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作者: hermis (無限復活是哪招?我也要!) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 魔蔥的戰鬥設定 時間: Tue Aug 30 12:29:34 2011 ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 不過當然也是有魔法和肉搏雙修的人物存在。 個人認為所謂的平衡就是「再怎麼怪物,你總是會有個能被陰的後門在」 就因為有弱點,才有攻略性跟可看度,對戰時也才有那個刺激度存在。 看A方怎麼掩飾自己的弱點,B方又怎麼逼自己的弱點露出,這之間的醍醐味 遠比A秒B,C又秒A的流水戰鬥好看。 日系的ACG作品也還好,除了主角威能一開弱點自動消失外,完全沒弱點的戰 鬥其實不多。雖然像魔蔥後期這樣搞,根本就是在比主角威能就是了。 (不過就算魔蔥那麼強還是有弱點,就是黑化。) (結果被人類補完計畫補完了,這實在是....) 至於中國的YY,你要說沒弱點嗎有些作品也不是沒有,只是因為大部份會戰的時候 敵方都會自動弱化。 基本上個人認為魔劍士魔法戰士這種的都是破壞平衡的存在,因為他們根本沒有弱點 可言,在同等級的會戰中其泛用度之高實在是..... (更機車者靠神兵補足威力問題,那真的很靠北) 莫怪乎當初網遊系列小說出來時,一堆人寫魔法戰士當主角了(誤) -- 我的體質會吸引蘿莉,若是在同一個地方待太久  那裏就會成為蘿莉的潮穴…               By~蘿莉控夏目 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.13.183
a12073311:戰士練到跟拉坎那樣隨便發個光都能炸掉一座山的話 08/30 12:32
a12073311:跟魔法戰士也沒差多少了( ′_>`) 08/30 12:32
blackone979:以早期美式RPG來說 你要雙修或三修就必須耗費比單修更 08/30 12:33
a12073311:更不用說隨便放個氣 結界就破掉 08/30 12:33
blackone979:多的時間與經驗 兒且還修不到頂 不像現在隨便都一把抓 08/30 12:34
blackone979:還能各方面都登峰造極 08/30 12:34
rainwood:我以前玩美式RPG,所謂魔武雙修也只有單人闖關類的才會 08/30 12:37
shihpoyen:金庸裡面就各方面都是頂級的人物了 08/30 12:37
w3160828:嗎 其實美式RPG也是很推魔法戰士的.... 08/30 12:37
rainwood:這樣練,畢竟萬用角色能對應的選項總是比較多 08/30 12:37
w3160828:你沒看柏德之門那可口的法師轉劍聖.... 08/30 12:38
rainwood:不過如果是組隊型的,雖然也是可以兼職,但前排戰士就專 08/30 12:38
rainwood:心當肉盾,後排就專心施法,萬用角色這時反而是最沒用的 08/30 12:39
wizardfizban:法師轉劍聖是因為可以互消弱點 但在算入資料片後就沒 08/30 12:41
wizardfizban:用了 資料片的高等級能力太強大了 08/30 12:42
biglafu:魔蔥的什麼戰士魔法師都嘛是看作者怎麼寫而已 08/30 14:41
biglafu:就看誰威能大 08/30 14:41
biglafu:已經跟海虎差不多了 08/30 14:42
pdshingo:資料片法師戰士兼職還是很好用啊 XD 08/31 01:27