●11603 13 8/07 Yanrei □ [閒聊] 槍彈辯駁1
文章代碼(AID):
#1I0acIWc
作者: Yanrei (大小姐萬歲!) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 槍彈辯駁1
時間: Wed Aug 7 21:20:15 2013
因為看動畫好像很火紅,於是先去跑了PSP上的遊戲一代
所以這篇內容是指遊戲版本,以盡量迴避雷的方式來聊一下遊戲吧
整體來講是個演出滿分、音樂也相當呼應的良作
劇情跟謎題方面反倒是普普通通 (目前進度四章)
可能是因為我原本就抱持著期待推理的心態來玩
再加上之前就看過了一些,這類關起來密室死亡遊戲的作品
而槍彈辯駁又幾乎把這些「以前的梗」全部都用上了
導致目前四章的進度內,幾乎一看到過場事件
我馬上就能看出這到底是什麼梗、後面兇手大概會是誰……
(關燈雷)
像是某位女角晚上來找主角
換房間
然後
偽裝成滅族者翔的殺人事件
胖子同人作家的
裝死也是
基本上如果有在看推理作品的玩家,事件發生的當下應該馬上就能猜出來 XD
(再加上主角內心OS給的提示實在太多了)
不過優秀的論戰演出很成功的彌補了劇情的不足
再配合上非常有氣氛的BGM
http://youtu.be/-PUlvEsKCVE
即便謎題幾乎毫無疑點,但還是能讓玩家非常投入地觀賞演出過程
不過論戰的那些動作遊戲(?)要素,個人覺得沒啥興趣,所以就設定簡單……
事後也證明我這樣作是正確的,好好的推理還要在那邊玩辯駁火槍、節奏DJ是怎樣 XD
註:推理過程中會有固定的事件
有的要玩家像玩死亡火槍那樣,瞄準射擊擊中、消除文字
有的是要玩家打節奏□○△來消除對方的血量
當然如果按錯了就會扣自己的生命跟分數,如果扣完了就要重來……
這部份對我來說真的很多餘……所以反而是扣分的地方
但依然掩蓋不了論戰演出的精彩程度,還是值得推薦!
題外話:
第三章時,主角還內心一直OS說
「我有預感這次的事件不會那麼容易解決……」
這個作案手法根本超明顯的吧 XDD
希望後面的謎題可以更複雜一些……
--
…これは、世界の危機に立ち向かった女神と
不死なる男、そして名もなき勇者達の戦いの記録となる。
長い戦いの中、勇者たちは出会い、別れ、愛し、愛されて、そして死んでいく。
勇者の意志は受け継がれ、思いは世代を超えて伝えられる。
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◆ From: 1.164.6.94
※ 編輯: Yanrei 來自: 1.164.6.94 (08/07 21:20)
推 x2159679:二代比較難 08/07 21:23
推 Doracacazin:BGM真的超神! 08/07 21:23
推 x2159679:二代沒開始辯論之前根本就看不出來犯人是誰 08/07 21:25
推 cloud7515:還有New World Order! 08/07 21:26
→ Yanrei:真的啊? 那我要開始期待後面的二代了XD 08/07 21:26
推 star123:二代mad好少..... 填滿不了破關後的空虛 08/07 21:26
→ Yanrei:因為當初就是看奈須跟虛淵兩個人十分推崇槍彈,我才有興趣 08/07 21:26
→ cloud7515:二代的杉田鋼彈真的帥 08/07 21:27
推 szx5986902:第四章.....槍彈一代二代最精彩的都是五六章 08/07 21:27
推 donovani:大推二代五章 雖然很...... 08/07 21:28
推 cloud7515:個人覺得二代五章最精彩 六章就有點虛了… 08/07 21:29
→ cloud7515:應該說那傢伙表現真的太亮眼 搞得BOSS和主角都弱掉 08/07 21:30
→ KUSURI:人狼系列 08/07 21:39
推 hibare:二代真的超棒 玩到想摔機(? 08/07 22:19
推 vincent0728:二代第一章謎題難度就比一代全部高很多了,而且真的有 08/07 22:37
→ vincent0728:討論出誰是兇手的感覺,感覺這比較貼近製作組想要的 08/07 22:38
推 a7788174:二代的拼字真的很想摔psp.... 08/07 22:38
推 tosdimlos:這款重點真的就是在辯駁,推理不是主打 08/07 23:30