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作者: shamanlin (點藏必須死) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 發展格鬥機體有用嗎 時間: Thu Aug 1 19:16:37 2013 ※ 引述《ggeneration (於夜空之中歌唱)》之銘言: 下班前一po : 在急著否定AMBAC前帶來的優勢前 : 不彷先看看現實中類似的東西是怎麼設計的 : AMBAC的優勢論 : ---------------------------------------------------------------------- : 舉證1:瞬間指向性 : 範本:現代戰機的頂點 F22 : 配合機身氣動控制面的操作,快速轉變機身的動態 : http://www.youtube.com/watch?v=cTCGJAoAz_8 F-22噴嘴動態特寫
向量噴嘴跟AMBAC八竿子打不著關係 要類比的話也只是機器人身上裝向量噴嘴可以轉快一點而已 請務必記得AMBAC的本質 人形機械在宇宙中單靠手腳舞動改變某部分肢體面對的方向 : ---------------------------------------------------------------------- : 舉證2:射控系統轉向優勢 : 範本:現代所有的戰機 : 要在機體全周邊,搭載高性能射控與偵搜裝備,基本上是不切實際的想法 : 從成本面來說根本不可行 其實那是因為現代戰機的武器設計上本來就用不到那些東西 現在都希望遠遠雷達掃到就丟飛彈出去,哪需要可以轉動的炮塔啊... : ---------------------------------------------------------------------- : 舉證3:推進系統集中優勢 : 範本:現代所有使用到動力系統的武器 : 可以讓高風險的燃料與動力區塊集中保護,集中設計減低中彈面積 : 有更多空間可裝載其他配備,減輕整體重量降低燃料消耗 這也是跟AMBAC八竿子扯不上關係的東西..... 那種機體只要帥就好的鋼彈系列除外,不難發現MS身上其實各種噴嘴啊 不會因為你可以用手腳舞動,就把噴嘴全部集中在一個地方 能夠體現「推進系統集中優勢」是可變骨架的MS如Z鋼彈那種 透過變形將大部分噴嘴集中在同一個方向 : ---------------------------------------------------------------------- : 宇宙中採用AMBAC設計下的機體,武器是可動的 這就是最大的誤區了 Active Mass Balance Auto Control是用來支持MS做成人型的理由 但是.........AMBAC並不是只有人形才能用啊! 前面很多人說過AMBAC是怎樣的東西我就不再解釋了 實際上,我開任何一台身上有可運動手臂的載具,都可以用AMBAC 也就是說根本沒有做成人型的必要,我開心的話也可以把鋼球改造成能用AMBAC 只要把上面的炮塔做成可動炮塔,透過球跟環狀轉圈構造就能達成比MS舞動手腳 還要來的簡單且效果更好的AMBAC運動.................. (請想像一個球上面有一圈可以轉動,那圈上面有可轉動的機械炮塔) : 更快的武器與射控系統指向性,還有隱藏紅外線蹤跡與節省姿態控制燃料使用的優勢 鋼球也可以! : 未採用AMBAC設計的機體 : 做任何動作都需要燃料進行噴射,從隱藏紅外線蹤跡與節省燃料的角度來說是一大敗筆 : 要達到與採用AMBAC設計架構下的機體一樣的續航力與作戰時間 : 機體設計要更大一些才能容納燃料需求 而這等於是增加被彈面積與相關的風險 所以用鋼球可以做出體積更小的戰鬥載具 : 滿身燃料動力管線的機體被打中的時候肯定非常歡樂(炸) : 在宇宙環境中 我是人型機動兵器的讚同派(笑) 很不幸的,就算花三萬字說明AMBAC的好處,也無法用來支持人型機動兵器啊(遠目 (其實人型設計甚至會讓AMBAC無法達到最大效率化的作用....太卡了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.69.23.202
prononhead:同感 08/01 19:19
metalfinally:四隻手的鋼球反而還比較好用一點 08/01 19:19
metalfinally:說到動力管線,印象中薩克系好像用流體脈衝驅動軀體 08/01 19:21
gn00465971:啊~~~ 反正鋼彈也是有很多東西不能說啦 約定成俗嘛 08/01 19:25
