推 shadowblade:前陣子剛自己寫了一個基因演算法的程式來算研究數據XD 08/02 13:07
推 Entropy1988:好像很有趣的樣子 08/02 13:13
推 ShadowIVII:以後就不是比玩家技術了 是比玩家寫的AI的技術了 XDD 08/02 13:22
推 colin1120:......下西洋棋的超級電腦的程式是不是跟這類有關? 08/02 13:22
推 ShadowIVII:西洋棋不一樣吧 西洋棋是已經把所有可能性都窮舉完了 08/02 13:25
→ ShadowIVII:這個是基因演算法 08/02 13:25
→ nekoares:卷軸射擊算是最適合的遊戲了吧 08/02 13:27
推 moon69:最後破關到底是殺洨ww 08/02 13:28
→ johnny10724:駕駛超可憐 08/02 13:34
推 colin1120:了解 窮舉判斷跟演算 懂了 08/02 13:42
推 shadowblade:基因演算法是純隨機化找解的做法,下棋那種是把所有棋 08/02 13:44
→ shadowblade:路掃過一遍去判斷 08/02 13:44
→ blackwindy:棋路要窮舉完有難度 多半還是要猜 GA是猜更多 08/02 13:51
→ blackwindy:說穿了都是種搜尋過程 只是搜尋的方法不同 08/02 13:52
→ blackwindy:一個是能看多少就看多少 一個是比較聰明的去猜這樣 08/02 13:53
→ blackwindy:我是比較想看有沒有人作東方的 這種彈幕根本太薄弱 08/02 13:54
→ blackwindy:光靠電腦的神反應就夠了 好像沒很特別的 08/02 13:55
推 colin1120:不可能跑東方 沒有設定判斷的程序的話不可能躲過隨機的 08/02 14:10
推 geken:好強ww 08/02 15:08
推 LayerZ:東方彈幕從來就不是隨機的阿.. 08/02 16:12
推 dustlike:東方的彈幕還是有不少隨機彈的,這種演化判斷無法應對 08/02 17:14
→ nekoares:搞不好沒有這麼隨機啊。 08/02 17:19
推 geken:這麼說來第一關的火山爆發不是隨機的? 08/02 18:17