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●17383 8/31 playdiablo □ [閒聊]Guardian Recall特性一覽表 文章代碼(AID): #1ENV_VO1 作者: playdiablo (playdiablo) 看板: C_Chat 標題: [閒聊]Guardian Recall特性一覽表 時間: Wed Aug 31 17:33:16 2011 ============================================================================= 1. 蛮族: 自分のSPが残り1/3以下になると相手から受けるダメージが低下する。 2. 大蛇: 自ターン開始時に、SPが最大値の1/10数値分だけ自動的に回復する。 3. 人魚: 浅瀬と深場の地形移動的に1になる。まだ、これらの地形にいる時は最大S Pの1/8回復できる。 4. 闘牛: 自分から直線上のインで3~6マスの距離にいる相手に本当たり攻撃ができ る。思考「突撃せよ」で実行。 5. 七龍: 七龍の力により、すべてのバラメータにボーナス修正を得る。 6. 鬼: 敵に与えるダメーギに必ず一定のボーナスを得る。 7. 騎士: 攻撃された時のみ有効。敵の攻撃をかわすと反撃の際のクリティカル率に+ 50%のボーナスを得る。 8. 達人: 自分に受けたダメージを一定の確率で完全に0にする。 9. 死神: 相手にクリティカルヒットを与えると一撃で残りSPを1にする。 10. 賢者: 戦闘時のみ有効。一定の確率で入手する経験値にX2のボーナスを得る。 11.多頭龍: 攻撃された時のみ有効。自分に受けたダメージを必ず1/2に低下される 。 12.半獸人: 戦闘時のみ有効。自分のバラメータを戦う相手の同数値にしてしまう。 13.戦乙女: 投射戦の最大射程に+1マスのボーナスを得る。 14. 幽鬼: 敵ユニットの存在するブロックも通過可能になる。 15. 女神: 思考の「気力を癒せ」のSP有効量に一定のボーナスを得る。 16.狂戦士: 残りSPが1/8になると、攻撃のクリティカル率が100%になる 17. 毒蜂: 攻撃をしかけた時のみ有効。一定の確率で相手の反撃を封じる。 18. 忍者: 攻撃をしかけた時のみ有効。必ず相手の反撃を封じる。 19. 仔猫: 戦闘時に必ず命中率と回復率に+20%のボーナスを得る。 20. 軍師: 攻撃された時のみ有効。一定の確率で攻撃→反撃の順番を入れ替え。反撃を 先に行う。 21. 昇龍: 相手の移動タイプが「飛行」「浮遊」の場合、クリティカル率に+30%の ボーナスを得る。 22.吸血鬼: 相手に与えたダメージの1/4の数値だけ自分のSPを回復させる。 23. 侍: 必ずクリティカル率にX2のボーナスを得る。 24. 美姬: 攻撃された時のみ有効。一定の確率で相手の攻撃を封じ、一方的に反撃のみ を行う。 25.不死鳥: ? 26. 蛇女: 相手にクリティカルヒットを与えると追加効果超力の「誘眠」がかかる。 27. 夢鬼: 相手がマスターの場合、ダメージをを与えるとMPとAPにも追加のダメー ジを与える。 28. 屍人: あらゆる超力の耐性をむち、それらの超力の影響をまったく受けない。 29.復讐者: 攻撃された時のみ有効。反撃で与えるダメージが、自分の受けたダメージ と必ず等しい値になる。 30. 神: 自分への攻撃のクリティカル率を必ず0%にする。加えてバラメータのボー ナス修正や「達人」等の特典も持つ。 ============================================================================== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.27.158