●10162 4 8/01 chuckni R[問題] 發展格鬥機體有用嗎
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作者: chuckni (SHOUGUN) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 發展格鬥機體有用嗎
時間: Thu Aug 1 11:21:15 2013
※ 引述《lejnsaryai (小龜)》之銘言:
: ※ 引述《kororoDX (軍曹)》之銘言:
: : 鋼彈或洛伊德裡面
: : 有些機體是徹底格鬥型的
: : 像巨劍型脈衝
: : 神龍鋼彈
: : 長牙獅修奈達
: : 不過真正戰爭時
: : 整體來說還是砲擊型比較吃香吧
: : 發展格鬥型機體對戰爭真的有用嗎
: 既然你提到了鋼彈,那就不得不說他的背景設定了
: (合不合理先拋開,最起碼鋼彈有試圖去合理化的解釋)
: 最早會有MS的出現,主要是因為鋼彈在設定上虛擬出「米諾夫斯基粒子」以及
: AMBAC技術(Active Mass Balance Auto Control 主動式質量平衡自動控制技術)
: 這兩者。
: 由於米諾夫斯基粒子在大量散佈後會阻斷低頻電磁波(電波、微坡、部分紅外線)
: ,達到一定濃度時還會霧化戰場阻礙可見光,所以像是雷達、通訊設備(只能在
: 極短距離內,遠距離就不行)、紅外線訊號等都會受到影響,導致無法用雷達搜
: 索敵人。
: 再加上米諾夫斯基粒子的電荷很高,會破壞沒有保護的電子零件,這點也導致用
: 雷達導引的飛彈發射後,只能前進無法自動鎖敵而改變方向。
: 這兩點導致宇宙戰爭型態反而從用雷達鎖定的視距外長距離作戰,轉變成用肉眼
: 觀看的視距內近身作戰。
: 而AMBAC技術就是指利用四肢身體重心移動的反作用力,能在宇宙無重力狀態做到
: 幾乎不需要推進器就能移動翻轉,改變機體的方位。
: MS會取代宇宙戰機的出現就是基於AMBAC跟米粒這兩點。
: 由於需要視距內的戰鬥,戰機在機動性上會不如擁有AMBAC能大幅度改變方向的人
: 型機體;由於雷達無法使用、飛彈無法自動鎖敵,在近身作戰時又不如人形機體。
: 當然後來到有重力的地球圈作戰,飛機+坦克+導彈能不能對付人型機體,
: 那又是另一段故事了 XD
: 因為一開始本來就是吉翁軍設定在宇宙用的,從MS的全名
: Mobile Space Utility Instrument Tactical 宇宙汎用戰術機器就可得知。
: 當然某些近距離格鬥機體連像是機槍、光速步槍都不帶的....
: 這只能說是機體設計者的愛好。
: 不然像是光速步槍、火神炮、米加粒子炮的都會有所準備才是。
: ---
: 至於其他有人型機體的作品為什麼會出現這東東.......0rz
實際上近戰武器的機體和人型一直都是種夢想大於實際的東西,鋼彈今天能用光束步槍
阿姆羅也不會拿光束劍去砍,大多都是對面主動衝過來阿姆羅才被動迎擊的
為什麼?因為鋼彈一開始的火力就比薩克高了對轟根本不會輸,阿姆羅幾乎都是轟不贏才
考慮貼上去打
所以正常還是不會以近戰為優先選擇
近戰還會造成一個問題,假設對面10個人,跟你的戰線距離100(單位隨意),你在這個距離
可能不會這麼容易被集火,但當你試圖衝上去或對面試圖衝上來近戰時,你會馬上成為
集火目標,以實戰來講,近戰只有在障礙物極多的場合如都市才會有效果
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至於最後所說的,我有想到一個最近老外出的東西
http://ppt.cc/CSVB
如果圖沒壞掉,或是你沒瞎掉,那你應該看到的是......
一個拿著斧頭的鋼坦克
一個拿著斧頭的鋼坦克
一個拿著斧頭的鋼坦克
一個拿著斧頭的鋼坦克
證明不是只有日本人才會覺得近戰很酷
題外話,40k最近的機器人越來越日風格化了,鋼彈eva全都出來了,下次輪到蓋特了吧?
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有一天,毛利元就把他的三個兒子叫來,並拿出一支箭矢:
我今天要訓誡你們一件事,這裡有一隻箭,我只要稍微用力(啪!)他就折斷了,但是如果
我把三隻箭拿在一起....................(啪!!!)
................................
.....................
........你們看,我很厲害對吧? by 毛利家 三矢訓
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.243.12.123
→ LyoBei:簽名檔www 08/01 11:25
→ Howard00:戰國無雙3的毛利元就線有類似的動畫XD 08/01 11:28
推 LayerZ:只好推 機戰OG的擬真系近戰機了 08/01 12:09
→ LayerZ:古鐵->重裝甲+強運 08/01 12:09
→ LayerZ:阿斯特里昂->超高速+本身機體就是西瓜刀 08/01 12:13
→ LayerZ:百舌->笨蛋 08/01 12:13
推 lm314v25:最後一點觀念錯誤,隆美爾的步兵攻擊提到,離開掩體後,被集 08/01 12:54
→ lm314v25:火時間最短的行動就是突擊並火力壓制(乍看非常反直覺) 08/01 12:55
→ lm314v25:雖然你舉的例子火力不對等(只有進戰),但留在對方最適射程 08/01 12:57
→ lm314v25:才是被集火風險最高的行動 08/01 12:58
→ LyoBei:不繼續前進就會死啊... 08/01 13:00
推 doyouknowhow:大兒子拿起五枝箭(啪!)一聲 "這沒什麼了不起" 08/01 13:14
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推 kanako:這是日本武士盔甲底下裝履帶嗎 08/01 13:20