不太過去了吧= =?
→ actr:反而出在PC上 光開機開程式就花掉很多時間了.. 08/28 14:29
→ blackone979:掌機重點是靈活 想出門玩或是想躺在床上玩都很自由 遊 08/28 14:29
推 NonoSu:掌機還可以躺在床上玩咧XD 雖然對眼睛好像不太好.... 08/28 14:29
→ scotttomlee:若以攜帶類來說(含現在的手機),掌機定位就是遊戲性 08/28 14:29
→ blackone979:戲類型我想並不是太大的因素 08/28 14:30
→ actr:而且零軌的畫面..PSP就夠了 08/28 14:30
※ 編輯: amozartea 來自: 118.166.220.110 (08/28 14:31)
→ actr:又不是像FF13或秘境探險這樣的畫面 08/28 14:30
→ scotttomlee:回原PO剛剛回應:因為內文談的遊戲,現在手機也可以(? 08/28 14:31
我想手機遊戲的程度和我講的偏向輕鬆愉快的還是有很大差距
比方說NDS新超瑪 這不太可能用手機玩吧...
我是分成三類來看啦
1.俄羅斯方塊 憤怒鳥這種迷你遊戲 適合放手機
2.要求操作性 稍短時間的ACT, 小型短RPG 等等 適合放掌機
像腦鍛可能就是1,2類之間
3.複雜動作的ACT 需要長時間的大作RPG, SLG等等 --->個人認為適合放主機或PC
所以我的問題是似乎有些大作"不是那麼適合主攻掌機" 而不是他完全不能放掌機的意思
推 actr:還有你提到的真三六 那個根本是光榮為了賺錢的作品.. 08/28 14:33
→ scotttomlee:忽然想到曾聽到PM不能連線就失去近一半樂趣的意思了.. 08/28 14:33
→ scotttomlee:(不過我也沒多少人可以通信阿...OTZ) 08/28 14:33
※ 編輯: amozartea 來自: 118.166.220.110 (08/28 14:39)
推 roea68roea68:不會說不過去喔 PS3 360可不是主機的錢就說得過去 08/28 14:37
→ roea68roea68:螢幕 音響甚麼的 至少20000+再說 50000+還算普通 08/28 14:37
螢幕很便宜吧 而且電腦螢幕就可以了 螢幕音響用這麼高級的人是極少數吧?...
→ roea68roea68:相比下掌機便宜太多了 08/28 14:38
※ 編輯: amozartea 來自: 118.166.220.110 (08/28 14:40)
推 nightfrost:瞞著父母私自存的錢...存一台psp nds比存一台ps3容易多 08/28 14:39
推 chshsnail:我的PSP也是存很久才存到的Q__Q 08/28 14:40
這失焦了我覺得經濟問題不是我要討論的重點....
當然是對於都買得起的玩家而言
我要問的是這種大作遊戲是不是最適合主攻掌機...
※ 編輯: amozartea 來自: 118.166.220.110 (08/28 14:42)
推 bladesinger:從另外一個角度來講,日廠的技術力逐漸跟不上PS3 360 08/28 14:43
推 IMGOODYES:零軌PC版的重點是中文化吧... 08/28 14:43
→ nightfrost:可能你獲得物質太豐富 所以無法明白別人為了玩遊戲花了 08/28 14:43
→ bladesinger:的硬體水準,所以縮往掌上發展... 08/28 14:43
推 NonoSu:RPG大作也是會有人想放在掌機上一天一點慢慢玩的啊 08/28 14:43
→ nightfrost:多少功夫 存錢 偷買 隱藏 重點是很方便阿... 08/28 14:43
重點不是掌機方不方便 我知道掌機很方便
我是要問這些遊戲是不是最適合主攻掌機 這跟掌機經濟和方便不衝突...
※ 編輯: amozartea 來自: 118.166.220.110 (08/28 14:45)
→ bladesinger:還有現在掌上主機有待機功能,要中斷按一下馬上停,下 08/28 14:44
→ bladesinger:次再立刻接續,比game boy輕鬆多了wwww 08/28 14:44
這的確對長期遊戲有幫助 我沒考慮到這點
→ nightfrost:廠商出遊戲最主要的就是要賺錢 如果市場就這塊 那只能 08/28 14:45
→ nightfrost:從這些人身上搶錢 所以要拓展市場 較低階(非貶意 市場 08/28 14:45
※ 編輯: amozartea 來自: 118.166.220.110 (08/28 14:46)
→ nightfrost:也是很大的 只要推得出去 能賺錢 就是好企畫 08/28 14:45
我改一下標題好了 我是要討論"掌機遊戲"的定位 這樣寫比較好= =?
而且你說我物質豐富....
我只有FC,SFC..之後就一直都只有PC可以用阿= =
※ 編輯: amozartea 來自: 118.166.220.110 (08/28 14:49)
推 mikeneko:你什麼時候產生了掌機=小品遊戲的幻覺了 08/28 14:49
我沒有這樣說...
