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作者: a127 (毛蘿蔔) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 發展格鬥機體有用嗎 時間: Thu Aug 1 01:31:26 2013 ※ 引述《kororoDX (軍曹)》之銘言: : 鋼彈或洛伊德裡面 : 有些機體是徹底格鬥型的 : 像巨劍型脈衝 : 神龍鋼彈 : 長牙獅修奈達 : 不過真正戰爭時 : 整體來說還是砲擊型比較吃香吧 : 發展格鬥型機體對戰爭真的有用嗎 幻想肉搏系機器人變成戰爭核心有幾個可能性: 1.砲彈與光束雷射武器無法擊破機體本身 像某動畫幾乎免疫物理相性的裝甲就可以讓砲彈無用化, 還有反射類裝甲讓光束武器無效... 不過以上兩者似乎都只能擇一。 有些小說出現類似力場般的護盾可以防禦,而且護盾會隨著時間回復, 衝鋒隊還組陣型輪流吃砲擊,連射幾乎打不爆衝鋒機器人, 只有大功率齊射才有辦法,但是CD時間會變長。 2.超強迴避功能 動畫中某些新人類、調整者只要OO在手,沒有閃不了的炮。 小說主角則是內建威能,武術還是什麼外掛可以幫助迴避,已經沒什麼理由了。 --- 不過即使有以上狀況,肉搏用的武器就有辦法擊破機體嗎?也令人很質疑... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.168.156.207
kpier2: AT力場是個好設定 08/01 01:34
嗯,AT立場似乎也是讓EVA幾乎都肉搏戰取勝的原因... ※ 編輯: a127 來自: 1.168.156.207 (08/01 01:36)
LyoBei:主角機都操作技術滿點敏捷神迴避...所以其實最有用的是速度 08/01 01:36
LyoBei:所謂兵貴神速 08/01 01:36
potionx:再快也快不過光速(?) 08/01 01:37
光束武器不是光速已經變成常識了(?) ※ 編輯: a127 來自: 1.168.156.207 (08/01 01:38)
fate0214:惟快不破 08/01 01:37
LyoBei: 黃猿動能無敵 08/01 01:38
LyoBei:其實快也不是不能破啦,前提是你要有以靜制動的本錢 08/01 01:39
a12073311:例如AT立場嗎 08/01 01:40
Jeffrey0221:像貓科無敵時間 08/01 01:43
bben900911:骨剛 08/01 01:43
holymoon99:裝個Fatima(end) 08/01 01:50
Emerson158:鋼彈 08/01 01:51
LayerZ:裝個fatima連光束對消滅都做得到阿= = 08/01 12:35