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作者: hoyunxian (WildDagger) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 發展格鬥機體有用嗎 時間: Thu Aug 1 01:53:30 2013 ※ 引述《kororoDX (軍曹)》之銘言: : 鋼彈或洛伊德裡面 : 有些機體是徹底格鬥型的 : 像巨劍型脈衝 : 神龍鋼彈 : 長牙獅修奈達 : 不過真正戰爭時 : 整體來說還是砲擊型比較吃香吧 : 發展格鬥型機體對戰爭真的有用嗎 我想有些狀況是適用的: 1. 機體是為了執行特殊性的任務而製造出來的 先別扯機體太大的問題,如果是那種隱密作戰性的任務的話, 射光束炮與射子彈未免太明目張膽了,而且補給也不方便 (光束炮是耗能,子彈的話也沒辦法一口氣帶一大堆吧) (記得能天使當初目的之一就是為了單機隱密行動方便, 德天使本來開發時也有搞射實體彈的版本, 但最後主要也是顧及到單機行動時不容易補給的問題而卻下) 2. 本身就配有難以打破的護盾/速度快到射擊武器無法瞄準等防禦方法 這個上面有人討論了就不說 3. 目標是不用近戰就沒辦法對付的敵人 這個跟上面那個剛好反過來,不過超級系比較容易出現, 就是因為只有近戰機體可以突破對方防禦,所以才必須要開發近戰用機體。 真實系比較適合用1,超級系大概是2和3吧? -- 要奉命結婚? 還是要尋找自己的幸福? ├────┤ ├────┤ ├────┤ ├────┤ ├────<═══ by kudo070125 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.111.109
a12073311:00的理由也是3 GN護盾可以抵擋GN武器 但不能擋住實體 08/01 01:59
a12073311:所以效法EZ-8用斷手打理論上也是可以辦到(?) 08/01 01:59
SCLPAL:講出明確理由是3的就是00.不過打一打發現只能近身打法的狀 08/01 08:49
SCLPAL:況也有些就是了 08/01 08:49
amaranth:不能擋實體那就用同樣功率去發射實體彈不就好了... 08/01 14:03