●10289 2 8/08 m3jp6cl4 R[閒聊] OLG變的不好玩是資訊太流通的關係嗎
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作者: m3jp6cl4 (幽狄) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] OLG變的不好玩是資訊太流通的關係嗎
時間: Thu Aug 8 16:07:32 2013
※ 引述《justice00s (+千葉的墮天騎士+)》之銘言:
: OLG越現在越不好玩是因為資訊太流通嗎?
: 簡單來說是失去所謂的神秘感
: 或是情報太多
玩太多了
: 以前網路資訊不流通
: 會韓文或是翻譯外國情報的人也不多
: 以前OLG盛傳很多謠言或都市傳說
: 成為後人津津樂道的回憶
: 很多地方或怪物的資料也都要靠本地玩家親自殺過去取得
: 或一定要買雜誌才有情報
: 像天堂我就聽過好幾個
: 而到現在網路隨便查就一堆了
也一堆假資料,多得是遊戲還沒出就WIKI上一堆資料,開始玩之後才發現都沒這回事的
: 舉例來說以線上遊戲為主題的刀劍神域
: 因為玩家絕對隔離
: 所以除了封測情報外其他一律都是靠玩家打出來的
: 然後情報互相交流或是買
: 取得少量以及難度增加的關係之下
: 較有所謂的冒險 探險 神秘感
: 感覺真的像在開拓新世界一樣
: 也比較不容易生膩
嗯嗯,我們來看現在的ㄤ瀨
絕對隔離?啥隔離,不是說網路一堆資料
情報?遊戲還沒出就有情報了
買情報?一堆人連月卡都不想買了
冒險?探險??神秘感???阿不就換個地圖換個BGM換個怪繼續殺ry
所以想玩像SAO的遊戲請等9年後看有沒有茅場作出來吧( ′_>`)
: 不過現實世界大概只有剛開且完全原版的線上遊戲能維持吧..
: 但是大概一個月......
好啦,說實話,這是一種新鮮感問題
現在一堆遊戲剛出三天就有人衝白金還啥小的,然後就說膩了......
休閒玩家可以玩兩個月的東西妳三天就玩完當然會膩阿( ′_>`)
而且一堆玩久了就開始拼效率排斥新手(先不提有白目)
這到底是多人ㄤ瀨還是單機連線( ′_>`)
更別提大家都玩膩了打怪練功,養寵練招,拼排行榜等等,好歹來點特殊的系統界面也沒有
而增加耐玩度的作法又多著是拼成就拼成就拼成就露內褲拼成就拼成就拼成就拼成就...
結果就是像我上線開新帳捏個人物看看ㄋㄟㄋㄟ搖起來感覺如何之後就不玩了( ′_>`)
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國 我們國父,首推羅莉,初夜血似花,推倒了女僕,抱走了秘書,留下了空閨幼妻。
父 民國新成,友人弄瓦,國父詳加計畫,重新打算未來。
紀 三萌主義,御蘿祕方,真理細推求,一世的辛勞,半生的奔走,為蘿莉犧牲奮鬥,
念 國父精神,永垂不朽,如同青天白日,千秋萬世常留。
歌 神州鼎沸,此途艱難,蘿莉猶未長,莫散了團體,休忘了童萌,大家要互相勉勵,
? 國父遺言,不要忘記,革命尚未成功,同志仍需努力。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.101.223
→ ZMTL:講真的,能當桐人的話誰不想 08/08 16:08
→ ZMTL:撇開台戰問題,遊戲等級衝第一真的有心的話有名聲有公會還有 08/08 16:09
→ ZMTL:妹倒貼。 08/08 16:09
→ smallfei79:SAO的賣點在玩不完,任務每分秒都在更新 08/08 16:12
推 DIESID:而且會死人 08/08 16:13
推 Yanrei:情報隔離當然也是一種樂趣,不過玩家你可以自己限制自己 08/08 16:13
→ Yanrei:不去看情報啊XDD 08/08 16:13
→ smallfei79:我也覺得RP伺服器很有趣阿,問題是太累沒人玩XD 08/08 16:14
→ Layase1:wow等級衝第一有妹倒貼(x) 被說宅(o) 08/08 16:20
→ Yanrei:衝第一會被公告你最宅 XDD 08/08 16:21
→ LyoBei:開放趴趴趴模擬讓玩家自己高興就找人趴趴趴一定很多人要玩 08/08 16:30
→ m3jp6cl4:姓劉的你LAG好久,韓國早就出了 08/08 16:33
→ hydra6716:人家剛從三國到這個時代不要這樣XD 08/08 16:36
→ LyoBei:有這種遊戲??在下真是消息不靈!!可有連結??(流口水) 08/08 16:38
→ someone9528:記得沒錯的話那款因為玩家只有男性所以倒了 08/08 16:41