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●10287 4 8/08 wizardfizban □ [閒聊] EQ NEXT 的介紹 文章代碼(AID): #1I0r2tPJ 作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] EQ NEXT 的介紹 時間: Thu Aug 8 16:03:01 2013 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2113094 沙盒式MMORPG《無盡的任務 Next》《無盡的任務 Next:Landmark》正式公開  由美國 SOE 開發的沙盒式MMORPG《無盡的任務 Next(EverQuest Next)》和《無盡的 任務 Next:Landmark》日前在SOE Live 活動中舉行發佈會,正式公開遊戲實際遊玩影片 。   《無盡的任務 Next》是《無盡的任務》系列中第三部作品,而《無盡的任務 Next: Landmark》是隸屬於《無盡的任務 Next》的獨立遊戲內容,玩家將可以協助製作團隊創 造遊戲場景。繼《無盡的任務 2》開放免費遊玩方式後,這次《無盡的任務 Next》和《 無盡的任務 Next:Landmark》也會是免費制的MMORPG。   《無盡的任務 Next》和《無盡的任務 Next:Landmark》採用SOE最新開發、MMO專屬 的遊戲引擎 ForgeLight Engine 製作,根據之前的遊戲引擎介紹,《無盡的任務 Next》 除了有先進的畫面技術,例如:實時動態光影、體積霧、複雜的渲染技術等等(直譯,筆 者不是這方面的專家),還擁有廣闊且無接縫的遊戲地圖,並且十分強調遊戲大量地使用 了PhysX,而引擎的擴展性十分高,可以完全照顧新舊電腦的運行。   第一部份製作人展示了《無盡的任務 Next》的遊戲背景和故事,場景、裝備、人物 種族的原畫設定、實際遊戲畫面、晝夜變化,以及引擎技術的介紹等等。《無盡的任務 Next》的遊戲世界圍繞著一個重新構想的Norrath大陸,玩家依然可以找到過去《無盡的 任務》系列作品的同伴、敵人和地名,同時也加入了新的地圖與景物,並且邀請了很多作 家創作全新的故事來把新舊事物連接起來。   在《無盡的任務 2》中已經加入了能讓遊戲角色與玩家表情同步的新系統「SOEmote 」,玩家已經可藉由一般的視訊攝影機來辨識玩家的表情,然後反映到遊戲中玩家所操作 的角色上。而《無盡的任務 Next》也同樣會有此功能,所以遊戲中的角色都擁有誇張的 表情,讓玩家可以在遠處看到其他人物生動的表情。   此外,由於玩家在遊戲中無時無刻都在探索,為了方便玩家跨越各種地形,以及令移 動過程更加刺激和有趣,遊戲中的角色還擁有各種移動動作,例如:跨越障礙物、從斜坡 滑下、攀爬和各職業的特殊傳送技能等等,遊戲中還有道具使玩家可以施展類似輕功的技 能,讓玩家在空中滑翔。   第二部份製作人先是講述了《無盡的任務 Next》的多重職業和武器設定。玩家在成 長過程中可以開啟多達四十多種的職業,收集不同的職業技能,然後還可能自行配搭技能 來創造新職業,讓玩家客製化角色的養成。影片中間的場景互動和戰鬥介紹在文章後面有 更詳細的介紹。   遊戲裡的NPC和怪物都有高度的AI,NPC會根據玩家的行動和決定作出反應以及提供任 務,而怪物會有自己的生態和行動方式。製作人以獸人作為例子,獸人討厭城市和守衛, 牠們會自行尋找合適的生活地點,並且建立營地。由於遊戲中玩家可以改變遊戲世界,怪 物也會因應環境而改善棲息地點,要是玩家找來守衛去消滅獸人,或者獸人找不到路過玩 家來搶劫,又甚或獸人一直被玩家欺負,這一切都會令獸人改變牠們的棲息地點。怪物不 會有重生點,製作團隊只需建立怪物AI,並隨意放到遊戲世界中,讓怪物自生自滅。   遊戲世界裡有豐富的地理環境,遊戲地圖有多層的設計,並非一個平面的地圖,玩家 可以探勘地底地界,開鑿地底隧道和獲取任務機會,甚至遇上地震和地型塌陷等等的大自 然變化。   第三部份製作人介紹了類似公共動態任務的系統 Rallying Calls,它讓大量的玩家 可以透過 Rallying Calls 的故事任務來持續和永久地改變世界,每次需時二至三個月來 完成,每一個伺服器都會有不同的故事發展。製作人以NPC要求玩家建立失落的城市為例 子,一開始玩家會聚居形成一個帳篷區,玩家可以自行選擇遊玩方式,你可以無視NPC的 命令,到處冒險過著流浪的生活;你也可以收集資源、從事生產和興建城牆;或者跟朋友 一起遠征,深入森林清除危機。   玩家的行動影響著事件的發展,可能遠征隊在森林裡惹到了哥布林,哥布林會放火燒 村莊進行報復,接下來玩家又有進一步的選擇,你可以維修建築物、抵禦哥布林的入侵, 甚至反攻消滅哥布林的巢穴。另一邊廂,從事生產的玩家會開鑿採石場來興建石牆,當他 們深入地底時又會發現新的怪物等等(接下來的發展可以自行觀看影片介紹,恕筆者英文 聽力不好,文章介紹暫停在這裡)。製作人更笑稱,當遊戲推出數年後,老玩家還可以跟 新手細說遊戲世界過去的每一段歷史呢!   