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作者: actr (偷吃貓的魚) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] OLG變的不好玩是資訊太流通的關係嗎 時間: Thu Aug 8 15:51:46 2013 我沒有玩過很多很多網路遊戲 但是最近幾款想要創新的 連基本的流暢度都沒有,優化也做不好 縱使遊戲本身有發展性,系統可能也還不錯 但是玩起來卡手卡腳,需要很不錯的電腦才能有還可以的畫面 就已經讓人很不想玩了 啊,我是指台灣自製的那幾款 眼光放遠是沒錯,但是也不能忘記腳邊的小石頭吧? 還沒起跑就先被小石頭絆倒了... 了無新意也是問題 老調重彈並不是原罪,WOW不也是東抄西抄? 可是人家抄過來還兼進化,但市面上好幾款只會抄,有些還退化.. 大家才不在乎是不是無鎖定或是動作性十足 而是遊戲本身好不好玩 -- ●18081 10/07 actr □ (本文有毒不吃) 吃光光,口卡口卡 18082 10/07 - □ (本文還不錯吃) 18083 10/07 - □ (本文已被吃掉) 18084 10/07 - □ (本文有笑點) ▼▼▼▼ 18085 10/07 - □ (本文超難吃) ▲▲▲▲ 18086 10/07 - □ (人間美味 下次要上哪找?) ) )).. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.79.14
hydra6716:但暴雪是全世界最會抄襲跟優化的廠商阿.. 08/08 15:52
justice00s:不過這幾年也慢慢弱掉了 08/08 15:56
OochunoO:路邊小石頭才是最魯洨最煩的阿 08/08 16:10
OochunoO:全世界也沒幾款遊戲優化比wow好的 08/08 16:10
rofellosx:自從遇到A社後 完全不認同暴雪是最會優化的廠商. 08/08 17:43