●10885 3 8/04 chenglap R[閒聊] ACG裡面國家級的反派
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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] ACG裡面國家級的反派
時間: Sun Aug 4 13:49:23 2013
※ 引述《rockmanx52 (ハヤテのオンボロ)》之銘言:
: 名為"同盟"、"人民戰線"、"民主共和國"的反派國家最近似乎也有增多的趨勢?
: 舉例如下:
: 「自由行星同盟」《銀河英雄傳說》-楊威利死後完全成為反派的悲慘政體
: 「卡爾瓦德共和國」《英雄傳說軌跡系列》-在碧軌當中跟帝國合謀縮減克州的自治權
: 「地球聯邦」《機動戰士鋼彈系列》-雖然為主角方所隸屬,但是作為怎麼看都像壞人
: 不過現實也有流傳一句話:
: 「一個國家越是在名字上把人民放前面,就越不把民眾權益放在眼裡」
: 最近幾年真的越來越有這種感覺啊....
其實帝國被視為邪惡基本上是美日作品的特色... 其他地方來說, 也好像
沒這樣的傾向.
英格蘭的作品裡, 帝國往往被投射大英帝國或者羅馬帝國, 往往並不是邪
惡而是保護者. 舉個例子說, 韓國的作品就很喜歡拿(不存在的)朝鮮王室
做文章, 而朝鮮王室基本上就是正面的存在.
美國自己的立國就是獨立戰爭, 所以情感投射當然是共和國那邊, 日本就
比較有趣, 他在一段時間裡的作品, 在創作壞人的時候, 往往把他的形象
加入以下元素: 帝國, 納粹, 軍事化, 想引發戰爭, 使用核武, 人體實驗
之類, 要說他是有意把「這些東西是有害」的傳達下一代也可以. 所以背
後有政治原因.
現在這時代這些意識形態問題, 在那些國家已經遠去, 日本離大日本帝國
時代已經很久遠, 所以漸漸地也不在意了. 反而未來的中國大陸, 臺灣,
韓國等作品, 更有可能在這方面有著墨.
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戰略遊戲版 SLG
(C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
絕望人民共和國官方網站...
http://chinesepeking.wordpress.com/
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推 kkyyk:最後一段還真有那可能... 08/04 13:50
例如在美國版的快打旋風, 桑吉爾夫是被塑造成壞人.
但是在日本版則沒有.
所以 ACG 其實是很受現實政治和社會氛圍影響的東西.
※ 編輯: chenglap 來自: 1.172.113.47 (08/04 13:53)
推 Becuzlove:戰鬥民族錯了嗎? 08/04 14:06
推 TLdark:看成國家級的歐派... 08/04 14:17
→ kkyyk:也可以這麼講 任何創作作品都經常跟現實政治與背景有關 08/04 14:21
推 JustinTW:對岸好像寫小說也愛寫自己是共和國方...他們自認共和國? 08/12 02:12