然後製作人介紹了另一款沙盒式MMORPG《無盡的任務 Next:Landmark》,《無盡的 任務 Next:Landmark》是基於《無盡的任務 Next》製作的,它會額外提供一個特殊的工 具讓玩家建設遊戲世界,工具跟製作團隊的地圖編輯器是一模一樣的,玩家只需在地圖插 上旗幟劃出自己的領地,然後在領地內建造任何東西,玩家還可以合併領地與朋友一起遊 玩。 《無盡的任務 Next》   在《無盡的任務 Next》裡,每一樣東西都可以被玩家破壞,粉碎敵人正在站立的地 面使它掉落深處,或者引起一個雪崩把敵人埋起來,這個世界就是你的武器。這點就像瑪 奇英雄傳等等有場景互動的副本遊戲一樣,不過把它搬到無接縫的遊戲地圖上,永久地改 變遊戲世界,這會是一個創舉。   《無盡的任務 Next》採用動作戰鬥,玩家在戰鬥時會與四周的環境產生互動,合理 地利用場景可以更有效地擊敗敵人,相反敵人也會使用景物來攻擊玩家,所以玩家在戰鬥 時要更加留意環境的變化,而非盯著UI在按技能,影片中還展示了玩家對抗巨型BOSS虛空 巨人(Void Goliath)的情況。 《無盡的任務 Next:Landmark》   根據官網介紹,玩家在《無盡的任務 Next:Landmark》中可以建造任何你想像到的 建築物,在建築藝術工具的幫助下,你可以前所未有地建造出屬於你自己的作品,龐大類 型的建築材料再加上真實的物理運算,令你的建造方式和過程影響著最終的完成品。   《無盡的任務 Next:Landmark》的玩家可以探索龐大的遊戲世界,同時建立自己的 領土,發掘稀有的資源、配方、裝備和建築材料等等,與你的同伴們一起創造遊戲世界。 玩家還可以參加大型的建築比賽,最好的建築物將會永久地聳立在《無盡的任務 Next》 的世界裡,這裡請注意!是放進《無盡的任務 Next》的世界,不是《無盡的任務 Next: Landmark》。   《無盡的任務 Next:Landmark》預計今年冬季上市,而《無盡的任務 Next》目前尚 在早期的研發階段,暫時沒有預定的上市日期,有興趣的玩家可以先去申請成為遊戲測試 員哦! ===== 戰鬥 https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Lj3ygrvHAcM
Landmark中的建築 https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4mX_M1bNRNo
簡單來說官方同時做了NEXT和Landmark,而Landmark是給你玩建造和設計用的。 在Landmark中玩家做出的好東西,會被移入NEXT中。 也就是讓玩家幫設計的意味.... -- 我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。 我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢, 和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。 ──赫曼‧赫塞── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 223.143.232.21
gungriffon:已經去註冊了 這餅劃的超級大的 希望真的做的出來 08/08 16:04
hydra6716:目前看起來EQ Next的沙盒只有影響到"環境"的部分 08/08 16:05
hydra6716:還沒有影響到"世界",這樣的話的確做的到阿 08/08 16:05
gungriffon:好像會影響到世界 它舉例有說挖地洞挖到地穴副本之類的 08/08 16:06
gungriffon:這橋段就好像魔戒矮人挖礦挖到炎魔巢穴那樣 08/08 16:06
hydra6716:那都還在"環境"可以影響的範圍之內吧 (? 08/08 16:07
hydra6716:我所謂的影響世界想比較遠,像是改變種族關係 08/08 16:07
hydra6716:生物滅絕..etc之類的XD 08/08 16:07
wizardfizban:有影響到世界 基本想法就是一切由玩家推動 08/08 16:08
ZMTL:太遙遠了... 08/08 16:11
hydra6716:反正介紹的時候都很美好啦..成品出來才知道 08/08 16:12
ZMTL:說真的我完全無法保證到2015我還有沒有力氣玩mmo XD 08/08 16:12
hydra6716:GW2一開始也讓人覺得很美好。 08/08 16:12
wizardfizban:SOE的話是一定會做出來 只是你的電腦可能根本跑不動 08/08 16:12
wizardfizban:EQ2就是這樣..... 08/08 16:13
wizardfizban:SOE的問題一向是餅做的玩家很難吃下去 而不是做不出 08/08 16:13
valkylin2:還在玩EQ1的我想要大聲說:這不是EQ 這不是EQ (淚奔 08/08 16:20
cau0424:EQ每一代都是請你先去換一台"當時"夠力的硬體再來玩 08/08 19:44