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作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] OLG變的不好玩是資訊太流通的關係嗎 時間: Thu Aug 8 18:18:10 2013 ※ 引述《justice00s (+千葉的墮天騎士+)》之銘言: : OLG越現在越不好玩是因為資訊太流通嗎? : 簡單來說是失去所謂的神秘感 : 或是情報太多 : 以前網路資訊不流通 : 會韓文或是翻譯外國情報的人也不多 : 以前OLG盛傳很多謠言或都市傳說 : 成為後人津津樂道的回憶 : 很多地方或怪物的資料也都要靠本地玩家親自殺過去取得 會變得不好玩 我覺得是屬於彈性疲乏的問題 當然遊戲公司在管理ㄤ賴的方針也會影響到玩家覺得好不好玩 有些遊戲還會跟國軍一樣 老玩家擺老 新人發問結果老玩家看到直接噴 也是其中因素 還有就是玩ㄤ賴玩到變成單機 一開始很有趣 但是後來....(默) 總而言之 ㄤ賴會讓玩家覺得不好玩有一半因素在社群 有一半因素在遊戲公司的管理方針 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.22.36
chenglap:這跟社群管理的關係還不及臺灣民風的關係... 08/08 18:22
arcss:看到那種想盡辦法要填滿玩家每個小時的設計就沒力... 08/08 18:26
godivan:其實我覺得有些反而是玩家想要全部做.... 08/08 18:26
arcss:家庭教育失敗的原因,每個玩家都想要變成最強 XDDD 08/08 18:27
yellowhow:沒新意 一堆換湯不換藥的遊戲... 08/08 18:30
yellowhow:會變成單機遊戲 其實遊戲內容也是個原因 08/08 18:31
aulaulrul4:我覺得可以單機不錯 有些出團要找半個小時超累的=3=" 08/08 18:32