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●11603 13 8/07 Yanrei □ [閒聊] 槍彈辯駁1 文章代碼(AID): #1I0acIWc 作者: Yanrei (大小姐萬歲!) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 槍彈辯駁1 時間: Wed Aug 7 21:20:15 2013 因為看動畫好像很火紅,於是先去跑了PSP上的遊戲一代 所以這篇內容是指遊戲版本,以盡量迴避雷的方式來聊一下遊戲吧 整體來講是個演出滿分、音樂也相當呼應的良作 劇情跟謎題方面反倒是普普通通 (目前進度四章) 可能是因為我原本就抱持著期待推理的心態來玩 再加上之前就看過了一些,這類關起來密室死亡遊戲的作品 而槍彈辯駁又幾乎把這些「以前的梗」全部都用上了 導致目前四章的進度內,幾乎一看到過場事件 我馬上就能看出這到底是什麼梗、後面兇手大概會是誰…… (關燈雷) 像是某位女角晚上來找主角換房間 然後偽裝成滅族者翔的殺人事件 胖子同人作家的裝死也是 基本上如果有在看推理作品的玩家,事件發生的當下應該馬上就能猜出來 XD (再加上主角內心OS給的提示實在太多了) 不過優秀的論戰演出很成功的彌補了劇情的不足 再配合上非常有氣氛的BGM http://youtu.be/-PUlvEsKCVE
即便謎題幾乎毫無疑點,但還是能讓玩家非常投入地觀賞演出過程 不過論戰的那些動作遊戲(?)要素,個人覺得沒啥興趣,所以就設定簡單…… 事後也證明我這樣作是正確的,好好的推理還要在那邊玩辯駁火槍、節奏DJ是怎樣 XD 註:推理過程中會有固定的事件 有的要玩家像玩死亡火槍那樣,瞄準射擊擊中、消除文字 有的是要玩家打節奏□○△來消除對方的血量 當然如果按錯了就會扣自己的生命跟分數,如果扣完了就要重來…… 這部份對我來說真的很多餘……所以反而是扣分的地方 但依然掩蓋不了論戰演出的精彩程度,還是值得推薦! 題外話: 第三章時,主角還內心一直OS說 「我有預感這次的事件不會那麼容易解決……」 這個作案手法根本超明顯的吧 XDD 希望後面的謎題可以更複雜一些…… -- …これは、世界の危機に立ち向かった女神と 不死なる男、そして名もなき勇者達の戦いの記録となる。 長い戦いの中、勇者たちは出会い、別れ、愛し、愛されて、そして死んでいく。 勇者の意志は受け継がれ、思いは世代を超えて伝えられる。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.164.6.94 ※ 編輯: Yanrei 來自: 1.164.6.94 (08/07 21:20)
x2159679:二代比較難 08/07 21:23
Doracacazin:BGM真的超神! 08/07 21:23
x2159679:二代沒開始辯論之前根本就看不出來犯人是誰 08/07 21:25
cloud7515:還有New World Order! 08/07 21:26
Yanrei:真的啊? 那我要開始期待後面的二代了XD 08/07 21:26
star123:二代mad好少..... 填滿不了破關後的空虛 08/07 21:26
Yanrei:因為當初就是看奈須跟虛淵兩個人十分推崇槍彈,我才有興趣 08/07 21:26
cloud7515:二代的杉田鋼彈真的帥 08/07 21:27
szx5986902:第四章.....槍彈一代二代最精彩的都是五六章 08/07 21:27
donovani:大推二代五章 雖然很...... 08/07 21:28
cloud7515:個人覺得二代五章最精彩 六章就有點虛了… 08/07 21:29
cloud7515:應該說那傢伙表現真的太亮眼 搞得BOSS和主角都弱掉 08/07 21:30
KUSURI:http://www.nicovideo.jp/user/28358669/video MAD推薦槍彈 08/07 21:39
KUSURI:人狼系列 08/07 21:39
hibare:二代真的超棒 玩到想摔機(? 08/07 22:19
vincent0728:二代第一章謎題難度就比一代全部高很多了,而且真的有 08/07 22:37
vincent0728:討論出誰是兇手的感覺,感覺這比較貼近製作組想要的 08/07 22:38
a7788174:二代的拼字真的很想摔psp.... 08/07 22:38
tosdimlos:這款重點真的就是在辯駁,推理不是主打 08/07 23:30