gn00465971:要不然哪天來作個機動(mobile) 宇宙艇(pot)鋼球 08/01 19:26
gn00465971:主角是烏蒙老爹年輕版這樣 08/01 19:26
gn00465971:扯回這串的正題的話 我覺得鋼彈裡面 08/01 19:27
gn00465971:有槍基本上不會用刀這點就好看很多了 08/01 19:27
gn00465971:還有會使用煙霧彈 偽裝氣球 光束旗這種東西也是加分 08/01 19:28
gn00465971:這樣看起來才比較像戰爭 不是單純火力互毆 08/01 19:29
satheni:其實要說的話,作成人形的考量當然不只為了AMBAC 08/01 19:30
kira925:說到這個 我還滿喜歡SEED裡面的巴庫 08/01 19:32
satheni:作成人形還可以進行各種作業,像是踩在地面上工作這樣 08/01 19:32
kira925:雖然可以跳起來很莫名其妙 不過很有趣 08/01 19:32
noxhsu:嶺阿寶的gunboy設計上也是很直角,與其說人型不如是方塊加 08/01 19:34
noxhsu:上工具肢;不過跟鋼球有拼的是鎌池和馬的重裝武器 08/01 19:35
noxhsu:http://i.imgur.com/WZAiaW1.jpg 像這樣 08/01 19:36
henry1234562:重裝武器泛用版就真的是一顆球裝一堆義肢.. 08/01 19:41
rabbit190:沒人要討論動力源嗎?XD 08/01 19:42
amaranth:各種作業根本不需要人形,要踩在地面的工作機械手臂載具 08/01 19:57
amaranth:一樣可以,人形是多餘的 08/01 19:57
metalfinally:薩克坦克,我還蠻欣賞這玩意的 08/01 19:59
amaranth:話說有足以讓機器人用小小的雙腳接觸面就能穩住的抓地力 08/01 19:59
amaranth:材質,要讓車輛上下陡坡早就不成問題了吧? 08/01 20:00
satheni:當然,比各種領域專精人形一定贏不了 08/01 20:00
satheni:但是只有人形才能達到多功能吧 08/01 20:01
LayerZ:聯邦一開始的主力也都是剛坦克,戰機 08/01 20:01
satheni:聯邦就是用那兩個被巴假的才開發鋼彈不是wwww 08/01 20:02
LayerZ:那是因為宇宙戰只有鋼球阿 08/01 20:06
gn00465971:還有劍魚式跟某個只能載兩發大型飛彈的戰機 08/01 20:07
metalfinally:鋼彈的世界觀即使有米粒這神奇元素還是有邏輯上的Bug 08/01 20:10
metalfinally:真的依照鋼彈世界觀米粒會影響雷達通訊而改用視界內 08/01 20:11
satheni:說起來吉翁有必須使用人形兵器的理由,那就是資源缺乏 08/01 20:12
metalfinally:戰鬥而發展人形MS,應該也不會是人形,有那修長的腳 08/01 20:12
metalfinally:薩克下半身應該是噴嘴+可以收合的支撐架,不會有頭 08/01 20:13
satheni:本來就不可能針對每種性能都做一種機器部隊 08/01 20:14
metalfinally:部機構,紅外線感測器會裝在機體四周,機體也不會 08/01 20:14
metalfinally:做到18M高增大投影面積當作標靶 08/01 20:16
satheni:做到18m也是技術上的不足啊,到f91的時候機體也變小了 08/01 20:22
satheni:本來吉翁就不可能跟你玩大資源的對射戰,不能使用近身戰 08/01 20:25
tonyxfg:腳只是裝飾品,上面的大人物是不會懂的 08/01 20:25
satheni:的機體對他們來說才沒用 08/01 20:25
PsycoZero:鋼球太遲鈍了,宇宙還是要畢格羅才對 08/01 20:39
LayerZ:及翁客證實了腳只是裝飾!! 08/01 20:58
amaranth:載具基礎+機械臂或其他零件就可以達到多功能,重要的只是 08/01 21:49
amaranth:載具而已,機人雙手辦得到的它也可以,機人拿工具它也可以 08/01 21:50
amaranth:還是老話,黑科技不能只用在機器人,請應用在一般器械 08/01 21:51
amaranth:多數設定機器人有必要的作品都是用選擇性黑科技來彌補實 08/01 21:53
amaranth:用性的缺點 08/01 21:54
SCLPAL:可是完美吉翁克多個飛踢攻擊可選耶XD 08/02 08:52