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作者: Dnight (暗夜) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] LOL不知道會不會出OMG模式.. 時間: Mon Aug 29 18:40:27 2011 到家了-w- 剛剛講的omg模式雖然說很有意思不過lol執行上有些困難 第一個是因為每個人擁有英雄不一樣 如果以每個人手中英雄抽十個來做隨機的話 我可以開個新帳號買少少的英雄來提高我抽中特定技能的機會 第二個問題是遊戲中有些英雄使用的能量不一樣 在war3大家都是用藍條 lol有的用mana 阿卡莉那些忍者用的是能量 蒙多跟凱薩用的是血量 那組技能組時是要除外這些角色還是要做什麼轉換又是一個問題 第三個狀況就是war3的可以提升技能強度的裝備不多 但是在lol有技能吃物攻,有技能吃法傷 還有降cd的裝備 在技能組的搭配靈活度可能會受限 那自由度可能會是一個問題 更不要說有些角色還有那種招式效果是強化其他技能的 那就強迫綁定技能組了 自由度受限更多 而且像亞歷斯塔這隻Q把人打飛之所以難中是因為W這招突進只要lag一點點wq連技就沒了 要是你有阿卡莉或jax之類的突進 跳過去 boom~~對方飛起來了 萬一你又抽中極靈那開一招-cd十秒 boom~~對方又飛起來了 (/‵Д′)/~ ╧╧都給你飛就好啦 最後就是這遊戲吃坦輔物攻跟法攻的混成組合 萬一協調時間都花在選自己的技能沒討論等等組合起來就很容易被打爛XD 延長討論時間的話玩個遊戲等待時間又超級久 所以覺得這模式很難加入這遊戲 0_0 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.114.209.9