※ 編輯: amozartea 來自: 118.166.220.110 (08/28 14:52)
推 bladesinger:掌機有市場,顧客願意買,出啥遊戲都適合,原po不巧不 08/28 14:51
→ bladesinger:再掌機的range裡罷了 08/28 14:52
→ bladesinger:我也是主玩電腦遊戲,但是出門在外作捷運PSPo2刷個副 08/28 14:53
不是 我的意思是 我也不在主機的Range裡
但那些大作出主機我覺得很適合 甚至會因為某一兩款遊戲就買主機
比方說聖女貞德2
但是因為想玩的遊戲出在掌機上 而我也覺得那是適合在家裡接螢幕玩
買掌機回家只在家裡接螢幕玩就會覺得自己很蠢 好像沒買的意義 這樣@@
※ 編輯: amozartea 來自: 118.166.220.110 (08/28 14:54)
→ bladesinger:本也很方便,跟朋友碰面用無線連線合作也很愉快 08/28 14:53
→ bladesinger:至於原po所謂的不太符合掌機定位的遊戲......... 08/28 14:54
推 IMGOODYES:MH的面對面連線在制定戰術時超方便的(罵人也很方便...) 08/28 14:54
→ bladesinger:當你有一台掌上主機,你總不會只有在坐車的時候用吧? 08/28 14:55
→ bladesinger:所以結論就是 1.掌機有夠大市場,可以支撐各種類型遊 08/28 14:55
※ 編輯: amozartea 來自: 118.166.220.110 (08/28 14:56)
→ hydra6716:所以你根本低估了現代人對於"隨身攜帶遊戲"的高要求度 08/28 14:56
→ hydra6716:你都用自身的例子來看掌機遊戲,但事實上並不如你所想 08/28 14:56
→ IMGOODYES:當你在狹小的房間裡時,躺在床上用掌機玩遊戲很方便的 08/28 14:56
→ actr:原PO你應該把「我覺得」拿掉再去想想是不是「我覺得」 08/28 14:56
所以才來問大家意見阿....本來就是來聊天....
→ bladesinger:戲 2.日廠發覺遊戲出在掌機比出在家用遊樂器容易開發 08/28 14:56
推 x2159679:我現在就在邊上PTT邊玩PSP(?) 08/28 14:56
※ 編輯: amozartea 來自: 118.166.220.110 (08/28 14:58)
推 scotttomlee:了解原PO的意思了,不過要說掌機大作的話,PM也算... 08/28 14:57
→ actr:市場就說明了現在大眾的需求-攜帶性佳就有無限可能 08/28 14:57
→ bladesinger:賺得又沒比較少,只能說不意外囉 =W= 08/28 14:57
推 darkkeeper:定位..啊就床上用啊 08/28 14:57
→ IMGOODYES:之前挑戰過邊吃飯邊看PTT邊聽音樂邊打魔物... 08/28 14:57
推 hydra6716:遊戲"類型"根本不是重點 08/28 14:58
→ scotttomlee:但總覺得PM本篇出在大型主機或PC上感覺有些違和感? 08/28 14:58
→ hydra6716:反正PSP這種東西,不管你玩到哪裏,放著待機都是一條 08/28 14:58
→ hydra6716:好漢。為什麼你會覺得某些"小品"可以,而"大作"不行? 08/28 14:58
→ hydra6716:重點就是可攜性,就這樣。 08/28 14:59
了解,總之我好想玩聖女貞德QQ
※ 編輯: amozartea 來自: 118.166.220.110 (08/28 15:01)
推 scotttomlee:話說覺得PSP有外加螢幕的矛盾,就玩老任掌機吧(拖走 08/28 15:01
→ amethyst9551:原PO應該要想想為何一些以往在PC的大作要出到掌機上 08/28 15:07
→ amethyst9551:以及如果你不是以玩家角度去切入 而是以商業公司去 08/28 15:07
→ amethyst9551:切入的話 08/28 15:07
→ amethyst9551:最簡單來說就是你這個主管看到兩者的銷售量 08/28 15:10
→ amethyst9551:然後有一款遊戲進來要開發 你會選哪邊...的意思 08/28 15:10
→ musichour:這年頭很多東西的界線早就模糊了 有想玩的遊戲就買 不需 08/28 15:14
→ musichour:去想那麼多有的沒的 08/28 15:14
→ iceonly:買PSV就沒這問題了,大螢幕高規格(y) 08/28 15:21
推 johnny3:總不能在宿舍弄個電視玩tvg吧 有掌機很方便 08/28 15:21
→ johnny3:也不是每個人家裡房間都有電視的 客廳電視又只有一台 08/28 15:22
→ amozartea:有電腦螢幕.... 08/28 15:27
→ kilio:簡單講因為遊戲可以帶動主機銷售量,是商業考量,無關主機定位 08/28 15:50
推 IMGOODYES:你接電腦螢幕是要怎麼即時查詢資料?切換很麻煩耶 08/29 00:00